Sak1tama 发表于 2020-2-7 12:35:16

零基础学虚幻4(UE4)第四季:UE4中的人工智能和行为树_文件大小:6.85GB

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    零基础学虚幻4(UE4)第四季:UE4中的人工智能和行为树_文件大小:6.85GB

目录:【/零基础学虚幻4(UE4)第四季:UE4中的人工智能和行为树】

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    课时50课程总结.avi
    课时50课程总结.avi
    课时49AIPerception.avi
    课时48机器人判断敌人可见性.avi
    课时47重构关卡蓝图.avi
    课时46控制台命令.avi
    课时45关卡蓝图.avi
    课时44寻找敌人.avi
    课时43区分敌我.avi
    课时42用Blendspace代替AimOffset.avi
    课时41计算AimOffset的角度.avi
    课时40AimOffset.avi
    课时39UE4的一个bug.avi
    课时38修改射击方向.avi
    课时37完成行为树(前).avi
    课时37完成行为树(后).avi
    课时36搭建行为树框架.avi
    课时35自定义Service.avi
    课时34Blackboard(Decorator).avi
    课时33认识Decorator.avi
    课时32Sequence和Selector.avi
    课时31自定义Task.avi
    课时30什么是可编程.avi
    课时29理顺机器人的逻辑.avi
    课时28Blackboard之二.avi
    课时27Blackboard.avi
    课时26一个最简单的行为树.avi
    课时25什么是行为树.avi
    课时24什么是树.avi
    课时23编译错误和运行错误.avi
    课时22面向对象编程的核心活动.avi
    课时21死亡后看见自己(前).avi
    课时21死亡后看见自己(后).avi
    课时20死亡后调整视角.avi
    课时19死亡处理之二.avi
    课时18死亡处理.avi
    课时17子弹穿透多人.avi
    课时16机器人击中玩家.avi
    课时15UE4的碰撞机制.avi
    课时14蓝图调试器.avi
    课时13C++的调试器.avi
    课时12调试.avi
    课时11让机器人射击.avi
    课时10若干问题的解释.avi
    课时09让机器人持枪.avi
    课时08:基类添加枪支.avi
    课时07:验证重构结果.avi
    课时06:修改Gun对FppShooter的引用.avi
    课时05:复习多态.avi
    课时04:基类添加受伤功能.avi
    课时03:创建Shooter基类.avi
    课时02:工程准备.avi
    课时01:课程介绍.avi

CALENDAR 发表于 2020-2-7 12:35:22



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