零基础学虚幻4(UE4)第四季:UE4中的人工智能和行为树_文件大小:6.85GB
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零基础学虚幻4(UE4)第四季:UE4中的人工智能和行为树_文件大小:6.85GB
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课时50课程总结.avi
课时50课程总结.avi
课时49AIPerception.avi
课时48机器人判断敌人可见性.avi
课时47重构关卡蓝图.avi
课时46控制台命令.avi
课时45关卡蓝图.avi
课时44寻找敌人.avi
课时43区分敌我.avi
课时42用Blendspace代替AimOffset.avi
课时41计算AimOffset的角度.avi
课时40AimOffset.avi
课时39UE4的一个bug.avi
课时38修改射击方向.avi
课时37完成行为树(前).avi
课时37完成行为树(后).avi
课时36搭建行为树框架.avi
课时35自定义Service.avi
课时34Blackboard(Decorator).avi
课时33认识Decorator.avi
课时32Sequence和Selector.avi
课时31自定义Task.avi
课时30什么是可编程.avi
课时29理顺机器人的逻辑.avi
课时28Blackboard之二.avi
课时27Blackboard.avi
课时26一个最简单的行为树.avi
课时25什么是行为树.avi
课时24什么是树.avi
课时23编译错误和运行错误.avi
课时22面向对象编程的核心活动.avi
课时21死亡后看见自己(前).avi
课时21死亡后看见自己(后).avi
课时20死亡后调整视角.avi
课时19死亡处理之二.avi
课时18死亡处理.avi
课时17子弹穿透多人.avi
课时16机器人击中玩家.avi
课时15UE4的碰撞机制.avi
课时14蓝图调试器.avi
课时13C++的调试器.avi
课时12调试.avi
课时11让机器人射击.avi
课时10若干问题的解释.avi
课时09让机器人持枪.avi
课时08:基类添加枪支.avi
课时07:验证重构结果.avi
课时06:修改Gun对FppShooter的引用.avi
课时05:复习多态.avi
课时04:基类添加受伤功能.avi
课时03:创建Shooter基类.avi
课时02:工程准备.avi
课时01:课程介绍.avi
免费下载地址:
http://pan.qqq0.com/file/488067-425827823
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