Luminous 发表于 2020-11-10 10:48:37

基于C#的Unity3D游戏开发:客.户.端框架设计PureMVC4GB学习资料.rar视频501_共:6.64GB

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文件名称: 基于C#的Unity3D游戏开发:客.户.端框架设计PureMVC4GB学习资料.rar视频501_共:6.64GB
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文件创建时间: 2020-10-16 19:44:19

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    第01章01_课程整体介绍.mp4
    第01章02_基本设计理念(A).mp4
    第01章03_基本设计理念(B).mp4
    第02章01_HelloWorld项目开发(A).mp4
    第02章02_HelloWorld项目开发(B).mp4
    第02章03_HelloWorld项目_定义模型层类.mp4
    第02章04_HelloWorld项目_定义视图层类.mp4
    第02章05_定义命令与全局控制类且调试最简项目.mp4
    第03章01_架构基本设计理念讲解(A).mp4
    第03章02_架构基本设计理念讲解(B).mp4
    第04章01_游戏应用_导出UI框架插件.mp4
    第04章02_游戏应用_创建PureMVC的Dll类库.mp4
    第04章03_游戏应用_建立新项目工程导入各种资源.mp4
    第04章04_游戏应用_建立UI窗体预设.mp4
    第04章05_游戏应用_创建2D主场景.mp4
    第04章06_游戏应用_编辑配置文件启动UI框架.mp4
    第04章07_游戏应用_循序启动三层UI窗体.mp4
    第04章08_游戏应用_定义Hero控制脚本(A).mp4
    第04章09_游戏应用_定义Hero控制脚本(B).mp4
    第04章10_游戏应用_注册命令层.mp4
    第04章11_游戏应用_命令层与控制脚本的结合.mp4
    第04章12_游戏应用_开发陆地移动控制.mp4
    第04章13_游戏应用_管道组道具移动控制.mp4
    第04章14_游戏应用_管道碰撞检.测.mp4
    第04章15_游戏应用_游戏结束命令层控制.mp4
    第04章16_游戏应用_定义MVC的数据模型层(上).mp4
    第04章17_游戏应用_定义MVC的数据模型层(下).mp4
    第04章18_游戏应用_定义MVC的视图层(上).mp4
    第04章19_游戏应用_定义MVC的视图层(下).mp4
    第04章20_游戏应用_开发得到时间控制脚本.mp4
    第04章21_游戏应用_注册模型与视图层且串联调试.mp4
    第04章22_游戏应用_开发金币道具的触发检.测.mp4
    第04章23_游戏应用_联调游戏的分数与最高分.mp4
    第04章24_游戏应用_修正游戏地面碰撞检.测逻辑.mp4
    第04章25_游戏应用_项目常量统一管理与定义.mp4
    第05章01_应用技巧总结_框架通讯与调用机制分析.mp4
    第05章02_应用技巧总结_道具与脚本分离的开发思想总结.mp4
    第05章03_应用技巧总结_Simple与MacroCommand区别分析.mp4
    第05章04_应用技巧总结_脚本与框架_代*_类的生命周期研究(A).mp4
    第05章05_应用技巧总结_脚本与框架_代*_类的生命周期研究(B).mp4
    第05章06_应用技巧总结_完善FlappyBirds(A).mp4
    第05章07_应用技巧总结_完善FlappyBirds(B).mp4
    第05章08_应用技巧总结_完善FlappyBirds(C)_课程结束.mp4
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    PureMVC框架课程配套学习资料.rar
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    1_PureMVC框架设计(上)_总体介绍.pdf
    2_PureMVC框架设计(上)_基本设计理念.pdf
    3_PureMVC框架设计(上)_HelloWorld开发.pdf
    4_PureMVC框架设计(上)_架构设计理念.pdf
    5_PureMVC框架设计(上)_游戏项目应用开发.pdf
    6_PureMVC框架设计(上)_架构应用层高级开发技巧.pdf
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    16_FlappyBirdByMVC.rar
    22_FlappyBirdByMVC.rar
    24_FlappyBirdByMVC.rar
    29_FlappyBirdByMVC.rar
    31_FlappyBirdByMVC.rar
    35_FlappyBirdByMVC.rar
    43_FlappyBirdByMVC.rar
    8_HelloWorldByPureMVC.rar
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    第01章01_课程总体介绍.mp4
    第01章02_框架理论_PureMVC流程总结(A).mp4
    第01章03_框架理论_PureMVC流程总结(B).mp4
    第01章04_框架理论_视图层划分解耦.mp4
    第02章01_App项目_资源导入.mp4
   
    第02章02_App项目_UI布局组件讲解.mp4
    第02章03_App项目_开发雇员信息UI界面.mp4
    第02章04_App项目_开发用户列表信息UI.mp4
    第02章05_App项目_开发用户窗体信息UI.mp4
    第02章06_App项目_定义模型层(A).mp4
    第02章07_App项目_定义模型层(B).mp4
    第02章08_App项目_定义模型_代*_类(A).mp4
    第02章09_App项目_定义模型_代*_类(B).mp4
    第02章10_App项目_定义模型_代*_类(C).mp4
    第02章11_App项目_定义用户列表组件类.mp4
    第02章12_App项目_定义用户信息列表(A).mp4
    第02章13_App项目_定义用户信息列表(B).mp4
    第02章14_App项目_定义用户信息列表(C).mp4
    第02章15_App项目_定义用户信息列表(D).mp4
    第02章16_App项目_定义视图列表操作类(A).mp4
    第02章17_App项目_定义视图列表操作类(B).mp4
    第02章18_App项目_定义视图列表操作类(C).mp4
    第02章19_App项目_定义线程.安.全.的Facade入口类.mp4
    第02章20_App项目_Facade入口类三层注册.mp4
    第02章21_App项目_定义项目启动脚本.mp4
    第02章22_App项目_使用框架ri志系统调试排错.mp4
    第02章23_App项目_讲解Toggle控件OnValueChanged事件.mp4
    第02章24_App项目_完善用户列表项脚本.mp4
    第02章25_App项目_用户列表Mediator类处理选择信息.mp4
    第02章26_App项目_完善用户列表Mediator类处理选择信息.mp4
    第02章27_App项目_定义用户窗体显示脚本(1).mp4
    第02章28_App项目_定义用户窗体显示脚本(2).mp4
    第02章29_App项目_定义用户窗体操作类(A).mp4
    第02章30_App项目_定义用户窗体操作类(B).mp4
    第02章31_App项目_调试项目完成前五步查询显示功能.mp4
    第02章32_App项目_实现增删改功能(A).mp4
    第02章33_App项目_实现增删改功能(B).mp4
    第02章34_App项目_实现增删改功能(C).mp4
    第02章35_App项目_实现增删改功能(D).mp4
    第02章36_App项目_实现增删改功能(E).mp4
    第02章37_App项目_调试增加与修改记录功能.mp4
    第02章38_App项目_完善项目(A).mp4
    第02章39_App项目_完善项目(B).mp.mp4
    第02章40_App项目总结_整体流程图讲解.mp4
    第02章41_App项目总结_应用框架经验总结.mp4
    第03章01_框架源码解析_整体架构图讲解.mp4
    第03章02_框架源码解析_框架运用经典设计模式讲解.mp4
    第03章03_框架源码解析_框架目录结构解析(A).mp4
    第03章04_框架源码解析_框架目录结构解析(B).mp4
    第03章05_框架源码解析_框架目录结构解析(C).mp4
    第03章06_框架源码解析_三大核心类共同特性解析(A).mp4
    第03章07_框架源码解析_三大核心类共同特性解析(B).mp4
    第03章08_框架源码解析_三大核心类共同特性解析(B).mp4
    第03章09_框架源码解析_三大核心类共同特性解析(D).mp4
    第03章10_框架源码解析_三大核心类共同特性解析(E).mp4
    第03章11_框架源码解析_解析Model核心类.mp4
    第03章12_框架源码解析_解析Controller核心类.mp4
    第03章13_框架源码解析_中期复习与回顾.mp4
    第03章14_框架源码解析_核心类View消息中心的解析.mp4
    第03章15_框架源码解析_核心类View关于Mediator实例操作解析.mp4
    第03章16_框架源码解析_简述Facade类与消息流转过程.mp4
    第03章17_框架源码解析_总结回顾本章.mp4
    第04章01_架构设计原则总结(上).mp4
    第04章02_架构设计原则总结(下)课程结束.mp4
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目录:【基于C#的Unity3D游戏开发:客.户.端框架设计PureMVC4GB学习资料\Unity客.户.端框架设计PureMVC篇视频课程(下)\(下)学习资料\开发素材】
    64_PureMVC框架源码分析电子笔记.docx
    PureMVC(全中文).rar
    PureMVC源码打印.docx
目录:【基于C#的Unity3D游戏开发:客.户.端框架设计PureMVC4GB学习资料\Unity客.户.端框架设计PureMVC篇视频课程(下)\(下)学习资料\讲义】
    1_PureMVC框架设计(下)_课程总体介绍.pdf
    2_PureMVC框架设计(下)_应用层架构设计.pdf
    3_PureMVC框架设计(下)_App应用界面开发.pdf
    4_PureMVC框架设计(下)_开源架构源码分析.pdf
    5_PureMVC框架设计(下)_架构设计原则总结.pdf
目录:【基于C#的Unity3D游戏开发:客.户.端框架设计PureMVC4GB学习资料\Unity客.户.端框架设计PureMVC篇视频课程(下)\(下)学习资料\课堂演示工程】
    10_AppByMVC.rar
    19_AppByMVC.rar
    22_AppByMVC.rar
    26_AppByMVC.rar
    30_AppByMVC.rar
    34_AppByMVC.rar
    40_AppByMVC.rar
    43_AppByMVC.rar
    8_AppByMVC.rar
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