开源跨平台全能三维动画制作软件Blender教程视频资源天_共:6.49GB
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文件创建时间: 2020-12-12 20:03:23
目录:【开源跨平台全能三维动画制作软件Blender教程】
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(视频)Blender2.91正式版带您了解新功能.mp4
(视频)Blender2.91新特性(中文字幕).mp4
(软件)blender-2.91.0-windows64.zip
(官方)blender2.91中文参考手册(解压缩打开index.html文件访问).zip
目录:【开源跨平台全能三维动画制作软件Blender教程/(入门篇45节完结)华帅Blender2.9【修炼之路】入门篇】
P9008Blender29高效快捷键移动旋转缩放.mp4
P8007Blender29移动旋转缩放的操作.mp4
P7006Blender29全选和游标的使用.mp4
P6005Blender29视角与选择工具使用.mp4
P5004Blender29视图基本操作.mp4
P46045Blender29波浪修改器使用.mp4
P45044Blender29缩裹和简易形变修改器的使用.mp4
P44043Blender29晶格和网格变形修改器使用.mp4
P43042Blender29曲线和钩挂修改器的使用_.mp4
P42041Blender29铸型修改器的使用.mp4
P41040Blender29实体化修改器和螺旋修改器.mp4
P4003Blender29界面的布局.mp4
P40039Blender29镜像修改器和遮罩修改器.mp4
P39038Blender29表面细分和多级精度修改器.mp4
P38037Blender29精简和拆边修改器使用.mp4
P37036Blender29布尔修改器使用.mp4
P36035Blender29倒角修改器使用_.mp4
P35034Blender29阵列修改器使用.mp4
P34033Blender29原点和父级工具_.mp4
P33032Blender29物体应用调整工具.mp4
P32031Blender29面实体化和填充工具_.mp4
P31030Blender29交集切割和交集布尔工具.mp4
P3002Blender29下载与安装.mp4
P30029Blender29桥接循环边和边线折痕工具.mp4
P29028Blender29链接顶点路径和断离顶点工具.mp4
P28027Blender29删除和创建边面工具.mp4
P27026Blender29分离和投影切割工具.mp4
P26025Blender29合并和拆分工具.mp4
P25024Blender29斜切和断离工具.mp4
P24023Blender29法向缩放和推拉工具_.mp4
P23022Blender29滑移边线和顶点滑移工具.mp4
P22021Blender29光滑和随机工具_.mp4
P21020Blender29旋绕工具的使用.mp4
P2001Blender29系统要求和硬件的要求.mp4
P20019Blender29多边形建形工具_.mp4
P19018Blender29切割工具的使用.mp4
P18017Blender29环切工具的使用.mp4
P17016Blender29倒角工具的使用_.mp4
P16015Blender29内插面工具的使用.mp4
P15014Blender29挤出各个面和挤出到游标.mp4
P14013Blender29挤出工具的新功能讲解.mp4
P13012Blender29挤出区域和法向挤出.mp4
P12011Blender29编辑模式下操作各种不同的选择_.mp4
P11010Blneder29编辑模式下的工具使用.mp4
P1000Blender29软件介绍.mp4
P10009Blender29精细数值控制移动旋转缩放.mp4
目录:【开源跨平台全能三维动画制作软件Blender教程/(辣椒酱)Blender2.8初学者完整入门课程(黑铁骑士入门篇)】
P9第一章起始篇05移动旋转缩放使用参数.mp4
P99第五章EV光影篇10灯光原理3灯光与位置3面光重要的向前发散.mp4
P98第五章EV光影篇09灯光原理3灯光与位置2底光严肃的由下而上.mp4
P97第五章EV光影篇08灯光原理3灯光与位置1顶光自然的由上而下.mp4
P96第五章EV光影篇07灯光原理2灯光与尺寸结合光线模型解释灯光尺寸与被照射物体亮度原理.mp4
P95第五章EV光影篇06灯光原理1灯光与距离结合光线模型解释灯光与被照射物体距离的原理.mp4
P94第五章EV光影篇05世界环境照明简介HDR使用和yin影添加技巧.mp4
P93第五章EV光影篇04四种基础灯光类型之面光源面光光源形状特性.mp4
P92第五章EV光影篇03四种基础灯光类型之聚光光源聚光光源光斑形状特性.mp4
P91第五章EV光影篇02四种基础灯光类型之ri光光源ri光光源级联yin影图特性.mp4
P90第五章EV光影篇01四种基础灯光类型之点光源结合点光源的灯光入门.mp4
P8第一章起始篇04移动旋转缩放使用快捷键.mp4
P89第四章修改器篇40焊接修改器282新增.mp4
P88第四章修改器篇39烟雾和软体修改器简介.mp4
P87第四章修改器篇38粒子系统和粒子实例修改器简介28新增顶点颜色控制.mp4
P86第四章修改器篇37洋面修改器简介参数调整贴图烘焙.mp4
P85第四章修改器篇36流体模拟修改器简介初识流体_.mp4
P84第四章修改器篇35爆破修改器简介注意事项.mp4
P83第四章修改器篇34动态绘画修改器简介动态绘画初步预热.mp4
P82第四章修改器篇33布料修改器简介布料初步了解.mp4
P81第四章修改器篇32波浪修改器简介纹理控制_.mp4
P80第四章修改器篇31弯绕修改器简介纹理控制_.mp4
P7第一章起始篇03移动旋转缩放使用.辅。助.系统.mp4
P79第四章修改器篇30表面形变修改器简介布料_代*_与模型贴合的使用建议.mp4
P78第四章修改器篇29拉普拉斯平滑修改器简介对比平滑修改器的使用建议.mp4
P77第四章修改器篇28矫正平滑修改器简介对比拉普拉斯形变的建议_.mp4
P76第四章修改器篇27平滑修改器简介与平滑工具对比.mp4
P75第四章修改器篇26简易形变修改器简介用途演示.mp4
P74第四章修改器篇25缩裹修改器简介用途演示上翻查看281多边形工具新变化.mp4
P73第四章修改器篇24网格形变修改器简介绑定驱动网格.mp4
P72第四章修改器篇23晶格修改器简介和FFD操作技巧.mp4
P71第四章修改器篇22拉普拉斯形变修改器复习使用小案例.mp4
P70第四章修改器篇21钩挂修改器介绍.mp4
P6第一章起始篇02视角操作_.mp4
P69第四章修改器篇20置换修改器介绍结合JSPLACEMENT实现建造城市_.mp4
P68第四章修改器篇19曲线修改器介绍搭配阵列使用和注意事项.mp4
P67第四章修改器篇18铸形修改器介绍拓展使用.mp4
P66第四章修改器篇17骨架修改器介绍骨骼小知识.mp4
P65第四章修改器篇16线框化修改器介绍结合表面细分_.mp4
P64第四章修改器篇15三角化修改器介绍.mp4
P63第四章修改器篇14实体化修改器介绍搭配表面细分修改器使用.mp4
P62第四章修改器篇13蒙皮修改器介绍骨骼低面体风格.mp4
P61第四章修改器篇12螺旋修改器介绍螺旋建模.mp4
P60第四章修改器篇11重构网格修改器介绍文字重构.mp4
P5第一章起始篇01挑战光球动画.mp4
P59第四章修改器篇10多级精度修改器结合雕刻的修改器介绍.mp4
P58第四章修改器篇09镜像修改器原理使用建议.mp4
P57第四章修改器篇08遮罩修改器原理权重绑骨初探简单遮罩切换小动画_.mp4
P56第四章修改器篇07拆边修改器原理对比光滑着色表面细分互动_.mp4
P55第四章修改器篇06精简修改器介绍三种减面操作.mp4
P54第四章修改器篇05建形修改器介绍使用建议.mp4
P53第四章修改器篇04布尔修改器介绍快捷自带插件布尔小元件_.mp4
P52第四章修改器篇03表面细分修改器介绍30秒骰子建模_.mp4
P51第四章修改器篇02倒角修改器介绍老模型对比反思.mp4
P50第四章修改器篇01阵列修改器介绍锁链案例加入计算相对偏移.mp4
P4第零章准备篇安装传奇插件m3工具可选.mp4
P49第三章材质篇14矢量节点映射法线贴图置换凹凸等_.mp4
P48第三章材质篇13输入节点收尾线框纹理坐标布局等.mp4
P47第三章材质篇12输入节点光程.mp4
P46第三章材质篇11输入节点菲涅尔_.mp4
P45第三章材质篇10转换器节点黑体颜色渐变合并分离矢量运算波长.mp4
P44第三章材质篇09颜色节点亮度对比度伽MA色相饱和度反转混合rgbrgb曲线光线衰减_.mp4
P43第三章材质篇08纹理节点干货颜色映射数值原理_.mp4
P42第三章材质篇07纹理节点MA氏分形噪波波浪沃罗诺伊纹理介绍.mp4
P41第三章材质篇06纹理节点渐变纹理和图像纹理.mp4
P40第三章材质篇05纹理节点棋盘格纹理和环境纹理_.mp4
P3第零章准备篇281版的改中文参考这里.mp4
P39第三章材质篇04纹理节点砖墙纹理.mp4
P38番外篇每周挑战T1相框动画适合黑铁入门练习_.mp4
P37番外篇每周挑战T0洗手池适合黑铁入门练习.mp4
P36第三章材质篇03节点入门启蒙_.mp4
P35第三章材质篇02核心着色器原理化着色器介绍.mp4
P34第三章材质篇01四大材质基础属性漫射折射透射和发光.mp4
P33第三章材质篇辣椒光室和操作间接光照明.mp4
P32第二章建模篇20设置原点父级合并网格操作入门.mp4
P31番外篇每周挑战T0笔筒适合黑铁入门练习重制版.mp4
P30第二章建模篇19面菜单操作入门.mp4
P2第零章准备篇安装和配置.mp4
P29第二章建模篇18边菜单操作入门_.mp4
P28第二章建模篇17点菜单操作入门.mp4
P27第二章建模篇16删除和融并操作入门.mp4
P26第二章建模篇15rip裂开工具操作入门.mp4
P25第二章建模篇14切变和球形化工具操作入门.mp4
P24第二章建模篇13法线缩放和推拉工具操作入门.mp4
P23第二章建模篇12边和点滑动工具操作入门_.mp4
P22第二章建模篇11光滑和随机工具操作入门_.mp4
P21第二章建模篇10环绕和环绕副本工具操作入门.mp4
P20第二章建模篇09281版本多边形工具操作入门仅了解即可_.mp4
P1第零章基础BLENDER28中文开源系统入门教程黑铁骑士入门篇可能是全网最系统的从安装开始的blender28中文教程.mp4
P19第二章建模篇09280版本的多边形工具操作入门仅了解即可.mp4
P18第二章建模篇08切刀和切分操作入门含环切进阶知识.mp4
P189第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定08操作优化与建议以及2019年回顾_.mp4
P188第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定07手臂绑定肩部旋转机关IKFK切换两种方式手掌绑定.mp4
P187第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定06腿部绑定IK脚掌双支点IK弹性拉伸.mp4
P186第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定05添加数据控制机关.mp4
P185第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定04添加躯干控制器.mp4
P184第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定03建立骨骼形变保护层.mp4
P183第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定02蒙皮与权重调节_.mp4
P182第十三章动画骨骼篇徒手人体绑定01骨骼建立.mp4
目录:【开源跨平台全能三维动画制作软件Blender教程/(辣椒酱)Blender2.8初学者完整入门课程(黑铁骑士入门篇)/黑铁骑士Ⅰ】
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