【小丑教程】C4DXP粒子4.0全面解密系列蕊_共:12.40GB
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文件创建时间: 2021-4-24 07:41:11
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76.结语_.mp4
75.烟雾案例——“烟与火”详解(2).mp4
74.烟雾案例——“烟与火”详解(1).mp4
73.很灵活的控制——XP动作详解.mp4
72.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(2).mp4
71.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(1).mp4
70.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(二)_.mp4
69.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(一).mp4
68.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(二).mp4
67.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(一).mp4
66.XPDynamics案例——“舞动的线”(二)_.mp4
65.XPDynamics案例——“舞动的线”(一).mp4
64.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(二).mp4
63.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(一)_.mp4
62.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(2).mp4
61.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(1)_.mp4
60.XP破碎功能详解(三)_.mp4
59.XP破碎功能详解(二).mp4
58.XP破碎功能详解(一).mp4
57.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(2).mp4
56.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(1).mp4
55.流体案例——“流动文字”详解.mp4
54.xp标签详解(二).mp4
53.XP标签详解(一)_.mp4
52流体案例“由水浇淋而成的LOGO”(2).mp4
51.流体案例“由水浇淋而成的LOGO”.mp4
50.动力学的新驻神器“Sheeter”.”Splash”详解.mp4
49.PBD流体案例——“抹蜜的美味蛋糕”详解_.mp4
48.重中之重的“动力学板块”概述_.mp4
47.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(4).mp4
46.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(3).mp4
45.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(2).mp4
44.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(1).mp4
43.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(2)_.mp4
42.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(1).mp4
41.XP的神级工具——XPVertexMap详解(2).mp4
40.XP的神级工具——XPVertexMap详解(1)_.mp4
39.粒子替代实战案例——“起伏”详解(2).mp4
38.粒子替代实战案例——“起伏”详解(1).mp4
37.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(3).mp4
36.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(2).mp4
35.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(1).mp4
34.XP修改器详解——Genertor类修改器(2).mp4
33.XP修改器详解——Genertor类修改器(1).mp4
32.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(2).mp4
31.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(1).mp4
30.非常重要的修改器——Branch.mp4
29.XP生成器实战运用——神经元案例详解(3).mp4
28.XP生成器实战运用——神经元案例详解(2).mp4
27.XP生成器实战运用——神经元案例详解(1).mp4
26.XP修改器中的小透明——sprite类修改器(不常用)_.mp4
25.XP生成器实战运用——编织效果详解(3)【难度比较大】.mp4
24.XP生成器实战运用——编织效果详解(2).mp4
23.XP生成器实战运用——编织效果详解(1).mp4
22.XP修改器详解——Motion类修改器(六).mp4
21.XP修改器详解——Motion类修改器(五).mp4
20.XP修改器详解——Motion类修改器(四)_.mp4
19.网红效果——数据感电路板效果制作(2)_.mp4
18.网红效果——数据感电路板效果制作(1).mp4
17.xp修改器之Network.mp4
16.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(3).mp4
15.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(2).mp4
14.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(1).mp4
13.使用Turbulence创作案例(三).mp4
12.使用Turbulence创作案例(二)_.mp4
11.使用Turbulence创作案例(一).mp4
10.修改器中的明星——Turbulence详解.mp4
09.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(2).mp4
08.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(1).mp4
07.水流玻璃效果(3)-渲染及后期合成.mp4
06.水流玻璃效果(2))——细节调整及材质灯光.mp4
05.水流玻璃效果(1)——水流效果制作.mp4
04.XP粒子制作简易下雨效果(2).mp4
03.XP粒子制作简易下雨效果(1).mp4
02.如何获取XP粒子的DEMO版本,如何购买正版XP粒子及插件的安装.mp4
01.什么是XP粒子?我们为什么要学习高版本的XP粒子?本套教程我们能学到什么?.mp4
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