3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学视频共:6.90GB
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文件创建时间: 2021-11-07 16:56:22
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{10}--第9讲网格与多边形建模基本概念与基本操作】
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{9}--第8讲综合放样/{1}--复杂放样概述】
(9.1.1)--一个放样的实例_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{8}--第7讲使用修改器/{3}--变形类修改器】
--路径变形2_.mp4
--路径变形_.mp4
--noise修改器_.mp4
--Stretch修改器_.mp4
--FFD修改器_.mp4
--Twist修改器_.mp4
--Taper修改器_.mp4
--Bend_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{8}--第7讲使用修改器/{2}--建模类修改器】
--Surface_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{8}--第7讲使用修改器/{1}--基本操作】
--关联和参考_.mp4
--修改命令面板_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{7}--第6讲物体布尔运算和分散操作/{3}--面片】
--自动织网_.mp4
--手工织网_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{7}--第6讲物体布尔运算和分散操作/{2}--分散操作】
--分散_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{7}--第6讲物体布尔运算和分散操作/{1}--布尔运算】
--布尔运算_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{6}--实验一/{1}--实验】
(6.1.1)--实验报告模板_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{5}--第5讲简单放样/{1}--基本放样】
--多截面放样_.mp4
--基本放样_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{4}--第4讲基于曲线的建模/{3}--基于曲线建模】
--BevelProfile建模_.mp4
--Bevel建模_.mp4
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{4}--第4讲基于曲线的建模/{2}--编辑曲线】
--样条曲线的整体编辑_.mp4
--样条曲线的线段_.mp4
--编辑样条曲线的顶点_.mp4
--样条线的物体级别_.mp4
--样条曲线_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{4}--第4讲基于曲线的建模/{1}--创建曲线】
--正多边形_.mp4
--创建曲线_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{3}--第3讲创建几何体/{2}--创建扩展几何体】
--创建软件软管_.mp4
--创建倒角立方体_.mp4
--创建环形节_.mp4
--创建异面体_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{3}--第3讲创建几何体/{1}--创建基本几何体】
--创建平面_.mp4
--创建茶壶_.mp4
--创建球体_.mp4
--创建立方体_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{2}--第2讲3DSMAX基本操作与基本工具/{5}--工具】
--法线对齐_.mp4
--对齐_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{2}--第2讲3DSMAX基本操作与基本工具/{4}--复制工具】
--复制关系_.mp4
--快照粒子_.mp4
--快照复制_.mp4
--阵列复制_.mp4
--镜像复制_.mp4
--简单复制_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{2}--第2讲3DSMAX基本操作与基本工具/{3}--运动与变换】
--局部坐标系_.mp4
--父坐标系_.mp4
--拾取坐标系_.mp4
--3DSMAX中的坐标系_.mp4
--坐标轴向_.mp4
--比例变换_.mp4
--旋转变换_.mp4
--位移_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{2}--第2讲3DSMAX基本操作与基本工具/{2}--选择工具】
--隔离选择_.mp4
--选择过滤_.mp4
--名称选择_.mp4
--区域选择_.mp4
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{2}--第2讲3DSMAX基本操作与基本工具/{1}--界面及相关基本操作】
--视图_.mp4
--显示级别_.mp4
--认识界面_.mp4
(2.1.1)--第2讲主要学习内容_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{21}--第二十讲角色动画/{3}--表情】
--变形效果_.mp4
--变形_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{21}--第二十讲角色动画/{2}--蒙皮】
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--封套_.mp4
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{21}--第二十讲角色动画/{1}--反向动力骨骼】
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{20}--第十九讲粒子动画/{2}--粒子阵列】
--粒子阵列_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{20}--第十九讲粒子动画/{1}--暴风雪】
--产卵_.mp4
--运动继承_.mp4
--旋转与碰撞_.mp4
--粒子类型_.mp4
--粒子生成_.mp4
--暴风雪粒子_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{1}--第1讲绪论/{2}--使用3DSMAX制作动画】
--最终效果展示_.mp4
--制作一个漂亮的苹果_.mp4
(1.2.1)--游戏建模与动画制作简介_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{1}--第1讲绪论/{1}--3DSMAX简介】
--3DSMAX宣传片三_.mp4
--3DSMAX宣传片二_.mp4
--3DSMAX宣传片_.mp4
(1.1.2)--本课的学习方法和spoc平台使用简单_.pdf
(1.1.1)--第1讲主要学习内容_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{19}--第十八讲动画基础(二)/{1}--约束】
--方向约束_.mp4
--注视约束_.mp4
--链接约束_.mp4
--位置约束_.mp4
--路径约束_.mp4
--表面约束_.mp4
--附着约束_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{18}--第十七讲动画基础(一)/{3}--动画控制器】
--权重调节_.mp4
--列表控制器_.mp4
--属X_.mp4
--指定动画控制器_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{18}--第十七讲动画基础(一)/{2}--曲线编辑器】
--复制粘贴塌陷_.mp4
--越界_.mp4
--曲线形态_.mp4
--关键点_.mp4
--曲线编辑器_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{18}--第十七讲动画基础(一)/{1}--关键帧】
--关键帧过滤_.mp4
--手动关键帧_.mp4
--自动关键帧_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{17}--第十六讲环境与渲染/{3}--贴图烘焙】
--贴图烘焙_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{17}--第十六讲环境与渲染/{1}--环境】
--环境基础_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{15}--第十五讲灯光/{3}--lighttracer】
--lighttracer_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{15}--第十五讲灯光/{2}--yin影】
--yin影2_.mp4
--yin影1_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{15}--第十五讲灯光/{1}--灯光基础】
--灯光基础2_.mp4
--灯光基础1_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{14}--第13讲贴图展开与绘制/{3}--unwarpuvw贴图展开】
--绘制贴图_.mp4
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--局部展平1_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{14}--第13讲贴图展开与绘制/{2}--uvwmap】
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--uvwmap贴图方式_.mp4
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{14}--第13讲贴图展开与绘制/{1}--uv基础】
--uv基础_.mp4
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--混合贴图_.mp4
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{13}--第12讲贴图基础/{1}--贴图基础】
--混合贴图_.mp4
--不透明贴图_.mp4
--燥波、渐变贴图_.mp4
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{12}--第11讲材质基础/{1}--材质基础】
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{11}--第10讲多边形建模阶/{1}--创建足球模型】
#11.1.1#--足球_.pdf
目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{10}--第9讲网格与多边形建模基本概念与基本操作/{2}--多边形建模】
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目录:【3DSMAX游戏建模与动画_哈尔滨工业大学/{1}--课程/{10}--第9讲网格与多边形建模基本概念与基本操作/{1}--网格建模】
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--Mesh次物体层级:点_.mp4
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--Mesh_.mp4
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