Arccot 发表于 2022-2-16 08:46:26

游戏安全逆向工程师视频教程视频

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目录:【游戏安全逆向工程师视频教程】
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    课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时)_.wmv
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    课时84.漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本_.wmv
    课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪技能结构体秒杀思路(超时)_.wmv
    课时82.漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘_.wmv
    课时81.漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数_.wmv
    课时81.漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数(1)_.wmv
    课时80.插曲:过掉驱动进程保护让OD附加调试_.wmv
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    课时78.漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测(超时)_.wmv
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    课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇_.wmv
    课时75.堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识(超时)_.wmv
    课时74.堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP_.wmv
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    课时72.堆栈EBP寻址详细讲解重点(超时)_.wmv
    课时71.堆栈EBP.ESP旧知识点复习(超时)_.wmv
    课时70.call和堆栈平衡详细讲解老司机发车了!(超时)_.wmv
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    课时65.OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!_.wmv
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    课时62.利用CE工具进行初级数据挖掘(超时)_.wmv
    课时61.CE基础:第二讲_.wmv
    课时60.CE基础:第一讲_.wmv
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    课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析_.wmv
    课时50.实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据(超时)_.wmv
    课时49.实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!_.wmv
    课时48.实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位_.wmv
    课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!_.wmv
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    课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用_.wmv
    课时44.利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言CC++语言_.wmv
    课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言CC++_.wmv
    课时42.认识call指令:结合易语言C语言C++语言_.wmv
    课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解_.wmv
    课时40.内存和内存地址偏移量的概念详细讲解_.wmv
    课时39.利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和CC++_.wmv
    课时38.初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属X_.wmv
    课时37.分析人物结构及其相关的属X:使用易语言和CC++_.wmv
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    课时35.黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言_.wmv
    课时34.阶段X实战:自写代码卸载Ten讯QQ进程QQVIP模块:使用CC++_.wmv
    课时33.黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用CC++_.wmv
    课时32.动态加载DLL后残留模块的思考:使用CC++_.wmv
    课时31.DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL_.wmv
    课时30.DLL远线程注入技术(下)线程DLL注入的优化:使用CC++_.wmv
    课时29.DLL远线程注入技术(中)线程函数传参和内存改写:使用CC++_.wmv
    课时28.DLL远线程注入技术(上)远程线程创建和LoadLibrary:使用CC++_.wmv
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    课时231.方框透视FOV讲解递归意义封装函数(加密)_.mp4
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    课时23.应用程序与DLL的“动态”通讯:使用CC++_.wmv
    课时229.方框透视算法详细剖析讲解(加密)_.mp4
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    课时219.无后坐力:Nop大法~_.mp4
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    课时213.射速:枪械射速的初步分析!变态狙击连发!_.mp4
    课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检测以及处理方法(加密)_.mp4
    课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++_.wmv
    课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(311)_.mp4
    课时202.2020年更新DXF专题②:如何找数据检测点(加密)_.mp4
    课时201.2020年更新DXF专题①:数据检测剖析(加密)_.mp4
    课时200.再次实战!最新实战DXF第三方检测的逆向!(加密)_.mp4
    课时20.导出函数的编写速成:使用易语言_.wmv
    课时199.CRC检测另类过掉:内存镜像法(加密)_.mp4
    课时198.最新DXF实战④:201987最新!实战绕过第三方木MA加载(加密)_.mp4
    课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战(加密)_.mp4
    课时196.最新DXF实战②:倍攻秒杀漏洞的检测绕过处理实战(加密)_.mp4
    课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方木MA加载+绕过反调试(用火绒剑保护)_.mp4
    课时194.最新实战:终结者2全局CRC检测绕过以及分析技巧(加密)_.mp4
    课时191.最新实战:dxf技能无CD以及对应的检测绕过实战[加密]_.mp4
    课时190.最新实战:穿X火线人物透视CRC检测绕过[加密]_.mp4
    课时19.导出函数的编写速成:使用CC++语言,深究dllimportdllexport_.wmv
    课时189.最新实战:穿X火线人物透视数据检测绕过[加密]_.mp4
    课时188.实战:绕过穿X火线362检测DXF木MA加载检测原理(加密)_.mp4
    课时187.实战:穿X火线TP362检测内存逆向加密检测封包(加密)_.mp4
    课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过XF的362和DNF木MA加载思路_.mp4
    课时185.封包过检测(六):游戏明文包的逆向_.mp4
    课时184.封包过检测(五):跳出线程发包逆向游戏数据_.mp4
    课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向_.mp4
    课时182.封包过检测(三):线程发包指针迷惑继续跟踪_.mp4
    课时181.封包过检测(二):线程发包逆向包动态指针_.mp4
    课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗_.mp4
    课时18.DLL导出函数的概念_.wmv
    课时179.实战阶段:过检测欺诈大法!不要总是nop!能绕就绕!(加密)_.mp4
    课时178.(一)实战阶段:穿X火线人物透视数据检测逆向(加密)_.mp4
    课时177.综合检测int3调试断点检测和CRC的联合规避(加密)_.mp4
    课时176.数据检测自写数据检测&C++并绕过!(加密)_.mp4
    课时175.CRC过检测变形CRC检测的绕过!_.mp4
    课时174.CRC过检测自写程序过检测实战!_.mp4
    课时173.CRC过检测自写CRC&C++了解检测!_.mp4
    课时172.汇编基础精讲(十二)位运算_.mp4
    课时171.汇编基础精讲(十二)原码反码补码_.mp4
    课时170.汇编基础精讲(十一)有符号数和无符号数_.mp4
   
    课时17.易语言编写DLL文件速成_.wmv
    课时169.汇编基础精讲(十)虚拟机开发环境的安装详细讲解_.mp4
    课时168.汇编基础精讲(九)数据宽度在编程中的体现_.mp4
    课时167.汇编基础精讲(八)VC6.0开发环境的搭建_.mp4
    课时166.汇编基础精讲(七)数据存储碎碎念_.mp4
    课时165.汇编基础精讲(六)代码和数据和内存_.mp4
    课时164.汇编基础精讲(五)内存地址和十六进制_.mp4
    课时163.汇编基础精讲(四)进制的进位和运算_.mp4
    课时162.汇编基础精讲(三)进制的概念_.mp4
    课时161.汇编基础精讲(二)计算机语言发展史_.mp4
    课时160.汇编基础精讲(一)认识汇编语言_.mp4
    课时++编写DLL速成_.wmv
    课时159.角色扮演网络游戏Hook实战(四):数组逆向以及进入过检测阶段!_.mp4
    课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据_.mp4
    课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针_.mp4
    课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址_.mp4
    课时155.复习hook技术总结_.mp4
    课时155.HOOK技术⑨:hook技术完结_.mp4
    课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装下._.mp4
    课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装上_.mp4
    课时153.保护代码执行现场和线程上下文现场规避检测_.mp4
    课时151.152.内存拷贝法实现hook还原规避检测_.mp4
    课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK_.mp4
    课时15.什么是Dll(初识动态链接库)为下一章做准备_.wmv
    课时149.写一个简单的程序并进行函数逆向_.mp4
    课时148.HOOK技术总讲_.mp4
    课时147.游戏检测:封包检测概论_.mp4
    课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论_.mp4
    课时145.游戏检测:CALL检测概论_.mp4
    课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_下_.mp4
    课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_上_.mp4
    课时143.游戏检测:游戏文件检测和数据检测概论_.mp4
    课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理_.mp4
    课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理_.mp4
    课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理_.mp4
    课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理(1)_.mp4
    课时14.易语言调用WindowsAPI编程方法速成_.wmv
    课时139.FPS自瞄实战代码讲解._.mp4
    课时139.FPS自瞄实战代码讲解.(1)_.mp4
    课时138.FPS自瞄自瞄算法Y竖角度算法_.mp4
    课时137.FPS自瞄自瞄算法加解密讲解通杀自瞄横角度算法_.mp4
    课时136.FPS自瞄自瞄算法加解密通杀规律分析._.mp4
    课时135.FPS自瞄实战项目需求分析自瞄数据逻辑分析_.mp4
    课时134.FPS自瞄实战编写代码遍历人物名称血量分析人物数组._.mp4
    课时133.FPS自瞄实战人物数组下标的逆向深入分析_.mp4
    课时132.FPS自瞄实战计算模块地址._.mp4
    课时131.数组深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE_.mp4
    课时130.数组变形数组的逆向分析_.mp4
    课时++调用WindowsAPI编程方法补充:GetLastError返回值_.wmv
    课时129.数组新版堆栈寻址方法和代码臃肿对抗._.mp4
    课时128.FPS自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式_.mp4
    课时127.数组游戏中的结构体数组逆向加深逆向_.mp4
    课时126.数组网络游戏中的结构体数组逆向初步认识_.mp4
    课时125.FPS自瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等]_.mp4
    课时124.网游怪物数组OD寻址逆向_.mp4
    课时124.网游NPC数组OD寻址逆向_.mp4
    课时123.FPS网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找_.mp4
    课时122.数组OD逆向分析常规数组.复习堆栈寻址_.mp4
    课时121.数组游戏普通数组的讲解配合CC++_.mp4
    课时120.C++特征码神速定位基地址!秘籍!_.mp4
    课时++调用WindowsAPI编程方法速成_.wmv
    课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!_.mp4
    课时118.手动特征码定位技术:命令定位和二进制定位_.mp4
    课时117.网络游戏线程发包原理和讲解_.mp4
    课时116.封包加密判断.网络封包函数调用过程.封包检测初识绕过原理讲解_.mp4
    课时115.自写发包函数DXF游戏的对抗下断方法_.mp4
    课时114.杂项:内存保护属X修改使内存可读可写_.mp4
    课时113.编写易语言代码:带参数的Cal的调用写法_.mp4
    课时112.编写易语言代码:内外部读写和Call调用写法[免费观看]_.mp4
    课时111.编写易语言代码:读写基地址内存和偏移内存数据_.mp4
    课时110.编写CC++代码:抛弃传统内存读写利用指针读写内存的精髓(下)_.mp4
    课时11.Windows_API是什么东西_.wmv
    课时109.编写CC++代码:抛弃传统内存读写利用指针读写内存的精髓(上)_.mp4
    课时108.编写CC++代码:Dll注入配合内联汇编轻松写Call_.mp4
    课时107.编写CC++代码:Call有参无参通杀函数的封装方法_.mp4
    课时106.编写CC++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务_.mp4
    课时105.编写CC++代码:结合编程知识透视无参Call的调用_.mp4
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    课时101.编写CC++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装_.wmv
    课时100.编写CC++代码:写入内存地址数据详解_.wmv
    课时10.WindowsAPI编程速成环境搭建_.wmv
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