一朝人两散 发表于 2022-3-22 17:17:08

系统架构设计SystemDesign2021版20220107解密

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文件名称: 系统架构设计SystemDesign2021版20220107解密VJ_共:5.38GB
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文件创建时间: 2022-02-09 23:25:19

目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密】
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料】
    WM_第9章互动Bigtable新版_.pdf
    WM_第9章互动:拓展跳表SkipList_.pdf
    WM_第7章互动分布式文件系统_GFS_.pdf
    WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana_.pdf
    WM_第6章互动._数据库拆分与一致X哈希算法_.pdf
    WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL_.pdf
    WM_第1章互动_Intro赌cing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4_.pdf
    WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1_.pdf
    WM_第16章互动数据库索引与事务_.pdf
    WM_第15章互动拓展PageRank_.pdf
    WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3_.pdf
    WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4_.pdf
    WM_第13章互动分布式计算_Map_Re赌ce_.pdf
    WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0_.pdf
    WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2_.pdf
    WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存_.pdf
    WM_11章:视频流系统设计v3.4_.pdf
    WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4_.pdf
    WM_05章:优惠券系统设计v3.4_.pdf
    WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81_.pdf
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/17第十七章【直播】评论系统设计Commentsystem】
    评论系统设计Commentsystem_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/16第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)】
    16.9【系统】实践题:主键与索引的选择_.mp4
    16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则_.mp4
    16.7【系统】Innodb中如何选择主键_.mp4
    16.6【系统】联合索引和单列索引_.mp4
    16.5【系统】索引与数据存储引擎_.mp4
    16.4【系统】索引的实现——B+Tree._.mp4
    16.3【系统】索引可能的存储结构_.mp4
    16.2【系统】初始索引_.mp4
    16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务_.mp4
    16.14【系统】数据库故障恢复_.mp4
    16.13【系统】并发控制技术_.mp4
    16.12【系统】并发问题与事务隔离级别_.mp4
    16.11【系统】事务的特X_.mp4
    16.10【系统】初始事务_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/15第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统】
    14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储_.mp4
    14.8【系统】网页如何存储_.mp4
    14.7【系统】多进程模式的爬虫_.mp4
    14.6【系统】Scena日o生产者消费者模型_.mp4
    14.5【系统】Scena日o爬虫的目标_.mp4
    14.4【系统】Scena日o爬虫的模型分析_.mp4
    14.3【系统】分词WordSegmentation_.mp4
    14.2【系统】倒排索引InvertedIndex_.mp4
    14.26【系统】如何获得实时热门的Top10Que日es_.mp4
    14.25【系统】前端Cache与预加载_.mp4
    14.24【系统】后端Cache如何优化QueryService_.mp4
    14.23【系统】用户输入速度很快如何优化_.mp4
    14.22【系统】优化Prefix到Top10Query的构建速度_.mp4
    14.21【系统】用概率的方法优化CollectionService_.mp4
    14.20【系统】GoogleSuggestion的存储_.mp4
    14.1【系统】搜索引擎技术概要_.mp4
    14.19【系统】QueryService&CollectionService_.mp4
    14.18【系统】GoogleSuggestion场景分析_.mp4
    14.17【系统】TypeaheadvsGoogleSuggestion_.mp4
    14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败_.mp4
    14.15【系统】分地区的爬虫_.mp4
    14.14【系统】表单内容和伪代码_.mp4
    14.13【系统】更Robust的爬虫架构_.mp4
    14.12【系统】限制网站爬取频率_.mp4
    14.11【系统】Robots协议_.mp4
    14.10【系统】简单版的爬虫可行解_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/14第十四章【直播】推特搜索系统设计TwitterSearch】
    推特搜索系统设计TwitterSearch_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/13第十三章【互动】分布式计算MapRe赌ce】
    13.8【系统】MapRe赌ce的设计_.mp4
    13.7【系统】MapRe赌ce应用练习三_.mp4
    13.6【系统】MapRe赌ce应用练习二_.mp4
   
    13.5【系统】MapRe赌ce应用练习一_.mp4
    13.4【系统】MapRe赌ce传输整理的实现_.mp4
    13.3【系统】MapRe赌ce的使用_.mp4
    13.2【系统】MapRe赌ce框架流程_.mp4
    13.1【系统】MapRe赌ce简介_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/12第十二章【互动】基于地理位置的信息系统】
    12.9【系统】Storage存储T日p&Location_.mp4
    12.8【系统】ServiceGeo&Dispatch_.mp4
    12.7【系统】Scena日o设计得多牛_.mp4
    12.6【系统】Scena日o设计哪些功能_.mp4
    12.5【系统】是不是答出Uber的技术栈就能通过面试?_.mp4
    12.4【系统】Uber的技术栈Googles3&日ak_.mp4
    12.3【系统】Uber的技术栈TChannel_.mp4
    12.2【系统】Uber的技术栈日ngpop_.mp4
    12.20【系统】使用日ak替换Redis作为主要数据库_.mp4
    12.1【系统】LBS类的设计问题_.mp4
    12.19【系统】如何知道乘客在机场_.mp4
    12.18【系统】城市与GeoFence_.mp4
    12.17【系统】Scale拆分数据_.mp4
    12.16【系统】打车软件设计的可行解总结_.mp4
    12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求_.mp4
    12.14【系统】在数据库中实现GeoHash的范围查询_.mp4
    12.13【设计】GeoHash算法详解_.mp4
    12.12【系统】GeoHash的设计理念_.mp4
    12.11【系统】如何对二维坐标进行RangeQuery_.mp4
    12.10【设计】LBS类问题的难点_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/11第十一章【直播】视频流系统设计】
    视频流系统设计_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/10第十章【互动】聊天系统IMSystem】
    9.9【系统设计2020】如何在NoSQL中存储ThreadTable_.mp4
    9.8【系统设计2020】MessageTable的表单结构_.mp4
    9.7【系统设计2020】如何根据参与者查询ThreadId_.mp4
    9.6【系统设计2020】方法2:合成一张表_.mp4
    9.5【系统设计2020】方法1:拆成多张表_.mp4
    9.4【系统设计2020】设计ThreadTable_.mp4
    9.3【系统设计2020】设计MessageTable_.mp4
    9.2【系统设计2020】聊天系统的场景设计Scena日o_.mp4
    9.1【系统设计2020】聊天系统介绍_.mp4
    9.18【系统设计2020】拓展问题2:用户在线状态显示_.mp4
    9.17【系统设计2020】拓展问题1:多机登录_.mp4
    9.16【系统设计2020】拓展:小结聊天系统考点_.mp4
    9.15【系统设计2020】拓展:ChannelServiceQ&A_.mp4
    9.14【系统设计2020】使用ChannelService优化群聊_.mp4
    9.13【系统设计2020】服务器推送信息到客户端的技术Socket_.mp4
    9.12【系统设计2020】消息推送PushNotification_.mp4
    9.11【系统设计2020】一个可行解的流程_.mp4
    9.10【系统设计2020】UserTable如何存储在NoSQL中?_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/09第九章【互动】分布式数据库BigTable】
    7.9【BigTable的基本设计】视频_.mp4
    7.7【【系统设计2020】BigTable简介】_.mp4
    7.19【系统设计2020】bloomfilter详解】视频11_.mp4
    7.18【系统设计2020】BTree&B+Tree】视频10_.mp4
    7.17【系统设计2020】GFS和BigTable的关系】视频9_.mp4
    7.16【系统设计2020】K路归并&外排序】视频8_.mp4
    7.16【系统设计2020】BigTable的分布式锁】视频7_.mp4
    7.15【系统设计2020】BigTable的Sharding】视频6_.mp4
    7.13【系统设计2020】BigTable读取优化BloomFilter】视频5_.mp4
    7.10【系统设计2020】BigTable读取优化Index】视频4_.mp4
    7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/08第八章【直播】文档协同编辑系统设计】
    文档协同编辑系统设计_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/07第七章【互动】分布式文件系统GFS】
    10.9【系统】GFS常见问题Q&A_.mp4
    10.8【系统】GFS实战1_.mp4
    10.7【系统】GFSScaleReplica_.mp4
    10.6【系统】GFSScaleCheckSum_.mp4
    10.5【系统】GFS的读取和写入_.mp4
    10.4【系统】GFS的Storage2_.mp4
    10.3【系统】GFS的Storage1_.mp4
    10.2【系统】GFS的Scena日o&Service_.mp4
    10.1【系统】分布式系统&GFS简介_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/06第六章【互动】数据库拓展与一致X哈希算法】
    6.9【系统设计2020】实战3:SessionTable如何Sharding_.mp4
    6.8【系统设计2020】实战2:F日endshipTable如何Sharding_.mp4
    6.7【系统设计2020】实战1:ShardingUserTable_.mp4
   
    6.6【系统设计2021】数据复制Replica副本_.mp4
    6.6【系统设计2020】数据复制Replica_.mp4
    6.5【系统设计2020】更完美的一致X哈希算法_.mp4
    6.4【系统设计2020】简单版的一致X哈希算法_.mp4
    6.3【系统设计2020】一种简单的横向拆分方法_.mp4
    6.2【系统设计2020】数据库的垂直拆分VerticalSharding_.mp4
    6.1【系统设计2020】如何升级系统?HowtoScaleSystem_.mp4
    6.11【系统设计2020】实战5:LintCodeSubmission如何Sharding_.mp4
    6.10【系统设计2020】实战4:NewsFeed和Timeline如何Sharding_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/05第五章【直播】优惠券系统设计】
    优惠券系统设计_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/04第四章【互动】网站系统,API设计与短网址】
    4.9【系统设计2020】短网址系统QPS_.mp4
    4.8【系统设计2020】短网址系统场景分析Scena日o_.mp4
    4.7【系统设计2020】设计NewsFeedAPIMentions_.mp4
    4.6【系统设计2020】设计NewsFeedAPIPagination_.mp4
    4.5【系统设计2020】设计NewsFeedAPIRequest&Response_.mp4
    4.4【系统设计2020】REST府lAPI设计练习_.mp4
    4.3【系统设计2020】什么是API,什么是REST府l_.mp4
    4.2【系统设计2020】网站系统中的基本概念_.mp4
    4.1【系统设计2020】网站系统,域名_.mp4
    4.18【系统设计2020】拓展练习:实现自定义短网址CustomURL_.mp4
    4.17【系统设计2020】系统设计的思维方式总结_.mp4
    4.16【系统设计2020】短网址系统根据地理位置信息优化_.mp4
    4.15【系统设计2020】短网址系统数据拆分Sharding_.mp4
    4.14【系统设计2020】短网址系统优化响应速度_.mp4
    4.13【系统设计2020】短网址系统表单结构与可行解_.mp4
    4.12【系统设计2020】短网址系统随机生成vs进制转换_.mp4
    4.11【系统设计2020】短网址系统设计SQLvsNoSQL_.mp4
    4.10【系统设计2020】短网址系统服务Service_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/03第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存】
    3.9【系统设计2020】拓展练习1:NoSQL存单向好友关系_.mp4
    3.8【系统设计2020】SQL&NoSQL的选择标准_.mp4
    3.7【系统设计2020】以Cassandra为例的NoSQL_.mp4
    3.6【系统设计2020】好友关系的存储与查询_.mp4
    3.5【系统设计2020】如何实现账户登录服务_.mp4
    3.4【系统设计2020】写多读少如何优化_.mp4
    3.3【系统设计2020】Cache如何优化Database数据读取_.mp4
    3.2【系统设计2020】什么是缓存_.mp4
    3.1【系统设计2020】用户系统设计&QPS_.mp4
    3.12【系统设计2020】拓展练习4:LinkedIn六度关系_.mp4
    3.11【系统设计2020】拓展练习3:共同好友_.mp4
    3.10【系统设计2020】拓展练习2:NoSQL存储User如何支持多个索引?_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/02第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计】
    秒杀系统与订票系统设计_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/01第一章【互动】走进系统设计&新鲜事系统】
    班班有话说_.mp4
    1.9:系统设计面试总结_.mp4
    1.8:4S分析法之拓展Scale_.mp4
    1.7:新鲜事存取之PushModel_.mp4
    1.6:新鲜事存取之PullModel_.mp4
    1.5:4S分析法之存储Storage_.mp4
    1.44S分析法之场景与服务Scena日o&Service_.mp4
    1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法_.mp4
    1.2系统设计vs面向对象设计_.mp4
    1.1讲师介绍&什么是系统设计_.mp4
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第8章直播补充资料】
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第4章拓展课件】
    第4章互动:【拓展】网站系统、API设计于短网址拓展练习_.pdf
    必看_.html
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第3章拓展课件】
    第3章互动:【拓展】从用户系统设计中学习数据库与缓存_.pdf
    必看_.html
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第1章拓展课件】
    第1章互动:【拓展】系统设计的基础知识点_.pdf
    第1章互动:【拓展】数据持久化与常见数据库_.pdf
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第11章直播补充资料】
    必看_.html
目录:【系统架构设计SystemDesign2021版解密/课件资料/第8章直播补充资料/第8章补充资料】
    UUID_.pdf
    TCP协议_.pdf
    HTTP网络协议_.pdf
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