小Y 发表于 2022-6-10 15:54:21

Unity3d教程合集-含unity系统学习、unity视频开发、unity游戏开发等_约:19.01GB

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文件名称: Unity3d教程合集-含unity系统学习、unity视频开发、unity游戏开发等缮_共:19.01GB
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文件创建时间: 2022-04-29 16:01:43

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    第一讲编辑器工作区.flv 
    第一百零一讲C#自定义类的应用.mp4 
    第一百零五讲C#自定义动画操作四.mp4 
    第一百零四讲C#自定义动画操作三.mp4 
    第一百零三讲C#自定义动画操作二.mp4 
    第一百零七讲C#自定义动画操作六.mp4 
    第一百零六讲C#自定义动画操作五.mp4 
    第一百零二讲C#自定义动画操作一.mp4 
    第一百零八讲课程总结.mp4 
    第一百讲C#自定义类的定义.mp4 
    第五十一讲粒子系统:粒子扩展属X的调节.avi 
    第五十五讲树的基本属X定义.avi 
    第五十四讲手动创建的树效果.avi 
    第五十三讲程序自动生成的树效果.avi 
    第五十七讲树叶属X调节及树与地形的搭配使用.avi 
    第五十六讲树干的属X调节.avi 
    第五十九讲Mecanim动画系统:Unity新的动画系统Mecanim总览.avi 
    第五十讲粒子系统:粒子通用属X调节.avi 
    第五十二讲粒子系统:粒子碰撞、渲染和材质.avi 
    第五十八讲碰撞检测:射线碰撞检测.avi 
    第五讲材质和着色器.flv 
    第四十一讲物理引擎介绍:实施刚体力.avi 
    第四十五讲物理引擎介绍:刚体铰链关节的使用.avi 
    第四十四讲物理引擎介绍:刚体碰撞关系及触发消息传递.avi 
    第四十三讲物理引擎介绍:刚体碰撞及碰撞消息传递.avi 
    第四十七讲物理引擎介绍:角色和配置关节的使用.avi 
    第四十六讲物理引擎介绍:固定和弹簧关节的使用.avi 
    第四十九讲粒子系统:粒子系统创建和操作方式.avi 
    第四十讲物理引擎介绍:刚体使用及设置.avi 
    第四十二讲物理引擎介绍:刚体碰撞器及选项设置.avi 
    第四十八讲粒子系统:布料系统的使用.avi 
    第四讲模型和角色动画的输出设置(下).flv 
    第十一讲资源输入原理.avi 
    第十五讲场景创建:灯光和摄像机.avi 
    第十四讲场景创建:场景视图操作.avi 
    第十三讲场景创建:属X编辑器的使用.avi 
    第十七讲Unity脚本使用:游戏对象组件访问.avi 
    第十六讲Unity脚本使用:脚本及变量.avi 
    第十课Project视窗搜索功能.flv 
    第十九讲Unity脚本使用:脚本时间控制.avi 
    第十二讲场景创建:游戏物体与组件.avi 
    第十八讲Unity脚本使用:游戏对象访问操作控制.avi 
    第三十一讲地形引擎介绍:地形绘制.avi 
    第三十五讲输入与控制:输入管理器与虚拟轴定义.avi 
    第三十四讲地形引擎介绍:地形设置及公路效果创建.avi 
    第三十三讲地形引擎介绍:添加树木、植被等地形元素.avi 
    第三十七讲输入与控制:鼠标事件与鬼系统双击检测.avi 
    第三十六讲输入与控制:虚拟轴应用及键盘事件.avi 
    第三十九讲角色控制组件:CharacterMotor脚本组件工作原理.avi 
    第三十讲地形引擎介绍:地形创建.avi 
    第三十二讲地形引擎介绍:地形纹理绘制.avi 
    第三十八讲角色控制组件:CharacterController组件.avi 
    第三讲模型和角色动画的输出设置.flv 
    第七十一讲Mecanim使用:RootMotion的脚本处理.avi 
    第七十五讲Mecanim高级主题:Mecanim动画参数设置.avi 
    第七十四讲Mecanim高级主题:Mecanim创建动画过渡.avi 
    第七十三讲Mecanim使用:Mecanim动画状态机.avi 
    第七十七讲Mecanim高级主题:BlendTree1D选项.avi 
    第七十六讲Mecanim高级主题:MecanimBlendtree应用.avi 
    第七十九讲Mecanim高级主题:Mecanim动画控制器层应用.avi 
    第七十讲Mecanim使用:MecanimRootMotion应用.avi 
    第七十二讲Mecanim使用:动画组件和动画控制器资源介绍.avi 
    第七十八讲Mecanim高级主题:Mecanim复合BlendTree.avi 
    第七课声音文件.flv 
    第六十一讲Mecanim动画系统:角色动画烘焙及输出.avi 
    第六十五讲Mecanim使用:MecanimBodyMask的使用.avi 
    第六十四讲Mecanim动画系统:Avatar肌肉设定.avi 
    第六十三讲Mecanim动画系统:Avatar手动配置.avi 
    第六十七讲Mecanim使用:MecanimRetargeting应用.avi 
    第六十六讲Mecanim使用:Mecanim角色Retargeting原理分析.avi 
    第六十九讲Mecanim使用:MecanimRootMotion介绍.avi 
    第六十讲Mecanim动画系统:Mecanim角色资源创建细则.avi 
    第六十二讲Mecanim动画系统:Avatar工作原理.avi 
    第六十八讲Mecanim使用:动画片段循环设置.avi 
    第六课2D文理Moive文理.flv 
   
    第九十一讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例一.mp4 
    第九十五讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例五.mp4 
    第九十四讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例四.mp4 
    第九十三讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例三.mp4 
    第九十七讲BlendTree高级应用:Mecanim与自动寻径应用一.mp4 
    第九十六讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例六.mp4 
    第九十九讲BlendTree高级应用:Mecanim与自动寻径应用三.mp4 
    第九十讲Mecanim高级主题:Mecanim动画曲线应用.mp4 
    第九十二讲Mecanim高级主题:Mecanim射击类游戏实例二.mp4 
    第九十八讲BlendTree高级应用:Mecanim与自动寻径应用二.mp4 
    第九课Prefab(预设).flv 
    第二十一讲Unity脚本使用:C#脚本编写.avi 
    第二十五讲鬼图形用户界面:复合控件及使用.avi 
    第二十四讲鬼图形用户界面:常用控件及使用.avi 
    第二十三讲鬼图形用户界面:Unity鬼原理介绍.avi 
    第二十七讲鬼图形用户界面:鬼Skin及创建自定义风格组件.avi 
    第二十六讲鬼图形用户界面:群组视图控件及使用.avi 
    第二十九讲鬼图形用户界面:动态窗口添加及使用中文字体.avi 
    第二十讲Unity脚本使用:随机数的使用.avi 
    第二十二讲Unity脚本使用:物体间通信方式.avi 
    第二十八讲鬼图形用户界面:鬼Layout控件及使用.avi 
    第八十一讲BlendTree高级应用:2DBlendTree.avi 
    第八十五讲Mecanim高级主题:Mecanim的目标匹配功能.avi 
    第八十四讲Mecanim高级主题:Mecanim反向运动学应用.avi 
    第八十三讲BlendTree高级应用:BlendTree2D选项设置.avi 
    第八十七讲Mecanim高级主题:Mecanim跟随效果分析.mp4 
    第八十六讲Mecanim高级主题:Mecanim一般X动画处理.mp4 
    第八十九讲Mecanim高级主题:Mecanim随机群体动画.mp4 
    第八十讲Mecanim高级主题:Mecanim层的执行顺序和权重设置.avi 
    第八十二讲BlendTree高级应用:2DBlendTree的脚本控制.avi 
    第八十八讲Mecanim高级主题:Mecanim跟随效果逻辑实现.mp4 
    第八课AssetStore(资源Store).flv 
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    108、第一百零八讲课程总结.flv 
    107_2、第一百零七讲C#自定义动画操作六(下).flv 
    107_1、第一百零七讲C#自定义动画操作六(上).flv 
    106_2、第一百零六讲C#自定义动画操作五(下).flv 
    106_1、第一百零六讲C#自定义动画操作五(上).flv 
    105、第一百零五讲C#自定义动画操作四.flv 
    104、第一百零四讲C#自定义动画操作三.flv 
    103_2、第一百零三讲C#自定义动画操作二(下).flv 
    103_1、第一百零三讲C#自定义动画操作二(上).flv 
    102_2、第一百零二讲C#自定义动画操作(下).flv 
    102_1、第一百零二讲C#自定义动画操作(上).flv 
    101_2、第一百零一讲C#自定义类的应用(下).flv 
    101_1、第一百零一讲C#自定义类的应用(上).flv 
    100_2、第一百讲C#自定义类的定义(下).flv 
    100_1、第一百讲C#自定义类的定义(上).flv 
    099、第九十九讲Mecanim与自动寻径应用三.flv 
    098_2、第九十八讲Mecanim与自动寻径应用二(下).flv 
    098_1、第九十八讲Mecanim与自动寻径应用二(上).flv 
    097_2、第九十七讲Mecanim与自动寻径应用一(下).flv 
    097_1、第九十七讲Mecanim与自动寻径应用一(上).flv 
    096_2、第九十六讲Mecanim射击类游戏实例六(下).flv 
    096_1、第九十六讲Mecanim射击类游戏实例六(上).flv 
    095_2、第九十五讲Mecanim射击类游戏实例五(下).flv 
    095_1、第九十五讲Mecanim射击类游戏实例五(上).flv 
    094_2、第九十四讲Mecanim射击类游戏实例四(下).flv 
    094_1、第九十四讲Mecanim射击类游戏实例四(上).flv 
    093_2、第九十三讲Mecanim射击类游戏实例三(下).flv 
    093_1、第九十三讲Mecanim射击类游戏实例三(上).flv 
    092_2、第九十二讲Mecanim射击类游戏实例二(下).flv 
    092_1、第九十二讲Mecanim射击类游戏实例二(上).flv 
    091、第九十一讲Mecanim射击类游戏实例一.flv 
    090、第九十讲Mecanim动画曲线应用.flv 
    089、第八十九讲Mecanim随机群体动画.flv 
    088、第八十八讲Mecanim跟随效果逻辑实现.flv 
    087、第八十七讲Mecanim跟随效果分析.flv 
    086、第八十六讲Mecanim一般X动画处理.flv 
    085、第八十五讲Mecanim高级主题:Mecanim的目标匹配功能.flv 
    084、第八十四讲Mecanim高级主题:Mecanim反向运动学应用.flv 
    083、第八十三讲BlendTree高级应用:BlendTree2D选项设置.flv 
    082、第八十二讲BlendTree高级应用:2DBlendTree的脚本控制.flv 
    081、第八十一讲BlendTree高级应用:2DBlendTree.flv 
    080、第八十讲Mecanim高级主题:Mecanim层的执行顺序和权重设置.flv 
    079、第七十九讲Mecanim高级主题:Mecanim动画控制器层应用.flv 
   
    078、第七十八讲Mecanim高级主题:Mecanim复合BlendTree.flv 
    077、第七十七讲Mecanim高级主题:BlendTree1D选项.flv 
    076、第七十六讲Mecanim高级主题:MecanimBlendtree应用.flv 
    075、第七十五讲Mecanim高级主题:Mecanim动画参数设置.flv 
    074、第七十四讲Mecanim高级主题:Mecanim创建动画过渡.flv 
    073、第七十三讲Mecanim使用:Mecanim动画状态机.flv 
    072、第七十二讲Mecanim使用:动画组件和动画控制器资源介绍.flv 
    071、第七十一讲Mecanim使用:RootMotion的脚本处理.flv 
    070、第七十讲Mecanim使用:MecanimRootMotion应用.flv 
    069、第六十九讲Mecanim使用:MecanimRootMotion介绍.flv 
    068、第六十八讲Mecanim使用:动画片段循环设置.flv 
    067、第六十七讲Mecanim使用:MecanimRetargeting应用.flv 
    066、第六十六讲Mecanim使用:Mecanim角色Retargeting原理分析.flv 
    065、第六十五讲Mecanim使用:MecanimBodyMask的使用.flv 
    064、第六十四讲Mecanim动画系统:Avatar肌肉设定.flv 
    063、第六十三讲Mecanim动画系统:Avatar手动配置.flv 
    062、第六十二讲Mecanim动画系统:Avatar工作原理.flv 
    061、第六十一讲Mecanim动画系统:角色动画烘焙及输出.flv 
    060、第六十讲Mecanim动画系统:Mecanim角色资源创建细则.flv 
    059、第五十九讲Mecanim动画系统:Unity新的动画系统Mecanim总览.flv 
    058、第五十八讲射线检测:射线碰撞检测.flv 
    057、第五十七讲树叶属X调节及树与地形的搭配使用.flv 
    056、第五十六讲树干的属X调节.flv 
    055、第五十五讲树的基本属X定义.flv 
    054、第五十四讲手动创建的树效果.flv 
    053、第五十三讲程序自动生成的树效果.flv 
    052、第五十二讲粒子系统:粒子碰撞、渲染和材质.flv 
    051、第五十一讲粒子系统:粒子扩展属X的调节.flv 
    050、第五十讲粒子系统:粒子通用属X调节.flv 
    049、第四十九讲粒子系统:粒子系统创建和操作方式.flv 
    048、第四十八讲粒子系统:布料系统的使用.flv 
    047、第四十七讲物理引擎介绍:角色和配置关节的使用.flv 
    046、第四十六讲物理引擎介绍:固定和弹簧关节的使用.flv 
    045、第四十五讲物理引擎介绍:刚体铰链关节的使用.flv 
    044、第四十四讲物理引擎介绍:刚体碰撞关系及触发消息传递.flv 
    043、第四十三讲物理引擎介绍:刚体碰撞及碰撞消息传递.flv 
    042、第四十二讲物理引擎介绍:刚体碰撞器及选项设置.flv 
    041、第四十一讲物理引擎介绍:实施刚体力.flv 
    040、第四十零讲物理引擎介绍:刚体使用及设置.flv 
    039、第三十九讲角色控制组件:CharacterMotor脚本组件工作原理.flv 
    038、第三十八讲角色控制组件:第一人称角色控制器及CharacterController组件.flv 
    037、第三十七讲输入与控制:鼠标事件与鬼系统双击检测.flv 
    036、第三十六讲输入与控制:虚拟轴应用及键盘事件.flv 
    035、第三十五讲输入与控制:输入管理器与虚拟轴定义.flv 
    034、第三十四讲地形引擎介绍:地形设置及公路效果创建.flv 
    033、第三十三讲地形引擎介绍:添加树木、植被等地形元素.flv 
    032、第三十二讲地形引擎介绍:地形纹理绘制.flv 
    031、第三十一讲地形引擎介绍:地形绘制.flv 
    030、第三十讲地形引擎介绍:地形创建.flv 
    029、第二十九讲鬼图形用户界面:动态窗口添加及使用中文字体.flv 
    028、第二十八讲鬼图形用户界面:鬼Layout控件及使用.flv 
    027、第二十七讲鬼图形用户界面:鬼Skin及创建自定义风格组件.flv 
    026、第二十六讲鬼图形用户界面:群组视图控件及使用.flv 
    025、第二十五讲鬼图形用户界面:复合控件及使用.flv 
    024、第二十四讲鬼图形用户界面:常用控件及使用.flv 
    023、第二十三讲鬼图形用户界面:Unity鬼原理介绍.flv 
    022、第二十二讲Unity脚本使用:物体间通信方式.flv 
    021、第二十一讲Unity脚本使用:C#脚本编写.flv 
    020、第二十讲Unity脚本使用:随机数的使用.flv 
    019、第十九讲Unity脚本使用:脚本时间控制.flv 
    018、第十八讲Unity脚本使用:游戏对象访问操作控制.flv 
    017、第十七讲Unity脚本使用:游戏对象组件访问.flv 
    016、第十六讲Unity脚本使用:脚本及变量.flv 
    015、第十五讲场景创建:灯光和摄像机.flv 
    014、第十四讲场景创建:场景视图操作.flv 
    013、第十三讲场景创建:属X编辑器的使用.flv 
    012、第十二讲场景创建:游戏物体与组件.flv 
    011、第十一讲资源输入原理.flv 
    002、第二讲资源及资源类型.flv 
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/07Unity3D机器人之战视频教程】
    Unity3D机器人之战视频教程.iso 
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/06Unity3D动作冒险解谜游戏特效案例制作教程】
    Unity3D动作冒险解谜游戏特效案例制作教程.iso 
   
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/05Unity3D炉石传说制作全套视频教程】
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目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/04Unity3D经典入门课程基础打砖块实例教程】
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    taikr.rar 
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/03Unity3D游戏蛮牛第2季全套制作教程】
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第五讲2drigidBody刚体工作流程(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第四讲(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第十五讲2D刚体铰链关节(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第十三讲2D刚体碰撞消息传递(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第十讲实施2D刚体力及构建二维矢量(二)(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第七讲2dCollider碰撞器属X(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第六讲2drigidBody刚体属X(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第九讲实施2D刚体力及构建二维矢量(一)(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第八讲2D物理系统碰撞方式介绍(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第12讲实施2D刚体力及构建二维矢量(四)(流畅).f4v 
    游戏蛮牛第二季UnityNative2D系列教程第11讲实施2D刚体力及构建二维矢量(三)(流畅).f4v 
    【游戏蛮牛网友原创教程】unity网络游戏原型(流畅).f4v 
    Native2DGame.unitypackage 
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/02Unity3D屠龙战机全套制作教程】
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    屠龙战机发布资源文件.rar 
目录:【Unity3d教程合集/unity游戏开发—案例教程/01Unity3D黑暗奇侠RPG剧情类游戏】
    播放说明.doc 
    56游戏发布与运行_wuti5.com 
    54设计游戏的剧情ui 
    53游戏胜利状态的控制_ 
    52设计恐龙和主角的控制切换 
    51设计恐龙的喂食 
    50设计跟恐龙的对话框 
    48添加恐龙的攻击 
    47设计触发区域,设计友情提示_wuti5.com 
    46控制巨魔肉的产生_wuti5.com 
    45设计巨魔肉的UI显示 
    44添加女主角_ 
    43设计监禁女主角的小家_wuti5.com 
    42设计恐龙领域 
    41添加恐龙的控制 
    40在场景中添加恐龙_ 
    39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画 
    38控制魔F消失和巨魔的消失 
    37添加技能魔F跟巨魔之间的攻击 
    36给人物添加技能释放功能_ 
    35按键(键盘,鼠标,自定义键)_ 
    34添加巨魔孵化器 
    33巨魔的行走优化(使用 
    32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)_ 
    31在环境中添加巨魔_wuti5.com 
    30引入巨魔资源和模型动画的控制_ 
    29场景设计设计巨魔领域 
    28场景设计设计小桥_ 
    27场景设计认识水资源和添加水平面_ 
    26给游戏添加修炼倒计时文字显示_wuti5.com 
    25给游戏添加技能图片显示_wuti5.com 
    24学习鬼Texture和鬼Text_wuti5.com 
    23UnityC#编程之Unity中的 
    22UnityC#编程之Unity中的 
    21做一个修练场的修炼计时 
    20UnityC#编程之C#脚本入门学习_wuti5.com 
    19UnityC#编程之MonoBehaviour 
    18设计创建修练场 
    16Unity中的光(四种灯光)_wuti5.com 
    15设计游戏环境家 
    14完成游戏主角的显示 
    13使用角色控制器,制作主角的移动_ 
    12绘制游戏的基本地形_wuti5.com 
    11资源包中的粒子效果介绍 
    10Unity中的粒子系统_ 
    09TopDownMobile资源包介绍 
    08应用材质和导入场景资源 
    07Unity中的Material材质_ 
    06创建游戏中的地形 
    05Unity中的地形系统3_wuti5.com 
    04Unity中的地形系统2 
    03Unity中的地形系统1 
    02创建工程_ 
    01游戏介绍_wuti5.com 
目录:【Unity3d教程合集/unity系统学习/22】
目录:【Unity3d教程合集/unity系统学习/21】
目录:【Unity3d教程合集/unity系统学习/20】
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