ML:blender三维绘画辅助设计流程-含景气氛设计、单体设计
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9光源布置与色彩构成_ev_.avi
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02_ev_.avi
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01_ev_.avi
7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02_ev_.avi
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6色调——色调非配色02_ev_.avi
6色调——色调非配色01_ev_.avi
5光的轮廓——用光影切割画面(下)04_ev_.avi
5光的轮廓——用光影切割画面(下)03_ev_.avi
4光的轮廓——用光影切割画面(上)02_ev_.avi
4光的轮廓——用光影切割画面(上)01_ev_.avi
3构图:布局,轮廓与镜头(上)04_ev_.avi
3构图:布局,轮廓与镜头(上)03_ev_.avi
2构图:布局,轮廓与镜头(上)02_ev_.avi
2构图:布局,轮廓与镜头(上)01_ev_.avi
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02_ev_.avi
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01_ev_.avi
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02_ev_.avi
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01_ev_.avi
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02_ev_.avi
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01_ev_.avi
12几种快速简易楼群的制作方法(下)02_ev_.avi
12几种快速简易楼群的制作方法(下)01_ev_.avi
11几种快速简易楼群的制作方法(上)02_ev_.avi
11几种快速简易楼群的制作方法(上)01_ev_.avi
10灯光详解,正确认识阶调透视_ev_.avi
目录:【ML:blender三维绘画辅助设计流程-含景气氛设计、单体设计/01-单体设计】
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9形式与逻辑(下)_ev_.avi
8形式与逻辑(上)_ev_.avi
7节奏与对比(下)_ev_.avi
6节奏与对比(上)02_ev_.avi
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5分享对待形状(下)02_ev_.avi
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4对待形状(上)02_ev_.avi
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3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解_ev_.avi
19渲染成图PS加工(下)02_ev_.avi
19渲染成图PS加工(下)01_ev_.avi
18渲染成图PS加工(上)02_ev_.avi
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17Freestyle或***渲染线稿02墨狼blender三维辅助绘画设计流程(完结)968元_.avi
17Freestyle或***渲染线稿01_ev_.avi
16定制自发光与透明贴图02_ev_.avi
16定制自发光与透明贴图01_ev_.avi
15几种硬表面刻线方法02_ev_.avi
15几种硬表面刻线方法01_ev_.avi
14快速曲面:倒角与晶格03_ev_.avi
14快速曲面:倒角与晶格02_ev_.avi
14快速曲面:倒角与晶格01_ev_.avi
13工具栏中的神器02_ev_.avi
13工具栏中的神器01_ev_.avi
12基本部件操作讲解_ev_.avi
11现代主义的启示02_ev_.avi
11现代主义的启示01_ev_.avi
10旧式军工风的应用_ev_.avi
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