Unity3D游戏特效综合培训课程—Li可cokey子ok_4.70GB
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文件创建时间:
目录:【13】
13.1跳动的线条.mp4
13.4作业布置.mp4
13.3辅助元素.mp4
13.2Ma赛克阵列.mp4
目录:【8】
8.9划痕制作.mp4
8.11Unity拖尾功能.mp4
8.7.mp4
8.8透明动画制作方式.mp4
8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp4
8.3测量鞭长.mp4
8.10辅助元素思路制作.mp4
8.2骨骼蒙皮.mp4
8.1开篇.mp4
8.7余下锁链动画制作.mp4
8.5锁链贴图绘制.mp4
8.4鞭子骨骼蒙皮.mp4
8.12调色分析与作业.mp4
目录:【2】
2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置.mp4
2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4
2.10爆炸总结与作业布置.mp4
2.6手绘开炮设计稿.mp4
2.4炮弹的动态原理与制作.mp4
2.5炮弹颜色与材质调节.mp4
2.9爆炸设计稿.mp4
2.8开炮整体调整与总结.mp4
目录:【素材/素材/作业直播秀2018.11.16】
2018-09-29.rar
2018-09-04.rar
目录:【素材/素材/资源共享Lesson10】
Turbulence_068_c.tga
Lesson010.zip
目录:【5】
5.7冰块粒子设置.mp4
5.9结尾元素的选择.mp4
5.3路径动画.mp4
5.10低配制作技巧与作业.mp4
5.5冰块建模技巧.mp4
5.4冰技能分析与提炼.mp4
5.2设计稿绘制.mp4
5.8雪地制作技巧.mp4
5.1上节答疑.mp4
5.6冰块Shader制作.mp4
目录:【16】
16.2.mp4
16.4.mp4
16.6.mp4
16.3.mp4
16.1.mp4
16.5.mp4
16.8.mp4
16.7.mp4
目录:【素材/素材/资源共享Lesson12】
67197f43jw1eaw90ttiflj20p5asqnpe.jpg
Lesson012.zip
未污染MS-06R-2.max
67197f43jw1eavemjwc8tj20kgg497wl.jpg
静态模型.max
目录:【4】
4.7开炮设计图.mp4
4.8溶解Shader.mp4
4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4
4.9作业挑战.mp4
4.1车漆材质.mp4
4.2挂点与调用脚本.mp4
4.3蓄力设计稿.mp4
4.6粒子扰动与整体调节.mp4
目录:【9】
9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp4
9.1设计稿.mp4
9.4地面烟尘.mp4
9.3角色消失.mp4
9.10蓄力制作.mp4
9.2速度线b.mp4
9.12终结技分析.mp4
9.2速度线.mp4
9.11如何整体调整.mp4
9.5拳头模型技能.mp4
目录:【素材/素材/资源共享Lesson08】
飘带插件2014springmagic_0.9_0.mse
Lesson08.zip
点开看看.txt
目录:【素材/素材/资源共享Lesson09】
Ring_011_c.tga
注意.png
Lesson09.rar
tifa2.FBX
目录:【18】
18.2主体元素.mp4
18.1爆开结构.mp4
18.4冲屏效果.mp4
18.3辅助元素.mp4
目录:【17】
17.2涨水啦.mp4
17.5结冰过程元素.mp4
17.9时间减慢元素.mp4
17.7光柱&17.8球体破碎.mp4
17.6球体开裂.mp4
17.3冰球模型.mp4
17.1冰球设计.mp4
17.4冰球Shader.mp4
目录:【素材/素材/资源共享Lesson11】
Turbulence_025_c.tga
Lesson11.rar
Player.unitypackage
目录:【6】
6.6色彩节奏调整过程.mp4
6.9相机震动与总结a.mp4
6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp4
6.4爆炸Shader.mp4
6.7模型挖坑方法.mp4
6.1大爆炸分析(2).mp4
6.5爆炸Shader细节与技巧.mp4
6.2爆炸模型与溶解贴图.mp4
6.1大爆炸分析.mp4
6.3坐标轴与法线方向.mp4
6.8碎块与其他元素调整.mp4
目录:【12】
12.3模型规划与UV.mp4
12.1全息特点分析.mp4
12.7数码格制作.mp4
12.6全息动画制作.mp4
12.2Ma赛克贴图.mp4
12.5全息Shader消失部分.mp4
12.4全息Shader基础制作.mp4
12.8辅助元素部分.mp4
目录:【11】
11.5地裂运算动画.mp4
11.6地裂材质设置.mp4
11.9火焰拳外层火焰B.mp4
11.2火焰拳的思路与制作.mp4
11.10火焰拳最终调整.mp4
11.3小火焰制作.mp4
11.4地裂模型制作.mp4
11.1火焰拳设计稿.mp4
11.11低配效果制作.mp4
11.8搓泥建模.mp4
11.7地裂光线.mp4
11.9火焰拳外层火焰.mp4
目录:【10】
10.4颜色调整.mp4
10.1火焰扭动原理.mp4
10.5贴图不同思路.mp4
10.2火焰基础Shader制作.mp4
10.3内焰外焰的制作.mp4
目录:【14】
14.6水花模型.mp4
14.4地裂.mp4
14.2鱼群.mp4
14.1扩展设计方式.mp4
14.9结束部分.mp4
14.8涟漪.mp4
14.5散开的水花.mp4
14.3水面制作.mp4
14.7小线条水花.mp4
目录:【3】
3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4
3.1设计方式与小鱼模型.mp4
3.5光感的布置与制作.mp4
3.6.mp4
3.2UV的详解与移动.mp4
3.4鱼群的扭动.mp4
3.7相机动画与作业布置.mp4
目录:【15】
15.1船体技能设计.mp4
15.5船体流水.mp4
15.2船模型本体.mp4
15.10船体破碎.mp4
15.3飘动的旗帜.mp4
15.4虚与实之间.mp4
15.6船体涟漪.mp4
目录:【Unity3D游戏特效综合培训课程—Li可cokey】
素材.zip
领取更多教程.png
目录:【7】
7.4突刺攻击与十字攻击.mp4
7.3刀光的消失与风痕.mp4
7.8喷血制作.mp4
7.2一次XUV滚动.mp4
7.5角色动画配置.mp4
7.6地面烟雾制作.mp4
7.7卡通角色材质.mp4
7.9作业自评与总结.mp4
目录:【素材/素材/资源共享Lesson07】
Smoke_071_c.tga
Xinshoucun_Ground_01.png
L7.zip
MOC_Fairy.zip
目录:【1】
1.6颜色节点与乘法.mp4
1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4
1.1课程工具包导入与设置.mp4
1.3Shader是什么.mp4
1.5扎古的眼睛.mp4
1.2GodFx插件创建特效.mp4
1.9作业布置.mp4
1.4Shader创建与基础.mp4
1.7喷焰制作.mp4
目录:【19】
19.4骨骼镜像.mp4
19.2小蝴蝶.mp4
19.6动作.mp4
19.3大蝴蝶贴图.mp4
19.5蒙皮.mp4
19.1冰蝴蝶设计.mp4
19.7雪地结束部分.mp4
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