深度剖析C语言知识体系-从基础入门到编程实践_12.15GB
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文件创建时间:2023-11-28 03:11:17
目录:【第15章综合案例:桌面跨平台高仿Mac版计算器】
15-5计算器核心逻辑实现-1.mp4
15-2计算器核心模块接口设计.mp4
15-1案例效果展示.mp4
15-7计算器UI布局开发.mp4
15-3使用控制台调试计算器的输入输出.mp4
15-8计算器UI逻辑接入及案例最终完整实现.mp4
15-4测试用例编写与单元测试.mp4
15-6计算器核心逻辑实现-2.mp4
目录:【第11章文件的输入输出】
11-1输入输出流.mp4
11-10格式化文本的输入输出.mp4
11-2文件流的缓冲.mp4
11-9案例:复制文件-3.mp4
11-4案例:复制文件-1.mp4
11-5读写一行字符.mp4
11-6案例:复制文件-2.mp4
11-3读写一个字符.mp4
11-8案例:序列化和反序列化的基本实现.mp4
11-12案例:统计文件字符个数.mp4
11-11案例:重定向标准输入输出流.mp4
11-13输入输出流的位置.mp4
11-7读写指定大小的字节.mp4
11-14其他常见的文件操作.mp4
目录:【第9章字符串的应用】
9-4查找字符与子串.mp4
9-5字符串的拆分.mp4
9-6字符串的连接和复制.mp4
9-9C11的安全版本的函数.mp4
9-8C99的restrict.mp4
9-7几个常见的内存操作函数.mp4
9-2字符串与其他数值类型的转换.mp4
9-1判断字符的类型及原理的剖析.mp4
9-10宽字符串与窄字符串的转换.mp4
9-3字符串的长度与比较.mp4
目录:【第10章时间的应用】
10-5解析时间.mp4
10-3获取日历时间.mp4
10-2获取系统时间.mp4
10-1时间的基本概念.mp4
10-4格式化时间.mp4
10-6计算时间差.mp4
目录:【第14章鬼编程实践】
14-6使用Glade完成布局【提高布局开发效率的大招】.mp4
14-3编写第一个GTK程序.mp4
14-1鬼开发概述【各平台鬼方案】.mp4
14-10GTK的内存管理.mp4
14-2安装GTK【安装GTK的各种问题解决】.mp4
14-4为GTK应用配置主题.mp4
14-7扩展:使用CSS调整控件样式.mp4
14-5使用Xml完成布局.mp4
14-9GTK的面向对象设计理念.mp4
14-8打包发布GTK程序.mp4
目录:【第7章吃透指针】
7-7动态内存分配【突破面试高频考点】.mp4
7-5Zuo值和右值【只需记住这两点】.mp4
7-1指针基础【摸清本质带你爱上指针】.mp4
7-9案例:交换两个变量的值.mp4
7-10案例:指针版本的快速排序【Hoare分割法】.mp4
7-2只读指针变量与只读变量指针.mp4
7-4指针的运算【各式魔F操作】.mp4
7-8函数指针与typedef.mp4
7-3特殊的指针【使用禁忌】.mp4
7-6指针参数作为返回值【通过汇编了解函数返回值机制】.mp4
目录:【课程资料】
ProgramInC-master.zip
目录:【第1章课程导学】
1-2课程介绍与学习指南.mp4
目录:【第12章线程与并发】
12-5原子类型.mp4
12-8副作用与纯函数.mp4
12-7ThreadLocal.mp4
12-9案例:处理复杂的线程返回结果.mp4
12-2线程的基本用法.mp4
12-10案例:并发任务执行与函数回调.mp4
12-4volatile.mp4
12-6锁.mp4
12-3资源的线程安全问题.mp4
12-1线程基础.mp4
目录:【第4章函数与程序结构】
4-4函数的变长参数【对比Java的变长参数】.mp4
4-1函数基础【tips:GuGe命名规范】.mp4
4-2函数的原型【空参数列表与C++的区别】.mp4
4-3变量的类型和作用域【CompilerExplorer查看汇编指令】.mp4
4-6案例:汉诺塔.mp4
4-5函数的递归【C语言实现斐波那契数列】.mp4
目录:【第3章C语言快速入门】
3-7运算符-2【难点突破】.mp4
3-5常量【常量修改秘笈】.mp4
3-1数据类型之int类型【不同系统版本差异】.mp4
3-3数据类型之浮点类型【实际应用技巧】.mp4
3-10案例:猜数字的游戏.mp4
3-2数据类型之char类型【常见问题解决】.mp4
3-4变量【内存地址分析】.mp4
3-8条件分支语句.mp4
3-9循环语句.mp4
3-6运算符-1【易踩坑点】.mp4
目录:【第5章预处理和宏】
5-3宏函数.mp4
5-1文件包含【领略编译器宏之以小搏大】.mp4
5-2案例:自定义头文件.mp4
5-5案例:实现PRINTLNF.mp4
5-4条件编译【掌握实际应用场景】.mp4
目录:【第13章编译、链接和库】
13-7使用Java调用C.mp4
13-3动态链接库的编译和使用.mp4
13-2静态链接库的构建和使用.mp4
13-5使用Conan管理依赖.mp4
13-6使用C++调用C程序.mp4
13-1可执行程序的编译过程.mp4
13-4使用CMake完成库的编译和链接.mp4
目录:【第6章玩转数组】
6-7案例:数组元素的排序【Lomuto分割法】.mp4
6-1数组基础【C语言设计哲学】.mp4
6-6案例:打乱数组的顺序【各种场景应用】.mp4
6-5二维数组【数组参数的正确使用姿势】.mp4
6-3字符串.mp4
6-2数组的边界.mp4
6-4函数的数组类型参数【C语言极致效率之源】.mp4
目录:【第8章聚合数据类型】
8-2结构体的内存对齐【内存占用优化】.mp4
8-1结构体【内存占用分析】.mp4
8-4枚举【多语言对比】.mp4
8-5案例:判断字节序.mp4
8-6案例:单链表的基本实现.mp4
8-3联合体【使用场景分析】.mp4
目录:【第17章课程总结】
17-1课程总结.mp4
目录:【第16章综合案例:桌面跨平台的下载工具】
16-3实现对任务数据结构的增删改查.mp4
16-9实现下载任务的添加-2.mp4
16-12实现下载任务列表-2.mp4
16-7下载软件UI布局的介绍.mp4
16-5文件名的解析及下载逻辑的验证.mp4
16-8实现下载任务的添加-1.mp4
16-11实现下载任务列表-1.mp4
16-1案例基本功能及环境配置介绍.mp4
16-13实现下载任务列表-3.mp4
16-4CURL的引入及下载逻辑的封装.mp4
16-2SQLite数据库引入及封装.mp4
16-14下载软件的功能演示.mp4
16-10窗口内存泄漏的分析与解决.mp4
16-6线程池的引入以及下载相关接口的封装.mp4
目录:【第2章C语言必备基础】
2-2HelloWorld【cmake工程结构】.mp4
2-4C语言的代码风格【GuGeCCodeStyleCLion配置代码风格】.mp4
2-1环境搭建【CLionMSVCMinGW】.mp4
2-3程序调试方法.mp4
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