活在当下 发表于 2024-1-12 09:54:57

C&C++全栈、内核、驱动-涵盖网络游戏编程、windows内核开发、X64网游实战等_91.53GB

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文件名称: C&C++全栈、内核、驱动-涵盖网络游戏编程、windows内核开发、X64网游实战等149_共:91.53GB
文件总数量: 476条
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文件创建时间:2023-11-27 20:45:49


目录:【61.VT基础51hook/VT课件/13】
    13-VT开启流程-handler.docx 

目录:【61.VT基础51hook】
    2.VT开启流程-环境检测.mp4 
    10.VT开启流程-HOST区域.mp4 
    6.VT开启流程-作业讲解.mp4 
    4.VT开启流程-VMCS区域.mp4 
    3.VT开启流程-初始化工作.mp4 
    7.VT开启流程-作业讲解.mp4 
    1.VT技术简介.mp4 
    9.VT开启流程-完善Guest区域.mp4 
    8.VT开启流程-RipRsp内容补充.mp4 
    5.VT开启流程-填充VMCS.mp4 

目录:【49.windows内核开发4】
    1.应用层与驱动层之间的通信1.mp4 
    10.动态获取调用号-解析ntdll导出表.mp4 
    6.API调用过程.mp4 
    3.应用层与驱动层通信3.mp4 
    4.数据交互方式1.mp4 
    5.DeviceIoControl实现直接读写2.mp4 
    2.应用层与驱动层之间的通信2.mp4 
    7.快速系统调用.mp4 
    8.SSDT.mp4 
    9.SSDTHOOK.mp4 

目录:【55.驱动读写项目3】
    1.驱动读写20-注册回调实现进程保护.mp4 
    6.驱动读写25-进程、线程、模块检测.mp4 
    3.驱动读写22-隐藏回调保护.mp4 
    4.驱动读写23-0环线程劫持1.mp4 
    5.驱动读写24-线程劫持2.mp4 
    2.驱动读写21-修改进程对象头实现进程保护.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/04】
    04-VT开启流程-VMCS区域.docx 

目录:【2-R3反调试专题/03反调试2】
    03反调试2.docx 
    反调试2.mp4 

目录:【58.X64网游实战3】
    6.已接任务列表分析.mp4 
    2.按键call分析.mp4 
    10.技能数组分析.mp4 
    9.天人合一分析.mp4 
    8.喊话call分析.mp4 
    1.自动寻路代码实现.mp4 
    5.另一种方式分析走路call.mp4 
    4.走路call2-CE搜索基址技巧.mp4 
    7.NPC对话call.mp4 
    3.走路call分析1.mp4 

目录:【45.反调试专题2】
    2.反调试11-环境检测,TF标志位.mp4 
    1.反调试10-过StrongOD代码实现.mp4 
    4.关闭其他进程句柄.mp4 
    多余目录.mp4 
    3.反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/15反调试-系统调用】
    15反调试-系统调用.docx 
    15反调试-系统调用.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/05反调试4】
    05反调试4-检测调试对象.mp4 
    05反调试4.docx 

目录:【59.X64内核基础】
    10.X64SSDT.mp4 
    3.64位调用门提权.mp4 
    7.win10下的页表基址.mp4 
    1.X64段寄存器.mp4 
    9.作业讲解.mp4 
    6.win7下的页表基址.mp4 
    2.x64下的系统段.mp4 
    4.32应用使用调用门.mp4 
    5.64位页表.mp4 
    8.通过页表基址修改页属X.mp4 

目录:【39.网络游戏编程2】
    10.技能列表分析2.mp4 
    4.周围对象集合基址查找.mp4 
    7.自动攻击分析.mp4 
    8.技能栏技能分析.mp4 
    2.周围对象分析.mp4 
    6.自动打怪、dll调试.mp4 
    1.数据结构分析-二叉树.mp4 
    5.遍历周围对象1.mp4 
    9.技能列表分析1.mp4 
    3.周围对象分析2.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/05】
    05-VT开启流程-填充VMCS.docx 

目录:【56.X64网游实战2】
    5.选中最近的怪物.mp4 
    6.自动选怪代码实现.mp4 
    3.周围对象分析2.mp4 
    2.周围对象分析1.mp4 
    9.地面物品类型区分.mp4 
    1.屏蔽玩家功能分析.mp4 
    7.普通攻击call.mp4 
    4.对象数组结构分析.mp4 
    10.自动寻路.mp4 
    8.地面物品分析.mp4 

目录:【43.网络游戏编程6】
    多余目录.mp4 
    1.自动更新基址3.mp4 

目录:【50.windows内核开发5】
    3.进程结构体及进程保护.mp4 
    9.KPCR.mp4 
    1.动态获取调用号2.mp4 
    10.线程切换.mp4 
    5.断链隐藏进程.mp4 
    6.线程结构.mp4 
    7.驱动遍历与隐藏.mp4 
    8.进程与线程的枚举.mp4 
    2.wow64进程.mp4 
    4.内核中遍历进程.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/12反调试11】
    12反调试11.mp4 
    12反调试11.docx 

目录:【2-R3反调试专题/06反调试5】
    06反调试5.mp4 
    06反调试5.docx 

目录:【2-R3反调试专题/02反调试1】
    02反调试.docx 
    02反调试1.mp4 

目录:【38.网络游戏编程151hook】
    5.线程发包讲解.mp4 
    6.使用背包物品call.mp4 
    3.通过发包函数找功能call.mp4 
    4.分析喊话call参数来源.mp4 
    9.数据结构分析-list.mp4 
    1.游戏环境搭建.mp4 
    7.人物背包分析.mp4 
    2.搜索血值来源.mp4 
    10.数据结构分析-vector.mp4 
    8.遍历背包.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件】
    处理器虚拟化技术.pdf 
    myVt.zip 

目录:【42.网络游戏编程5】
    3.可接任务列表分析.mp4 
    9.自动更新基址2.mp4 
    1.任务列表分析.mp4 
    2.任务列表遍历.mp4 
    10.istringstream补充.mp4 
    8.自动更新基址1.mp4 
    7.跳过NPC对话接受任务分析.mp4 
    4.可接任务列表2.mp4 
    6.接受任务分析1.mp4 
    5.可接任务列表遍历.mp4 

目录:【47.windows内核开发2】
    9.控制寄存器.mp4 
    7.29912分页.mp4 
    4.页属X.mp4 
    1.任务门.mp4 
    3.101012分页.mp4 
    2.分页机制-环境配置.mp4 
    8.18TLB.mp4 
    6.101012分页内存管理.mp4 
    5.作业讲解.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/14】
    14-VT开启流程-事件处理.docx 

目录:【2-R3反调试专题/04反调试3】
    04反调试3-硬件断点反调试.mp4 
    04反调试3.docx 

目录:【2-R3反调试专题/08反调试-过CRC校验】
    爆破.exe 
    08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.mp4 
    08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.docx 
    过CRC32检测练习.exe 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/03】
    03-VT开启流程-初始化工作.docx 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/11】
    11-VT开启流程-控制区.docx 

目录:【2-R3反调试专题/01异常过滤器】
    01异常过滤器.docx 
    01异常过滤器.mp4 

目录:【60.X64内核基础2】
    2.X64下SSDTHOOK.mp4 
    1.x64SSDT表遍历.mp4 
    3.win1064位全局句柄表解析.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/11反调试-过StrongOD代码实现】
    11反调试-过StrongOD代码实现.mp4 
    11反调试-过StrongOD代码实现.docx 

目录:【2-R3反调试专题/10反调试-反附加】
    10反调试-反附加.docx 

目录:【56.X64网游实战】
    6.使用背包物品call.mp4 
    9.X64下调用游戏功能call.mp4 
    4.函数调用.mp4 
    10.使用指定物品代码实现.mp4 
    1.X64汇编与32区别.mp4 
    2.X64调用约定.mp4 
    8.变长传参、浮点类型传参.mp4 
    3.X64HOOK.mp4 
    5.游戏血值来源.mp4 
    7.人物背包分析.mp4 

目录:【46.windows内核开发151hook】
    6.提权实验.mp4 
    10.任务段.mp4 
    4.段描述符解析.mp4 
    7.调用门.mp4 
    2.段寄存器.mp4 
    1.双机调试环境搭建.mp4 
    8.中断门.mp4 
    3.段描述符.mp4 
    5.权限级别.mp4 
    9.陷阱门.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/14关闭其他进程句柄】
    14关闭其他进程句柄.mp4 
    14关闭其他进程句柄.docx 

目录:【54.驱动读写项目2】
    2.驱动读写11-win10下r3与r0的另类通信方式.mp4 
    3.驱动读写12-查找指定内核模块.mp4 
    4.驱动读写13-特征码搜索.mp4 
    7.驱动读写16-代码实现驱动加载.mp4 
    6.驱动读写15-蓝屏处理.mp4 
    10.驱动读写19-作业讲解.mp4 
    8.驱动读写17-驱动名称随机.mp4 
    9.驱动读写18-内存属X查询.mp4 
    1.驱动读写10-作业讲解.mp4 
    5.驱动读写14-特征码搜索2.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/09反调试-调试器原理】
    09反调试-调试器原理.docx 
    09反调试-调试器原理.mp4 

目录:【41.网络游戏编程4】
    1.自动打怪4-选取最近目标.mp4 
    6.自动寻路代码实现-数据管理.mp4 
    4.自动打怪7-使用技能自动攻击.mp4 
    10.遍历掉落物品.mp4 
    3.自动打怪6-筛选出怪物.mp4 
    5.自动寻路.mp4 
    8.物品掉落分析2.mp4 
    9.掉落物品分析3-哈希表结构.mp4 
    2.自动打怪5-选取最近目标.mp4 
    7.掉落物品分析1.mp4 

目录:【51.windows内核开发6】
    1.线程主动切换.mp4 
    7.作业讲解.mp4 
    4.内核中线程相关操作.mp4 
    2.线程被动切换.mp4 
    3.进程挂靠.mp4 
    5.全局句柄表.mp4 
    8.句柄降权实现反调试.mp4 
    10.作业讲解.mp4 
    6.私有句柄表.mp4 
    9.过掉句柄降权保护.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/12】
    11-VT开启流程-控制区.docx 

目录:【48.windows内核开发3】
    4.链表LIST_ENTRY.mp4 
    9.注册表操作.mp4 
    8.作业讲解.mp4 
    7.文件操作2.mp4 
    2.UnicodeString的使用.mp4 
    3.内存分配.mp4 
    1.第一个驱动程序.mp4 
    6.文件操作.mp4 
    5.二叉查找树.mp4 
    10.注册表操作2.mp4 

目录:【61.VT基础51hook/VT课件/01】
    01VT技术简介.docx 

目录:【40.网络游戏编程3】
    6.技能CD分析1.mp4 
    2.实现技能遍历功能.mp4 
    5.怪物血量分析.mp4 
    3.对象阵营分析.mp4 
    10.自动打怪3-功能调用.mp4 
    7.判断技能冷却call参数分析.mp4 
    9.自动打怪2-挂接游戏主线程.mp4 
    8.自动打怪逻辑实现1.mp4 
    1.人物武学技能基址查找.mp4 
    4.周围对象类型分析代码实现.mp4 

目录:【52.windows内核开发7】
    2.APC注入.mp4 
    3.APC队列插入过程分析.mp4 
    6.DPC.mp4 
    5.内核层插入用户模式APC.mp4 
    1.APC.mp4 
    4.内核APC插入操作.mp4 

目录:【2-R3反调试专题/13反调试12】
    13反调试12.docx 
    13反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4 

目录:【1-cc++逆向基础课】
    9_09运算符_高清1080P.mp4 
    154_153虚拟内存管理_高清1080P.mp4 
    19_19数组1_高清1080P.mp4 
    52_51二叉数的创建与遍历_高清1080P.mp4 
    7_07浮点数补充_高清1080P.mp4 
    98_97滑块、进度条控件_高清1080P.mp4 
    112_111进程间通信_高清1080P.mp4 
    113_112线程_高清1080P.mp4 
    105_104时钟控件_高清1080P.mp4 
    104_103单选多选框控件_高清1080P.mp4 
    103_102消息反射_高清1080P.mp4 
    102_101初识MFC_高清1080P.mp4 
    101_100动态链接库_高清1080P.mp4 
    164_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-1_高清1080P.mp4 
    74_73访问权限_高清1080P.mp4 
    172_170软件漏洞-使用TEBPEB查找核心模块_高清1080P.mp4 
    65_64C++对C语言的增强与扩展_高清1080P.mp4 
    148_147PE文件解析-导出表_高清1080P.mp4 
    23_23字符串链接_高清1080P.mp4 
    73_72继承_高清1080P.mp4 
    132_131MVOS、STOS指令_高清1080P.mp4 
    165_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-2_高清1080P.mp4 
    189_188脱壳-UPX脱壳原理_高清1080P.mp4 
    202_201如何关闭其他进程句柄_高清1080P.mp4 
    25_25字符串查找_高清1080P.mp4 
    21_21二维数组_高清1080P.mp4 
    192_191脱壳-脱壳脚本编写_高清1080P.mp4 
    170_168软件漏洞-helloshellcode_高清1080P.mp4 
    13_13if-elseif-else多选择结构_高清1080P.mp4 
    118_117异步IO2_高清1080P.mp4 
    117_116异步IO_高清1080P.mp4 
    116_115游戏限制多开原理_高清1080P.mp4 
    50_49双向链表_高清1080P.mp4 
    156_155dll注入_高清1080P.mp4 
    38_37变量的作用域及生命周期_高清1080P.mp4 
    92_91windows编程-窗口控件_高清1080P.mp4 
    169_167软件漏洞-初识漏洞_高清1080P.mp4 
    201_200反调试-过CRC校验,虚拟机检测_高清1080P.mp4 
    41_40main函数及命令行参数获取_高清1080P.mp4 
    53_52二叉排序树_高清1080P.mp4 
    54_53联合体_高清1080P.mp4 
    44_43结构体中的指针与数组_高清1080P.mp4 
    128_127标志寄存器_高清1080P.mp4 
    175_173软件漏洞-shellcode瘦身_高清1080P.mp4 
    119_118网络编程1_高清1080P.mp4 
    131_130callretn指令_高清1080P.mp4 
    130_129JCC指令_高清1080P.mp4 
    37_36函数指针与指针函数sj_高清1080P.mp4 
    89_88windows编程-字符串处理_高清1080P.mp4 
    114_113线程2_高清1080P.mp4 
    110_109进程相关操作_高清1080P.mp4 
    30_30指针与字符串_高清1080P.mp4 
    94_93资源操作1_高清1080P.mp4 
    194_193脱壳-自定义异常处理器并添加调试器检测_高清1080P.mp4 
    10_10类型转换_高清1080P.mp4 
    83_82虚函数内存模型_高清1080P.mp4 
    111_110文件操作_高清1080P.mp4 
    106_105tab控件_高清1080P.mp4 
    163_162游戏外挂基础-游戏内存搜索技巧_高清1080P.mp4 
    108_107树、工具栏、状态栏_高清1080P.mp4 
    107_106listContrl_高清1080P.mp4 
    3_03逻辑运算_高清1080P.mp4 
    178_176软件漏洞-shellcode加解密_高清1080P.mp4 
    64_63USING声明及USING编译指令_高清1080P.mp4 
    17_17goto语句_高清1080P.mp4 
    135_134if-else分析_高清1080P.mp4 
    155_154限制多开的另一种思路-共享内存_高清1080P.mp4 
    129_128基础指令_高清1080P.mp4 
    152_1511TLS反调试_高清1080P.mp4 
    97_96图片控件、下拉框控件_高清1080P.mp4 
    79_78友元_高清1080P.mp4 
    48_47单向链表的增删改查_高清1080P.mp4 
    188_187壳项目-重定位表终极之战_高清1080P.mp4 
    115_114线程同步-临界区、互斥体_高清1080P.mp4 
    179_178壳-壳的原理_高清1080P.mp4 
    28_28指针2修改后_高清1080P.mp4 
    46_45结构体长度计算_高清1080P.mp4 
    4_04第一个C程序_高清1080P.mp4 
    39_38函数递归调用_高清1080P.mp4 
    197_196VEH_高清1080P.mp4 
    84_83模板_高清1080P.mp4 
    29_29指针3_高清1080P.mp4 
    68_67C++引用2_高清1080P.mp4 
    90_89windows编程-第一个窗口程序_高清1080P.mp4 
    153_152内存管理-堆_高清1080P.mp4 
    87_86STL2_高清1080P.mp4 
    60_59文件读写_高清1080P.mp4 
    200_199代码膨胀与变异原理_高清1080P.mp4 
    62_61初识C++_高清1080P.mp4 
    144_143PE文件解析-DOS头解析_高清1080P.mp4 
    177_175软件漏洞-实现后门程序(下)_高清1080P.mp4 
    157_156消息HOOK_高清1080P.mp4 
    11_11控制语句if_高清1080P.mp4 
    160_159游戏外挂基础-课前准备_高清1080P.mp4 
    86_85STL01_高清1080P.mp4 
    150_149PE文件解析-导入表解析2_高清1080P.mp4 
    66_65C++对C语言的增强与扩展2_高清1080P.mp4 
    34_33函数修改_高清1080P.mp4 
    82_81虚函数_高清1080P.mp4 
    20_20数组2_高清1080P.mp4 
    143_142虚函数逆向分析_高清1080P.mp4 
    191_190脱壳-偷梁换柱修复IAT_高清1080P.mp4 
    190_189脱壳-修复加密IAT_高清1080P.mp4 
    78_77虚继承_高清1080P.mp4 
    133_132函数调用堆栈图_高清1080P.mp4 
    125_124寻址方式,lea指令_高清1080P.mp4 
    136_135switch语句逆向分析_高清1080P.mp4 
    171_169软件漏洞-跳板指令定位shellcode_高清1080P.mp4 
    91_90windows编程-消息处理_高清1080P.mp4 
    142_141C++类对象逆向分析_高清1080P.mp4 
    145_144PE文件解析-PE头解析_高清1080P.mp4 
    47_46单向链表的定义_高清1080P.mp4 
    193_192脱壳-SEH_高清1080P.mp4 
    55_54枚举类型_高清1080P.mp4 
    126_125堆栈_高清1080P.mp4 
    59_58文件操作_高清1080P.mp4 
    195_194脱壳-带反调试的壳_高清1080P.mp4 
    14_14switch语句_高清1080P.mp4 
    1_01进制_高清1080P.mp4 
    147_146PE解析-区段头(区段表)_高清1080P.mp4 
    123_122内存读写_高清1080P.mp4 
    61_60按照行读写文件fgets、fputs_高清1080P.mp4 
    198_197VEHHOOK_高清1080P.mp4 
    180_179壳-将shellcode写入到PE文件_高清1080P.mp4 
    26_26字符串API实现修改后_高清1080P.mp4 
    151_150PE文件解析-重定位表_高清1080P.mp4 
    22_22char数组和字符串文本最终_高清1080P.mp4 
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