C&C++全栈、内核、驱动-涵盖网络游戏编程、windows内核开发、X64网游实战等_91.53GB
51054文件名称: C&C++全栈、内核、驱动-涵盖网络游戏编程、windows内核开发、X64网游实战等149_共:91.53GB
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文件创建时间:2023-11-27 20:45:49
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/13】
13-VT开启流程-handler.docx
目录:【61.VT基础51hook】
2.VT开启流程-环境检测.mp4
10.VT开启流程-HOST区域.mp4
6.VT开启流程-作业讲解.mp4
4.VT开启流程-VMCS区域.mp4
3.VT开启流程-初始化工作.mp4
7.VT开启流程-作业讲解.mp4
1.VT技术简介.mp4
9.VT开启流程-完善Guest区域.mp4
8.VT开启流程-RipRsp内容补充.mp4
5.VT开启流程-填充VMCS.mp4
目录:【49.windows内核开发4】
1.应用层与驱动层之间的通信1.mp4
10.动态获取调用号-解析ntdll导出表.mp4
6.API调用过程.mp4
3.应用层与驱动层通信3.mp4
4.数据交互方式1.mp4
5.DeviceIoControl实现直接读写2.mp4
2.应用层与驱动层之间的通信2.mp4
7.快速系统调用.mp4
8.SSDT.mp4
9.SSDTHOOK.mp4
目录:【55.驱动读写项目3】
1.驱动读写20-注册回调实现进程保护.mp4
6.驱动读写25-进程、线程、模块检测.mp4
3.驱动读写22-隐藏回调保护.mp4
4.驱动读写23-0环线程劫持1.mp4
5.驱动读写24-线程劫持2.mp4
2.驱动读写21-修改进程对象头实现进程保护.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/04】
04-VT开启流程-VMCS区域.docx
目录:【2-R3反调试专题/03反调试2】
03反调试2.docx
反调试2.mp4
目录:【58.X64网游实战3】
6.已接任务列表分析.mp4
2.按键call分析.mp4
10.技能数组分析.mp4
9.天人合一分析.mp4
8.喊话call分析.mp4
1.自动寻路代码实现.mp4
5.另一种方式分析走路call.mp4
4.走路call2-CE搜索基址技巧.mp4
7.NPC对话call.mp4
3.走路call分析1.mp4
目录:【45.反调试专题2】
2.反调试11-环境检测,TF标志位.mp4
1.反调试10-过StrongOD代码实现.mp4
4.关闭其他进程句柄.mp4
多余目录.mp4
3.反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4
目录:【2-R3反调试专题/15反调试-系统调用】
15反调试-系统调用.docx
15反调试-系统调用.mp4
目录:【2-R3反调试专题/05反调试4】
05反调试4-检测调试对象.mp4
05反调试4.docx
目录:【59.X64内核基础】
10.X64SSDT.mp4
3.64位调用门提权.mp4
7.win10下的页表基址.mp4
1.X64段寄存器.mp4
9.作业讲解.mp4
6.win7下的页表基址.mp4
2.x64下的系统段.mp4
4.32应用使用调用门.mp4
5.64位页表.mp4
8.通过页表基址修改页属X.mp4
目录:【39.网络游戏编程2】
10.技能列表分析2.mp4
4.周围对象集合基址查找.mp4
7.自动攻击分析.mp4
8.技能栏技能分析.mp4
2.周围对象分析.mp4
6.自动打怪、dll调试.mp4
1.数据结构分析-二叉树.mp4
5.遍历周围对象1.mp4
9.技能列表分析1.mp4
3.周围对象分析2.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/05】
05-VT开启流程-填充VMCS.docx
目录:【56.X64网游实战2】
5.选中最近的怪物.mp4
6.自动选怪代码实现.mp4
3.周围对象分析2.mp4
2.周围对象分析1.mp4
9.地面物品类型区分.mp4
1.屏蔽玩家功能分析.mp4
7.普通攻击call.mp4
4.对象数组结构分析.mp4
10.自动寻路.mp4
8.地面物品分析.mp4
目录:【43.网络游戏编程6】
多余目录.mp4
1.自动更新基址3.mp4
目录:【50.windows内核开发5】
3.进程结构体及进程保护.mp4
9.KPCR.mp4
1.动态获取调用号2.mp4
10.线程切换.mp4
5.断链隐藏进程.mp4
6.线程结构.mp4
7.驱动遍历与隐藏.mp4
8.进程与线程的枚举.mp4
2.wow64进程.mp4
4.内核中遍历进程.mp4
目录:【2-R3反调试专题/12反调试11】
12反调试11.mp4
12反调试11.docx
目录:【2-R3反调试专题/06反调试5】
06反调试5.mp4
06反调试5.docx
目录:【2-R3反调试专题/02反调试1】
02反调试.docx
02反调试1.mp4
目录:【38.网络游戏编程151hook】
5.线程发包讲解.mp4
6.使用背包物品call.mp4
3.通过发包函数找功能call.mp4
4.分析喊话call参数来源.mp4
9.数据结构分析-list.mp4
1.游戏环境搭建.mp4
7.人物背包分析.mp4
2.搜索血值来源.mp4
10.数据结构分析-vector.mp4
8.遍历背包.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件】
处理器虚拟化技术.pdf
myVt.zip
目录:【42.网络游戏编程5】
3.可接任务列表分析.mp4
9.自动更新基址2.mp4
1.任务列表分析.mp4
2.任务列表遍历.mp4
10.istringstream补充.mp4
8.自动更新基址1.mp4
7.跳过NPC对话接受任务分析.mp4
4.可接任务列表2.mp4
6.接受任务分析1.mp4
5.可接任务列表遍历.mp4
目录:【47.windows内核开发2】
9.控制寄存器.mp4
7.29912分页.mp4
4.页属X.mp4
1.任务门.mp4
3.101012分页.mp4
2.分页机制-环境配置.mp4
8.18TLB.mp4
6.101012分页内存管理.mp4
5.作业讲解.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/14】
14-VT开启流程-事件处理.docx
目录:【2-R3反调试专题/04反调试3】
04反调试3-硬件断点反调试.mp4
04反调试3.docx
目录:【2-R3反调试专题/08反调试-过CRC校验】
爆破.exe
08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.mp4
08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.docx
过CRC32检测练习.exe
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/03】
03-VT开启流程-初始化工作.docx
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/11】
11-VT开启流程-控制区.docx
目录:【2-R3反调试专题/01异常过滤器】
01异常过滤器.docx
01异常过滤器.mp4
目录:【60.X64内核基础2】
2.X64下SSDTHOOK.mp4
1.x64SSDT表遍历.mp4
3.win1064位全局句柄表解析.mp4
目录:【2-R3反调试专题/11反调试-过StrongOD代码实现】
11反调试-过StrongOD代码实现.mp4
11反调试-过StrongOD代码实现.docx
目录:【2-R3反调试专题/10反调试-反附加】
10反调试-反附加.docx
目录:【56.X64网游实战】
6.使用背包物品call.mp4
9.X64下调用游戏功能call.mp4
4.函数调用.mp4
10.使用指定物品代码实现.mp4
1.X64汇编与32区别.mp4
2.X64调用约定.mp4
8.变长传参、浮点类型传参.mp4
3.X64HOOK.mp4
5.游戏血值来源.mp4
7.人物背包分析.mp4
目录:【46.windows内核开发151hook】
6.提权实验.mp4
10.任务段.mp4
4.段描述符解析.mp4
7.调用门.mp4
2.段寄存器.mp4
1.双机调试环境搭建.mp4
8.中断门.mp4
3.段描述符.mp4
5.权限级别.mp4
9.陷阱门.mp4
目录:【2-R3反调试专题/14关闭其他进程句柄】
14关闭其他进程句柄.mp4
14关闭其他进程句柄.docx
目录:【54.驱动读写项目2】
2.驱动读写11-win10下r3与r0的另类通信方式.mp4
3.驱动读写12-查找指定内核模块.mp4
4.驱动读写13-特征码搜索.mp4
7.驱动读写16-代码实现驱动加载.mp4
6.驱动读写15-蓝屏处理.mp4
10.驱动读写19-作业讲解.mp4
8.驱动读写17-驱动名称随机.mp4
9.驱动读写18-内存属X查询.mp4
1.驱动读写10-作业讲解.mp4
5.驱动读写14-特征码搜索2.mp4
目录:【2-R3反调试专题/09反调试-调试器原理】
09反调试-调试器原理.docx
09反调试-调试器原理.mp4
目录:【41.网络游戏编程4】
1.自动打怪4-选取最近目标.mp4
6.自动寻路代码实现-数据管理.mp4
4.自动打怪7-使用技能自动攻击.mp4
10.遍历掉落物品.mp4
3.自动打怪6-筛选出怪物.mp4
5.自动寻路.mp4
8.物品掉落分析2.mp4
9.掉落物品分析3-哈希表结构.mp4
2.自动打怪5-选取最近目标.mp4
7.掉落物品分析1.mp4
目录:【51.windows内核开发6】
1.线程主动切换.mp4
7.作业讲解.mp4
4.内核中线程相关操作.mp4
2.线程被动切换.mp4
3.进程挂靠.mp4
5.全局句柄表.mp4
8.句柄降权实现反调试.mp4
10.作业讲解.mp4
6.私有句柄表.mp4
9.过掉句柄降权保护.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/12】
11-VT开启流程-控制区.docx
目录:【48.windows内核开发3】
4.链表LIST_ENTRY.mp4
9.注册表操作.mp4
8.作业讲解.mp4
7.文件操作2.mp4
2.UnicodeString的使用.mp4
3.内存分配.mp4
1.第一个驱动程序.mp4
6.文件操作.mp4
5.二叉查找树.mp4
10.注册表操作2.mp4
目录:【61.VT基础51hook/VT课件/01】
01VT技术简介.docx
目录:【40.网络游戏编程3】
6.技能CD分析1.mp4
2.实现技能遍历功能.mp4
5.怪物血量分析.mp4
3.对象阵营分析.mp4
10.自动打怪3-功能调用.mp4
7.判断技能冷却call参数分析.mp4
9.自动打怪2-挂接游戏主线程.mp4
8.自动打怪逻辑实现1.mp4
1.人物武学技能基址查找.mp4
4.周围对象类型分析代码实现.mp4
目录:【52.windows内核开发7】
2.APC注入.mp4
3.APC队列插入过程分析.mp4
6.DPC.mp4
5.内核层插入用户模式APC.mp4
1.APC.mp4
4.内核APC插入操作.mp4
目录:【2-R3反调试专题/13反调试12】
13反调试12.docx
13反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4
目录:【1-cc++逆向基础课】
9_09运算符_高清1080P.mp4
154_153虚拟内存管理_高清1080P.mp4
19_19数组1_高清1080P.mp4
52_51二叉数的创建与遍历_高清1080P.mp4
7_07浮点数补充_高清1080P.mp4
98_97滑块、进度条控件_高清1080P.mp4
112_111进程间通信_高清1080P.mp4
113_112线程_高清1080P.mp4
105_104时钟控件_高清1080P.mp4
104_103单选多选框控件_高清1080P.mp4
103_102消息反射_高清1080P.mp4
102_101初识MFC_高清1080P.mp4
101_100动态链接库_高清1080P.mp4
164_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-1_高清1080P.mp4
74_73访问权限_高清1080P.mp4
172_170软件漏洞-使用TEBPEB查找核心模块_高清1080P.mp4
65_64C++对C语言的增强与扩展_高清1080P.mp4
148_147PE文件解析-导出表_高清1080P.mp4
23_23字符串链接_高清1080P.mp4
73_72继承_高清1080P.mp4
132_131MVOS、STOS指令_高清1080P.mp4
165_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-2_高清1080P.mp4
189_188脱壳-UPX脱壳原理_高清1080P.mp4
202_201如何关闭其他进程句柄_高清1080P.mp4
25_25字符串查找_高清1080P.mp4
21_21二维数组_高清1080P.mp4
192_191脱壳-脱壳脚本编写_高清1080P.mp4
170_168软件漏洞-helloshellcode_高清1080P.mp4
13_13if-elseif-else多选择结构_高清1080P.mp4
118_117异步IO2_高清1080P.mp4
117_116异步IO_高清1080P.mp4
116_115游戏限制多开原理_高清1080P.mp4
50_49双向链表_高清1080P.mp4
156_155dll注入_高清1080P.mp4
38_37变量的作用域及生命周期_高清1080P.mp4
92_91windows编程-窗口控件_高清1080P.mp4
169_167软件漏洞-初识漏洞_高清1080P.mp4
201_200反调试-过CRC校验,虚拟机检测_高清1080P.mp4
41_40main函数及命令行参数获取_高清1080P.mp4
53_52二叉排序树_高清1080P.mp4
54_53联合体_高清1080P.mp4
44_43结构体中的指针与数组_高清1080P.mp4
128_127标志寄存器_高清1080P.mp4
175_173软件漏洞-shellcode瘦身_高清1080P.mp4
119_118网络编程1_高清1080P.mp4
131_130callretn指令_高清1080P.mp4
130_129JCC指令_高清1080P.mp4
37_36函数指针与指针函数sj_高清1080P.mp4
89_88windows编程-字符串处理_高清1080P.mp4
114_113线程2_高清1080P.mp4
110_109进程相关操作_高清1080P.mp4
30_30指针与字符串_高清1080P.mp4
94_93资源操作1_高清1080P.mp4
194_193脱壳-自定义异常处理器并添加调试器检测_高清1080P.mp4
10_10类型转换_高清1080P.mp4
83_82虚函数内存模型_高清1080P.mp4
111_110文件操作_高清1080P.mp4
106_105tab控件_高清1080P.mp4
163_162游戏外挂基础-游戏内存搜索技巧_高清1080P.mp4
108_107树、工具栏、状态栏_高清1080P.mp4
107_106listContrl_高清1080P.mp4
3_03逻辑运算_高清1080P.mp4
178_176软件漏洞-shellcode加解密_高清1080P.mp4
64_63USING声明及USING编译指令_高清1080P.mp4
17_17goto语句_高清1080P.mp4
135_134if-else分析_高清1080P.mp4
155_154限制多开的另一种思路-共享内存_高清1080P.mp4
129_128基础指令_高清1080P.mp4
152_1511TLS反调试_高清1080P.mp4
97_96图片控件、下拉框控件_高清1080P.mp4
79_78友元_高清1080P.mp4
48_47单向链表的增删改查_高清1080P.mp4
188_187壳项目-重定位表终极之战_高清1080P.mp4
115_114线程同步-临界区、互斥体_高清1080P.mp4
179_178壳-壳的原理_高清1080P.mp4
28_28指针2修改后_高清1080P.mp4
46_45结构体长度计算_高清1080P.mp4
4_04第一个C程序_高清1080P.mp4
39_38函数递归调用_高清1080P.mp4
197_196VEH_高清1080P.mp4
84_83模板_高清1080P.mp4
29_29指针3_高清1080P.mp4
68_67C++引用2_高清1080P.mp4
90_89windows编程-第一个窗口程序_高清1080P.mp4
153_152内存管理-堆_高清1080P.mp4
87_86STL2_高清1080P.mp4
60_59文件读写_高清1080P.mp4
200_199代码膨胀与变异原理_高清1080P.mp4
62_61初识C++_高清1080P.mp4
144_143PE文件解析-DOS头解析_高清1080P.mp4
177_175软件漏洞-实现后门程序(下)_高清1080P.mp4
157_156消息HOOK_高清1080P.mp4
11_11控制语句if_高清1080P.mp4
160_159游戏外挂基础-课前准备_高清1080P.mp4
86_85STL01_高清1080P.mp4
150_149PE文件解析-导入表解析2_高清1080P.mp4
66_65C++对C语言的增强与扩展2_高清1080P.mp4
34_33函数修改_高清1080P.mp4
82_81虚函数_高清1080P.mp4
20_20数组2_高清1080P.mp4
143_142虚函数逆向分析_高清1080P.mp4
191_190脱壳-偷梁换柱修复IAT_高清1080P.mp4
190_189脱壳-修复加密IAT_高清1080P.mp4
78_77虚继承_高清1080P.mp4
133_132函数调用堆栈图_高清1080P.mp4
125_124寻址方式,lea指令_高清1080P.mp4
136_135switch语句逆向分析_高清1080P.mp4
171_169软件漏洞-跳板指令定位shellcode_高清1080P.mp4
91_90windows编程-消息处理_高清1080P.mp4
142_141C++类对象逆向分析_高清1080P.mp4
145_144PE文件解析-PE头解析_高清1080P.mp4
47_46单向链表的定义_高清1080P.mp4
193_192脱壳-SEH_高清1080P.mp4
55_54枚举类型_高清1080P.mp4
126_125堆栈_高清1080P.mp4
59_58文件操作_高清1080P.mp4
195_194脱壳-带反调试的壳_高清1080P.mp4
14_14switch语句_高清1080P.mp4
1_01进制_高清1080P.mp4
147_146PE解析-区段头(区段表)_高清1080P.mp4
123_122内存读写_高清1080P.mp4
61_60按照行读写文件fgets、fputs_高清1080P.mp4
198_197VEHHOOK_高清1080P.mp4
180_179壳-将shellcode写入到PE文件_高清1080P.mp4
26_26字符串API实现修改后_高清1080P.mp4
151_150PE文件解析-重定位表_高清1080P.mp4
22_22char数组和字符串文本最终_高清1080P.mp4
181_180壳-添加壳代码的几种方式_高清1080P.mp4
40_39参数数量可变的函数_高清1080P.mp4
96_95控件的使用_高清1080P.mp4
24_24字符串比较_高清1080P.mp4
149_148PE文件解析-导入表解析1_高清1080P.mp4
127_126堆栈操作_高清1080P.mp4
159_158inlinehook_高清1080P.mp4
168_166游戏外挂基础-注入方式实现无敌功能_高清1080P.mp4
12_12if-else更新_高清1080P.mp4
77_76静态_高清1080P.mp4
36_35内存分配_高清1080P.mp4
35_34函数传参改_高清1080P.mp4
31_31指针与数组_高清1080P.mp4
182_181加壳01_高清1080P.mp4
49_48单向循环链表_高清1080P.mp4
18_18猜数字游戏_高清1080P.mp4
85_84异常处理_高清1080P.mp4
57_56宏定义与应用_高清1080P.mp4
196_195脱壳-断点原理_高清1080P.mp4
43_42结构体的定义与使用2_高清1080P.mp4
183_182加壳02_高清1080P.mp4
33_关于指针常量常量指针叫法的补充_高清1080P.mp4
162_161游戏外挂基础-无敌功能代码编写_高清1080P.mp4
8_08字符类型_高清1080P.mp4
45_44结构体浅拷贝深拷贝_高清1080P.mp4
16_16while循环_高清1080P.mp4
27_27指针1_高清1080P.mp4
187_186加壳-移动导入表代码实现_高清1080P.mp4
58_57条件编译_高清1080P.mp4
69_68类的声明,定义与应用_高清1080P.mp4
6_006整型变量的存储_高清1080P.mp4
122_121初识汇编_高清1080P.mp4
5_05数据类型与变量_高清1080P.mp4
100_99ListContorl2_高清1080P.mp4
134_133函数调用约定_高清1080P.mp4
184_183加壳03_高清1080P.mp4
67_66引用_高清1080P.mp4
141_140内联汇编_高清1080P.mp4
120_119网络编程-多人聊天功能_高清1080P.mp4
161_160游戏外挂基础-通过hook实现无敌功能_高清1080P.mp4
185_184加壳-修复重定位表_高清1080P.mp4
140_139逆向练习3_高清1080P.mp4
15_15for循环_高清1080P.mp4
158_157IATHOOK_高清1080P.mp4
99_98ListControl_高清1080P.mp4
176_174软件漏洞-实现后门程序(上)_高清1080P.mp4
121_120IOCP_高清1080P.mp4
63_62C++命名空间_高清1080P.mp4
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