有病不可治 发表于 2024-2-6 12:04:03

C++逆向四期和五期课程-从基础到实例讲解逆向_129.29GB

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文件名称: C++逆向四期和五期课程-从基础到实例讲解逆向450_共:129.29GB
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文件创建时间:2023-12-09 11:15:57


目录:【重楼C++逆向四期】
    _2实例1_自动技能初级逻辑2.exe 
    _1武林控件链表遍历.exe 
    _1实例1_游戏自动寻路3.exe 
    _2实例2_背包分析1.exe 
    _2实例2_转向调用_转向逻辑5.exe 
    _2武林鼠标来源分析1.exe 
    _2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC1.exe 
    _1星尘装备物理防御力分析的切入思想2.exe 
    _1字符串的原理.exe 
    _1数据调用的方式.exe 
    _2实例2_技能分析2.exe 
    _2实例1_掉落物品的遍历分析.exe 
    _1实例1_走路封包分析.exe 
    _3[武林-HP值来源]数据分析三步骤技巧掌握.exe 
    _3实例1_掉落物品的遍历分析.exe 
    _1神途明文分析.exe 
    _2实例1_掉落物品名字的遍历.exe 
    _1九重天HP来源2.exe 
    _1实例1_权值优先选怪算法(下).exe 
    _1实例1_自动技能初级逻辑1.exe 
    _2实例2_转向调用_转向逻辑2.exe 
    _1逍遥江湖HP地址分析.exe 
    _3神途背包遍历(链表).exe 
    _1神途怪物结构分析_链表.exe 
    _1虚函数数组地址索引技巧_堆栈残留分析技巧.exe 
    _2实例2_走到目标2.exe 
    _1实例2_对象遍历补充.exe 
    _5实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _2数组的原理以及索引遍历方式.exe 
    _1数据分析技巧_值的逆向跟踪_大唐2.exe 
    _1天龙八部怪物二叉树结构分析1.exe 
    _2实例2_走路分析2.exe 
    _1实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe 
    _1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码1.exe 
    _1实例1_简单的自动循环打怪流程.exe 
    _2浮点值的来源跟踪技巧.exe 
    _2实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe 
    _2实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe 
    _2实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析1.exe 
    _6实例2_角色角度分析6.exe 
    _3实例2_转向分析2.exe 
    _4实例2_角色角度分析4.exe 
    _1TAB选怪功能的寻找以及C++代码调用.exe 
    _3实例1_自动攻击的寻找2.exe 
    _1状态机系列课程08_行为树流程讲解1.exe 
    _1钩子注入讲解.exe 
    _1实例1_地图显示.exe 
    _3实例2_功能数据分析_技能遍历分析3.exe 
    _1天龙八部怪物周围对象名字分析.exe 
    _3实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _2实例1_简单的自动循环打怪流程.exe 
    _1实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe 
    _2VECTOR_LIST内存结构讲解.exe 
    _3编程作业01版本1讲解.exe 
    _1飞扬神途明文封包分析.exe 
    _1指针讲解.exe 
    _1实例1_对象数据名字坐标偏移分析.exe 
    _1实例1_自动吃药的编程思路.exe 
    _1天之禁明文函数分析_值的内存地址变化学习.exe 
    _1状态机系列课程04_状态机之间的通信.exe 
    _3读取血值显示在界面上.exe 
    _1状态机系列课程02_原始与switch状态机.exe 
    _1实例2_走路分析1.exe 
    _2实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe 
    _1星尘传说控件列表分析1.exe 
    _1神途物品名字的来源分析1.exe 
    _1炫舞时代全P分析1.exe 
    _3实例2_角色角度分析3.exe 
    _1实例2_技能分析1.exe 
    _2炫舞时代全P分析2.exe 
    _1实例2_X64指令初解_明文函数分析.exe 
    _1实例1_掉落物品的遍历分析.exe 
    _2实例1_权值优先选怪算法(上).exe 
    _2实例2_64位汇编调用方式研究2.exe 
    _2实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _1实例1_背包遍历分析2.exe 
    _4实例2_后缀表达式的应用.exe 
    _1实例2_角色角度分析1.exe 
    _4实例2_内存操作封装(继承,派生,智能指针).exe 
    _2天龙八部HP地址分析.exe 
    _2实例1_负重分析(上).exe 
    _1状态机系列课程07_下推状态机流程设计讲解.exe 
    _5实例2_角色角度分析5.exe 
    _1实例2_走到目标1.exe 
    _1诺亚怪物列表分析与遍历.exe 
    _2实例2_功能数据分析_技能遍历分析2.exe 
    _2实例1_自动攻击的寻找2.exe 
    _1状态机系列课程05_下推状态机的概念以及设计1.exe 
    _1实例2_定点打怪状态机设计.exe 
    _2实例1_对象名字偏移寻找.exe 
    _1实例2_走路分析3.exe 
    _3实例1_角色名字偏移分析.exe 
    _1实例2_转向调用_转向逻辑1.exe 
    _4实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _1状态机系列课程06_下推状态机设计以及完善.exe 
    _4实例1_寻找障碍物判断代码.exe 
    _1实例1_简单状态机打怪流程_辅助配置控件设置.exe 
    _1实例2_周围对象分析1.exe 
    _1星尘传说控件列表遍历.exe 
    _4实例1_.exe 
    _1最简单的自动打怪功能流程.exe 
    _1实例1_对象名字偏移寻找.exe 
    _1武林选项列表来源分析_控件分析_双层链表.exe 
    _1实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe 
    _1实例1_A星寻路算法_随机寻路思路.exe 
    _3实例1_对象名字偏移寻找.exe 
    _2实例1_实际坐标与地图坐标转换分析.exe 
    _1天龙八部怪物二叉树结构遍历.exe 
    _3实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析2.exe 
    _1实例1_对象数据结构分析.exe 
    _3实例1_背包遍历分析2.exe 
    _2实例1_游戏自动寻路3.exe 
    _局部变量,数组,结构的原理.exe 
    _1状态机系列课程01_理论.exe 
    _1实例1_基址的自动更新方案.exe 
    _1实例1_自动吃药的初级实现方式.exe 
    _2实例2_转向分析1.exe 
    _1实例2_转向调用_转向逻辑4.exe 
    _3实例2_64位汇编调用方式研究3.exe 
    _2实例2_定点打怪状态机设计3.exe 
    _2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC2.exe 
    _1神途怪物遍历_链表.exe 
    _1天龙八部怪物二叉树结构分析2.exe 
    _1实例1_上一节课代码错误解答.exe 
    _1实例2_对象字符串转换.exe 
    _3实例1_掉落物品名字的拾取.exe 
    _1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码2.exe 
    _2实例1_游戏自动寻路2.exe 
    _2武林鼠标来源分析2.exe 
    _1九重天HP来源1.exe 
    _2实例2_遍历周围对象.exe 
    _1类_虚函数的讲解.exe 
    _1浮点值的来源跟踪技巧.exe 
    _1CALL的调用技巧学习.exe 
    _2诺亚坐标的来源分析.exe 
    _1实例1_自动攻击的寻找2.exe 
    _6实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _1状态机系列课程08_行为树流程讲解2.exe 
    _1实例1_掉落物品名字的分析.exe 
    _2明文函数的分析_逍遥江湖_诺亚传说.exe 
    _2编程作业03.exe 
    _1实例1_背包遍历分析.exe 
    _1实例1_数据管理模型设计.exe 
    _1实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe 
    _2实例1_地图障碍分析.exe 
    _2编程作业01讲解.exe 
    _1实例1_地图障碍分析.exe 
    _2实例2_周围对象分析2.exe 
    _常用指令,函数框架,堆栈的设计.exe 
    _2实例2_角色角度分析2.exe 
    _1实例1_游戏自动寻路2.exe 
    _2实例1_背包遍历分析.exe 
    _3实例1_背包遍历分析.exe 
    _4实例1_游戏自动寻路2.exe 
    _3实例1_游戏自动寻路2.exe 
    _3实例2_转向调用_转向逻辑3.exe 
    _3VS编译器的使用讲解.exe 
    _1星尘传说控件列表分析2.exe 
    _2实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe 
    _1实例2_功能数据分析_技能遍历分析1.exe 
    _2实例1_背包遍历分析2.exe 
    _2[武林-HP地址]数据分析三步骤技巧掌握.exe 
    _1实例1_明文函数分析.exe 
    _3实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe 
    _1实例2_转向分析3.exe 
    _1飞扬神途背包分析(链表).exe 
    _2实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe 
    _4答疑.exe 
    _1炫舞时代全P分析3.exe 
    _1实例2_定点打怪状态机设计2.exe 
    _1实例2_遍历周围对象.exe 
    _1数据分析技巧解答_武林.exe 
    _2选怪的调用分析以及判断目标的关键跳转分析.exe 
    _1实例2_64位汇编调用方式研究1.exe 
    _1状态机系列课程03_函数指针状态机_有限状态机.exe 
    _1炫舞时代全P分析2.exe 
    _3实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe 
    _3实例2_背包分析2.exe 
    _1实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe 
    _2炫舞时代全P分析1.exe 
    _汇编指令的学习.exe 
    _1武林NPC选项列表分析_数组.exe 
    _1二叉树map内存布局讲解.exe 
    _1实例1_游戏自动寻路1.exe 
    _1九重天界面库CE鬼分析2.exe 
    _2实例2_转向分析4.exe 
    _1九重天界面库CE鬼分析1.exe 
    _1星尘装备物理防御力分析的切入思想1.exe 
    _2CE找基址及特征码.exe 

目录:【重楼C++逆向四期/课件】
    课件.exe 

目录:【重楼C++逆向五期】
    181202_实战1-技能CD分析1.exe 
    180921_CALL的调用1.exe 
    190409_实战1-副本任务自动化逻辑2.exe 
    180820_C++数组和结构的原理2.exe 
    190305_实战1-交任务及点击寻路1.exe 
    190222_实战1-任务遍历级自动任务框架.exe 
    180816_C函数以及简单汇编指令解析1.exe 
    190526_实战2-天龙八部lua的调用以及HOOK源码1.exe 
    190225_实战1-自动任务逻辑.exe 
    180928_数据切入思想_写屏CALL寻找2.exe 
    181218_实战1-自动吃药逻辑2.exe 
    190302_实战1-接任务分析2.exe 
    180824_C++结构和类的原理.exe 
    190103_实战1-地面物品分析3.exe 
    181006_vector内存和数组遍历1.exe 
    180903_值的跟踪技巧_函数的调用来源分析(天龙八部明文函数分析).exe 
    190416_实战1-自动任务结束.exe 
    180831_值的三步骤基础讲解_武林血值来源.exe 
    190412_实战1-自动任务完善2.exe 
    190122_实战1-自动寻路调用以及拾取过滤.exe 
    190614_实战2-lua与C数据交互.exe 
    181119_实战1-等待执行事件的应用3.exe 
    181124_实战1-目标是否是怪物的分析2.exe 
    181017_实战1-名字分析_数据管理方式.exe 
    190305_实战1-交任务及点击寻路4.exe 
    190507_实战1-游戏启动管理设计.exe 
    180925_函数的调用_自动寻路分析_跳分析.exe 
    190329_实战1-任务遍历BUG分析1.exe 
    181127_实战1-选取最近怪物和打怪逻辑.exe 
    190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析2.exe 
    190107_实战1-地面物品的分析1.exe 
    180928_字符串与string分析3.exe 
    180907_权值优先算法(选取最优目标)1.exe 
    181218_实战1-自动吃药逻辑1.exe 
    190514_实战1-启动逻辑检测游戏进程不存在.exe 
    181207_实战1-技能CD和怪物HP2.exe 
    181002_链表原理2.exe 
    180914_画江山血地址分析(变动堆栈技巧学习).exe 
    190322_实战1-HOOK出坐标信息.exe 
    190402_实战1-副本任务分析2.exe 
    190305_实战1-交任务及点击寻路3.exe 
    190621_实战2-自动寻图lua版.exe 
    181026_实战1-选怪_技能_攻击3.exe 
    181103_实战1-技能列表分析.exe 
    190319_实战1-交任务ID逆向跟踪2.exe 
    180928_数据切入思想_写屏CALL寻找1.exe 
    190326_实战1-自动任务数据补充1.exe 
    181207_实战1-技能CD和怪物HP1.exe 
    181119_实战1-安全调用游戏功能2.exe 
    181124_实战1-目标是否是怪物的分析1.exe 
    181026_实战1-选怪_技能_攻击1.exe 
    181202_实战1-技能CD分析2.exe 
    180827_作业怪物管理器(数组)讲解2.exe 
    190511_实战1-与DLL的通信(共享内存的应用).exe 
    190112_实战1-地面物品分析2.exe 
    190526_实战2-天龙八部lua的调用以及HOOK源码2.exe 
    190112_实战1-地面物品分析1.exe 
    181030_实战1-技能CALL_人物信息2.exe 
    190412_实战1-自动任务完善1.exe 
    190103_实战1-怪物的过滤选择1.exe 
    190409_实战1-副本任务自动化逻辑1.exe 
    190402_实战1-副本任务分析1.exe 
    181218_实战1-自动吃药逻辑3.exe 
    181215_实战1-自动技能打怪2.exe 
    190326_实战1-自动任务数据补充3.exe 
    190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析3.exe 
    190107_实战1-地面物品的分析2.exe 
    190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈1.exe 
    190430_实战1-账号列表的数据保存和读取.exe 
    180910_神鬼传奇明文函数寻找(多重变动地址跟踪)2.exe 
    190316_实战1-自动任务逻辑.exe 
    181113_实战1-技能列表分析2.exe 
    190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析1.exe 
    180827_C++if_while_for_switch原理1.exe 
    180910_神鬼传奇明文函数寻找(多重变动地址跟踪)1.exe 
    190112_实战1-地面物品分析3.exe 
    181012_实战1-背包物品的遍历.exe 
    181215_实战1-自动技能打怪1.exe 
    180921_指针的原理1.exe 
    181026_实战1-选怪_技能_攻击2.exe 
    190302_实战1-接任务分析.exe 
    190305_实战1-交任务及点击寻路2.exe 
    181113_实战1-技能列表分析1.exe 
    181022_实战1-周围对象的遍历.exe 
    190103_实战1-地面物品分析2.exe 
    190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈2.exe 
    190608_实战2-防封.exe 
    190319_实战1-交任务ID逆向跟踪1.exe 
    181116_实战1-技能列表遍历.exe 
    180816_C函数以及简单汇编指令解析2.exe 
    181109_实战1-技能列表分析.exe 
    190216_实战1-任务结构分析2.exe 
    180820_C++全局变量和局部变量的原理1.exe 
    180917_武林外传明文函数分析(函数调用).exe 
    190402_实战1-副本任务分析3.exe 
    190521_实战2-lua基本语法以及运行机制.exe 
    190614_实战2-lua下推状态机的设计.exe 
    190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈3.exe 
    181030_实战1-技能CALL_人物信息1.exe 
    181105_实战1-技能列表分析.exe 
    190311_实战1-可接任务遍历.exe 
    190216_实战1-任务结构分析1.exe 
    190416_实战1-IM鬼介绍.exe 
    190406_实战1-副本任务数据遍历解析2.exe 
    181020_实战1-NPC集合的切入和分析1.exe 
    181006_list内存布局2.exe 
    190406_实战1-副本任务数据遍历解析1.exe 
    190422_实战1-控制台界面设计以及账号管理设计.exe 
    181010_实战1-背包物品的分析.exe 
    181002_画皮世界明文函数分析1.exe 
    190420_实战1-IM鬼控件讲解.exe 
    181020_实战1-NPC集合的切入和分析2.exe 
    181119_实战1-线程的创建1.exe 
    190326_实战1-自动任务数据补充2.exe 
    180907_快捷栏技能ID的来源(跟踪技巧的练习).exe 
    181210_实战1-技能释放逻辑.exe 
    190422_实战1-IM鬼界面完善-接收中文处理.exe 
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