C#从入门到进阶速成指南-涵盖多线程、WPF入门、Unity3D实战等_7.99GB
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文件创建时间:2023-12-18 19:15:14
目录:【第01章【序章】关于C#,你需要了解得都在这里】
1-1【前言】学C#还有前景么?[菜鸟自学网].mp4
1-5【理论】.NET的前世今生[菜鸟自学网].mp4
1-4【理论】啥是CLI啥是CLR[菜鸟自学网].mp4
1-2【理论】C#vsJava[菜鸟自学网].mp4
1-3【操作】开发环境搭建[菜鸟自学网].mp4
目录:【第06章面向对象:接口】
6-4【操作】接口代码实战[菜鸟自学网].mp4
6-2【理论】什么是接口[菜鸟自学网].mp4
6-9【拓展】Nuget项目管理[菜鸟自学网].mp4
6-3【操作】接口代码实现[菜鸟自学网].mp4
6-12【实战】面向接口案例改造重构[菜鸟自学网].mp4
6-10【操作】多重继承vs多重实现[菜鸟自学网].mp4
6-11【操作】接口与多态[菜鸟自学网].mp4
6-5【操作】接口与单元测试[菜鸟自学网].mp4
6-7【理论】反转控制与依赖注入[菜鸟自学网].mp4
6-8【操作】反转控制与依赖注入[菜鸟自学网].mp4
目录:【第05章面向对象:多态】
5-5【理论】sealed类与sealed成员[菜鸟自学网].mp4
5-3【理论】什么是多态[菜鸟自学网].mp4
5-2【操作】虚方法与方法重写[菜鸟自学网].mp4
5-4【理论】抽象类与抽象成员[菜鸟自学网].mp4
目录:【第13章Linq】
13-13【操作】数据聚合[菜鸟自学网].mp4
13-4【理论】linq查询语法[菜鸟自学网].mp4
13-7【操作】排序与过滤[菜鸟自学网].mp4
13-9【操作】数据投影与SelectMany[菜鸟自学网].mp4
13-10【操作】数据连接join[菜鸟自学网].mp4
13-6【操作】从csv中读取数据[菜鸟自学网].mp4
13-2【理论】什么是linq[菜鸟自学网].mp4
13-12【操作】数据分组连接groupjoin[菜鸟自学网].mp4
13-11【操作】数据分组group[菜鸟自学网].mp4
13-3【理论】lambda表达式[菜鸟自学网].mp4
13-5【操作】linq原理深度剖析[菜鸟自学网].mp4
13-8【操作】数据量化安y、All、Contains[菜鸟自学网].mp4
目录:【第12章Array与Collection】
12-7【操作】IEnumerable接口vsIEnumerator接口[菜鸟自学网].mp4
12-11【操作】集合的交、并、差运算:HashSet[菜鸟自学网].mp4
12-9【拓展】BenchmarkX能基准测试[菜鸟自学网].mp4
12-4【理论】数组Array、列表List、数组列表ArrayList[菜鸟自学网].mp4
12-10【操作】数据搜索:字典[菜鸟自学网].mp4
12-3【理论】数组:固定长度的有序集合[菜鸟自学网].mp4
12-2【理论】什么是集合[菜鸟自学网].mp4
12-5【操作】List的创建、添加Add、插入Insert与删除RemoveAt[菜鸟自学网].mp4
12-6【操作】迭代器Enumerator与循环遍历ForEach[菜鸟自学网].mp4
12-8【操作】迭代与yieldreturn[菜鸟自学网].mp4
目录:【第02章C#基础语法】
2-13【操作】值传参vs引用传参vs输出传参[菜鸟自学网].mp4
2-4【理论】变量与数据类型[菜鸟自学网].mp4
2-5【理论】基本数据类型[菜鸟自学网].mp4
2-11【理论】什么是方法[菜鸟自学网].mp4
2-9【理论】程序循环[菜鸟自学网].mp4
2-3【操作】控制台IOv2[菜鸟自学网].mp4
2-7【理论】决策与分支[菜鸟自学网].mp4
2-12【实战】函数化用户登陆过程[菜鸟自学网].mp4
2-2【理论】helloworld项目剖析[菜鸟自学网].mp4
2-10【实战】完成用户登陆流程(循环)[菜鸟自学网].mp4
2-6【操作】字符串方法与操作[菜鸟自学网].mp4
2-8【实战】用户登陆(ifswitch)[菜鸟自学网].mp4
目录:【第03章面向对象:入门】
3-2【理论】什么是面向对象[菜鸟自学网].mp4
3-9【操作】const、readonly与writeonly[菜鸟自学网].mp4
3-8【理论】字段、属X与对象封装[菜鸟自学网].mp4
3-10【操作】索引(Index)和范围(Range)[菜鸟自学网].mp4
3-5【操作】对象聚合Cohesion[菜鸟自学网].mp4
3-4【操作】类class与实例instance[菜鸟自学网].mp4
3-11【操作】partial类[菜鸟自学网].mp4
3-12【实战】用户管理[菜鸟自学网].mp4
3-7【理论】访问修饰符[菜鸟自学网].mp4
3-6【操作】构造方法与方法重载[菜鸟自学网].mp4
目录:【第07章C#高级编程】
7-4【操作】泛型入门[菜鸟自学网].mp4
7-6【操作】空处理Nullables[菜鸟自学网].mp4
7-2【操作】结构Structs[菜鸟自学网].mp4
7-8【理论】动态类型dynamic[菜鸟自学网].mp4
7-11【操作】异常处理exceptionhalding[菜鸟自学网].mp4
7-9【理论】反射与元数据[菜鸟自学网].mp4
7-10【操作】反射实战[菜鸟自学网].mp4
7-5【操作】泛型进阶[菜鸟自学网].mp4
7-3【操作】枚举Enums[菜鸟自学网].mp4
7-7【操作】拓展方法Extesion[菜鸟自学网].mp4
目录:【第16章Unity3D实战:基础入门】
16-1【学前思考】带着问题来学习.pdf
16-4【基础操作】如何移动物体.mp4
16-7【基础操作】如何处理碰撞事件.mp4
16-5【理论】Unity的基础物理组件.pdf
16-2【基础操作】环境搭建与界面入门.mp4
16-3【基础操作】什么是Rigidbody刚体.mp4
16-6【基础操作】如何处理物体碰撞.mp4
16-8【基础操作】预设物件(Prefabs)与游戏对象.mp4
目录:【第10章数据库与WPF实战】
10-2【操作】SQLServer安装[菜鸟自学网].mp4
10-9【实战】更新数据[菜鸟自学网].mp4
10-4【实战】显示列表型数据:客户列表[菜鸟自学网].mp4
10-8【实战】添加数据[菜鸟自学网].mp4
10-6【实战】显示关联型数据:客户预约记录[菜鸟自学网].mp4
10-7【实战】删除数据[菜鸟自学网].mp4
10-5【操作】数据关系与关联表[菜鸟自学网].mp4
10-3【实战】dataset与table设置[菜鸟自学网].mp4
目录:【第17章Unity3D实战:忍者切西瓜】
17-1【学前思考】带着问题来学习.pdf
17-4【U3D实战】水果发射.mp4
17-3【U3D实战】创建水果发射器.mp4
17-2【U3D实战】项目启动.mp4
17-5【U3D实战】创建忍者刀.mp4
17-6【U3D实战】创建游戏交互界面.mp4
目录:【第11章WPF实战-重构与美化】
11-2【理解】什么是数据模型[菜鸟自学网].mp4
11-12【重构】ViewModel的嵌套与分解[菜鸟自学网].mp4
11-6【重构】ORM数据管理(下)[菜鸟自学网].mp4
11-3【理解】什么是EntityFramework[菜鸟自学网].mp4
11-14【重构】显示预约列表[菜鸟自学网].mp4
11-13【重构】INotifyPropertyChanged与ObservableCollection[菜鸟自学网].mp4
11-4【重构】构建数据模型[菜鸟自学网].mp4
11-7【UI】美化主页面[菜鸟自学网].mp4
11-10【重构】创建视图模型,显示客户列表[菜鸟自学网].mp4
11-17【UI美化】预约日历:自定义依赖属X[菜鸟自学网].mp4
11-16【UI美化】配置MaterialUI框架[菜鸟自学网].mp4
11-9【理论】MVVM架构[菜鸟自学网].mp4
11-11【实战】双向绑定,选择客户[菜鸟自学网].mp4
11-15【重构】添加新预约[菜鸟自学网].mp4
11-8【UI】组件化布局[菜鸟自学网].mp4
11-5【重构】ORM数据管理(上)[菜鸟自学网].mp4
目录:【资料代码】
资料代码.7z
目录:【第09章WPF基础入门】
9-6【操作】Grid网格系统[菜鸟自学网].mp4
9-8【操作】DataBinding数据绑定[菜鸟自学网].mp4
9-4【拓展】MVC架构[菜鸟自学网].mp4
9-5【理论】逻辑树与视觉树[菜鸟自学网].mp4
9-2【操作】WPF基础入门[菜鸟自学网].mp4
9-7【操作】依赖属X与数据处理[菜鸟自学网].mp4
9-3【理论】XAML页面剖析[菜鸟自学网].mp4
9-9【操作】INotifyPropertyChanged事件处理[菜鸟自学网].mp4
目录:【第04章面向对象:继承与组合】
4-8【操作】向上转型与向下转型[菜鸟自学网].mp4
4-2【理论】松耦合设计思想[菜鸟自学网].mp4
4-4【理论】继承[菜鸟自学网].mp4
4-6【操作】访问修饰符(protected与internal)[菜鸟自学网].mp4
4-5【理论】复合[菜鸟自学网].mp4
4-7【操作】构造函数的继承[菜鸟自学网].mp4
4-9【操作】装箱与拆箱[菜鸟自学网].mp4
目录:【第15章垃圾回收、析构与IDisposable】
15-5【理论】什么是Disposable模式.mp4
15-4【操作】析构方法vs终结器.mp4
15-3【理论】GC是如何工作的.mp4
15-1【学前思考】带着问题来学习.pdf
15-2【理论】读懂垃圾回收GC.mp4
15-6【操作】使用IDisposable回收非托管资源.mp4
目录:【第08章委托与事件】
8-4【操作】c#预定义事件[菜鸟自学网].mp4
8-3【操作】预定义委托方法Func、Action[菜鸟自学网].mp4
8-2【理论】什么是委托[菜鸟自学网].mp4
8-5【操作】自定义事件[菜鸟自学网].mp4
8-6【操作】字段式事件声明[菜鸟自学网].mp4
目录:【第14章多线程与异步】
14-6【操作】Join与IsAlive.mp4
14-2【演示】多线程能干嘛.mp4
14-8【理解】hello异步.mp4
14-9【理论】异步编程Task.mp4
14-10【理解】C#的异步asyncawait.mp4
14-3【理论】什么是进程?什么是线程.mp4
14-11【操作】Awaitasync真香.mp4
14-13【理论】并发(Concurrency)不是并行(Parallelism).mp4
14-7【操作】资源竞争与线程锁lock.mp4
14-4【操作】前台线程、后台线程与线程池托管.mp4
14-5【操作】结束线程与CancellationToken.mp4
14-12【操作】异步是多线程吗?TaskvsThread-.mp4
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