RPG游戏黑暗之光(unity就业班)——有代码和素材诮_共:3.36 GB

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压缩文件数量: 6条
压缩文件比: 4.87%
疑似加密文件: 0条(需要授权播放的文件)
文件创建时间: 2015-6-2

    GUI.unitypackage
    Standard Asset Textuer.unitypackage
    Model.unitypackage
    ShaderandSounds.unitypackage
    RPG.unitypackage
截图目录.docx
    Effect.unitypackage
目录:【第3章:角色控制】
    课时17:进入第三个场景,游戏运行场景.avi
    课时27:控制视野的Zuo右旋转.avi
    课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.avi
    课时18:标签管理.avi
    课时19:实现角色行走的点击效果.avi
    课时22:控制主角的移动动画的播放.avi
    课时24:控制相机跟随主角的移动.avi
    课时20:控制主角移动的朝向.avi
    课时23:修复bug完善主角的移动控制.avi
    课时26:控制拉近和拉远的视野距离.avi
    课时29:给角色添加状态信息.avi
    课时21:控制主角的移动.avi
    课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.avi
目录:【第2章:角色创建(魔F师和剑士)】
    课时13:设计idle状态的两个角色.avi
    课时12:完成角色创建界面的UI设计.avi
    课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.avi
    课时16:处理名称的输入和场景的切换.avi
    课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.avi
    课时14:控制所有的角色的创建和显示.avi
目录:【黑暗之光资源素材】
    RPGProject_06_final.zip
    RPGProject_03.zip
    RPGProject_05.zip
    RPGProject_04.zip
    RPGProject_01.zip
    RPGProject_02.zip
目录:【第4章:任务系统】
    课时89:开发敌人小狼.avi
    课时82:武器商店-设计武器商店的UI.avi
    课时107:技能系统-使用单个目标技能.avi
    课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).avi
    课时60:装备系统-处理装备穿戴功能.avi
    课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表.avi
    课时103:控制主角的受_攻.击_的效果(掉血).avi
    课时79:小地图-设置小地图上的标识.avi
    课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得.avi
    课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式.avi
    课时44:创建背包系统里面的物品Prefab.avi
    课时98:添加_攻.击_的特效和掉血的效果.avi
    课时55:药品系统-药品购买功能.avi
    课时94:敌人自动_攻.击_-_攻.击_动画的播放和随机疯.avi
    课时62:装备系统-处理装备的卸下功能.avi
    课时110:场景加载-游戏完结.mp4
    课时41:在程序中读取文本,将物品信息读取到内.avi
    课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.avi
    课时81:武器商店-添加武器商人NPC.avi
    课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换.avi
    课时106:技能系统-使用增强技能.avi
    课时43:控制背包物品的管理.avi
    课时93:敌人自动_攻.击_部分-分析属性,和自动跟.avi
    课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新.avi
    课时49:背包系统-设计物品信息提示框.avi
    课时57:装备系统-添加装备信息,和装备信息的.avi
    课时31:设计任务对话框的背景.avi
    课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计.avi
    课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.avi
    课时67:技能系统-设计技能面板.avi
    课时50:添加主角属性,设计状态信息面板.avi
   
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