从入门开始学游戏开发游戏引擎架构师-游戏开发入门第一课_196.69MB

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目录:【文档资料/pdfs】
    复习课带你梳理客户端开发的三个重点.pdf [1014.20KB]
    28.热点剖析(七):谈谈赚米小游戏的成功点.pdf [710.87KB]
    17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf [990.20KB]
    22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf [1.84MB]
    25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf [807.40KB]
    12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf [1.89MB]
    8.如何区分图形和图像?.pdf [1019.63KB]
    15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf [1.39MB]
    11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf [3.56MB]
    14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf [1.18MB]
    课后阅读游戏开发工程师学习路径(下).pdf [638.50KB]
    18.如何载入背景音乐和音效?.pdf [1.22MB]
    13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf [2.25MB]
    16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf [1.54MB]
    30.如何定制合适的开发协议?.pdf [732.19KB]
    6.从0开始整理开发流程.pdf [1.58MB]
    结束语做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf [1.10MB]
    3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf [1.82MB]
    34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf [717.80KB]
    19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf [1.28MB]
    35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf [713.16KB]
    20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf [2.65MB]
    33.如何判断心跳包是否离线?.pdf [1.26MB]
    27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf [716.54KB]
    29.如何选择合适的开发语言?.pdf [903.94KB]
    4.底层绘图接口的妙用.pdf [3.53MB]
    24.如何嵌入脚本语言?.pdf [1.01MB]
    10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf [1.20MB]
    23.如何判断客户端的网络连接?.pdf [878.64KB]
    21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf [1.36MB]
    2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf [2.68MB]
    26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf [711.00KB]
    32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf [820.59KB]
    开篇词跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf [1.07MB]
    9.如何绘制游戏背景?.pdf [3.54MB]
    5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf [2.04MB]
    31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf [862.75KB]
    7.如何建立一个Windows窗体?.pdf [1.28MB]
    36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf [751.94KB]
    1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf [1.68MB]
    课后阅读游戏开发工程师学习路径(上).pdf [919.22KB]
目录:【从入门开始学游戏开发游戏引擎架构师-游戏开发入门第一课】
    32.不可忽视的多线程及并发问题.mp3 [3.50MB]
    6.从0开始整理开发流程.mp3 [4.24MB]
    8.如何区分图形和图像?.mp3 [3.40MB]
    3.游戏的发动机:游戏引擎.mp3 [4.53MB]
    34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3 [2.57MB]
    课后阅读_游戏开发工程师学习路径(下).mp3 [2.13MB]
    24.如何嵌入脚本语言?.mp3 [4.32MB]
    15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3 [3.77MB]
    13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.mp3 [3.63MB]
    复习课_带你梳理客户端开发的三个重点.mp3 [3.99MB]
    36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3 [3.46MB]
    31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3 [3.10MB]
    21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3 [3.15MB]
    33.如何判断心跳包是否离线?.mp3 [3.21MB]
    25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3 [3.96MB]
    4.底层绘图接口的妙用.mp3 [5.13MB]
    35.如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3 [3.55MB]
    2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.mp3 [4.12MB]
    22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3 [3.71MB]
    课后阅读_游戏开发工程师学习路径(上).mp3 [4.48MB]
    26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp3 [2.99MB]
    开篇词_跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3 [2.37MB]
    9.如何绘制游戏背景?.mp3 [3.91MB]
    结束语_做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3 [1.55MB]
   
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