零基础学习C语言视频教程_无题网收集整理[wuti5.com] 共:2.79GB
有点呆的瓜 发表于 2019-11-09
050第九章 预处理01(新版).mp4 016第五章 循环控制结构程序01.mp4 033第七章 函数02.mp4 057第十章 结构体与共用体05(新版).mp4 零基础入门学习C语言课件+源代码.rar 024第六章 数组02.mp4 008第三章 顺序程序设计02.mp4 022第五章 循环控制结构程序07.mp4 060第十一章 文件操作01(新 ...
有点呆的瓜 发表于 2019-11-09
050第九章 预处理01(新版).mp4 016第五章 循环控制结构程序01.mp4 033第七章 函数02.mp4 057第十章 结构体与共用体05(新版).mp4 零基础入门学习C语言课件+源代码.rar 024第六章 数组02.mp4 008第三章 顺序程序设计02.mp4 022第五章 循环控制结构程序07.mp4 060第十一章 文件操作01(新 ...
有点呆的瓜 发表于 2019-11-08
22.依赖管理.mp4 49.别让性能被锁住.mp4 43.内置JSON解析.mp4 53.面向恢复的设计.mp4 54.Chaos_Engineering.mp4 13.Go语言的函数.mp4 07.运算符.mp4 34.sync.pool对象缓存.mp4 31.仅需任意任务完成.mp4 26.多路选择和超时.mp4 05.变量、常量以及与其他语言的差异.mp4 38.反射编程.mp ...
厮守一季斑 发表于 2019-10-24
已测部分压缩包,无密码 目录:【案例源码】 微xin小程序优质demo推荐:爱帮助小区;小区类demo.zip 自学系列(零基础学小程序)---小程序实现简单的倒计时.zip HotApp云笔记 - 精品开源demo-基于免费API.zip 微xin小程序学习用demo:蔬菜列表.zip 微xin小程序学习用精品 ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-17
内容简介 本书主要阐述了当前机器智能的热点技术——深度学习和强化学习技术的原理。在此基础上,介绍 Alphago结合深度学习和强化学习技术,如何战胜人类围棋大师的原理。接下来,将深度学习的理论转化为实践,给出如何通过掌握 Tensorflow和 Keras深度学习框架,制作声控智能硬件的例子,同时给出机 ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-17
书序截取: 在我心里,程序员可以分为三个层次:普通程序员、工程师和架构师。普通程序员是编写代码的人。编写代码的方式有很多,只要能让程序跑起来,能正确地处理业务流程和对数据进行计算,就可以说“会编写代码”。程序员需要熟悉整个程序的逻辑及处理过程,需要熟悉程序语言的特性,还需要熟悉一些 ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-17
内容简介 本书借助 matplotlib讲解开展 Python数据可视化实践所需要掌握的关键知识和技能。本书主要由 matplotlib入门、精进、演练和拓展四部分组成。同时,为方便读者对书中的内容进行有效实践,相关章 节都会配以大量典型的案例。书中使用的代码只涉及了 Python中的基础知识,有利于读者将时间和精 ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-17
内容简介 本书是一本系统介绍Go 语言编程的书籍。首先介绍Go 语言的基础知识,使读者对Go 语言有一个整体的认知。接着围绕Go 语言的三大语言特性:类型系统、接口和并发展开论述,本书不单单介绍每个语言特性怎么使用, 在章节的最后还对重要语言特性的底层实现原理做了介绍。接着介绍反射这个高 ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-16
houdini pyro制作的 汽车燃烧特效教程价值498元,共3.79GB 目录: 001.png; 01.mp4; 02.mp4; 03.mp4; 04.mp4; 05.mp4; 06.mp4; 07.mp4; 08.mp4; 09.mp4; 10.mp4; 11.mp4; 12.mp4; 13.mp4; 14.mp4; 15.mp4; 16.mp4; 17.mp4; 18.mp4; 19.mp4; ...
伤心太平洋 发表于 2019-10-16
Unigraphics NX(UG)视频教程加素材,共6.28GB 课程目录: UG草图绘制—课程素材%uG草图绘制—课程素材\1.png; UG草图绘制—课程素材%uG草图绘制—课程素材\10.png; UG草图绘制—课程素材%uG草图绘制—课程素材\11.png; UG草图绘制—课程素材%uG草图绘制—课程素材\12.png; UG草图绘制—课程 ...
℡淺笑如夏 发表于 2019-10-15
零基础学习Python入门视频教程,共5.83GB 课程目录: 000愉快的开始; 001我和Python的第一次亲密接触; 002用Python设计第一个游戏; 003小插曲之变量和字符串; 004改进我们的小游戏; 005闲聊之Python的数据类型; 006Pyhon之常用操作符; 007了不起的分支和循环; 008了不起的分支和循环2; ...