python基础教程视频

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文件名称: python基础教程视频法_共:7.83GB
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文件创建时间: 2021-11-12 21:58:38

目录:【python基础教程】
目录:【python基础教程/14项目飞机大战】
目录:【python基础教程/13面向对象】
目录:【python基础教程/12python基础】
目录:【python基础教程/11Linux基础】
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/09发射子弹以及碰撞检测】
    048碰撞检测02敌机撞毁英雄_.flv[37.05MB]
    047碰撞检测01子弹摧毁敌机_.flv[22.84MB]
    046发射子弹04一次发射三枚子弹_.flv[21.56MB]
    045发射子弹03发射子弹_.flv[33.64MB]
    044发射子弹02定义子弹类_.flv[34.40MB]
    043发射子弹01添加并监听英雄发射子弹事件_.flv[27.41MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/08英雄飞机】
    042英雄06英雄边界控制_.flv[31.79MB]
    041英雄05控制英雄Zuo右移动_.flv[36.90MB]
    040英雄04两种按键方式对比_.flv[51.29MB]
    039英雄03绘制英雄_.flv[21.34MB]
    038英雄02准备英雄类_.flv[31.72MB]
    037英雄01需求分析和类设计_.flv[41.20MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/07敌人飞机】
    036敌机06销毁飞出屏幕的敌机_.flv[30.06MB]
    035敌机05随机位置以及随机速度_.flv[58.36MB]
    034敌机04定时创建并显示敌机精灵_.flv[29.24MB]
    033敌机03设计并准备敌机类_.flv[49.31MB]
    032敌机02定义并且监听创建敌机的定时器事件_.flv[34.16MB]
    031敌机01定时器语法介绍_.flv[35.64MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/06背景图像】
    030背景图像04利用初始化方法简化背景精灵的创建_.flv[55.64MB]
    029背景图像03背景图像的交替滚动实现_.flv[42.25MB]
    028背景图像02背景类的设计与基本实现_.flv[35.94MB]
    027背景图像01交替滚动实现思路分析_.flv[49.29MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/05框架搭建】
    026框架搭建05搭建启动游戏方法结构_.flv[54.65MB]
    025框架搭建04使用常量定义游戏窗口大小_.flv[41.78MB]
    024框架搭建03游戏初始化_.flv[22.47MB]
    023框架搭建02明确文件职责准备主游戏类_.flv[36.82MB]
    022框架搭建01明确飞机游戏类的设计_.flv[49.02MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/04精灵和精灵组】
    021精灵和精灵组04创建敌机并且实现敌机动画_.flv[64.90MB]
    020精灵和精灵组03派生精灵子类代码实现_.flv[33.81MB]
    019精灵和精灵组02自定义精灵子类需求分析_.flv[31.03MB]
    018精灵和精灵组01基本概念_.flv[36.01MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/03游戏循环和键盘事件】
    017事件监听02监听退出事件并且退出游戏_.flv[35.62MB]
    016事件监听01基本概念和event模块的get方法_.flv[36.98MB]
    015游戏循环04英雄循环飞行以及作业_.flv[23.68MB]
    014游戏循环03英雄动画效果实现_.flv[54.10MB]
    013游戏循环02利用时Zho设置游戏循环的刷新帧率_.flv[31.44MB]
    012游戏循环01基本概念明确下一步目标_.flv[33.26MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/02游戏窗口和绘制图像】
    011介绍计算机中的动画实现原理_.flv[25.13MB]
    010绘制图像03update方法的作用_.flv[34.53MB]
    009绘制图像02绘制英雄和透明图像_.flv[38.45MB]
    008绘制图像01绘制图像的三个步骤_.flv[58.89MB]
    007游戏窗口04创建游戏窗口和游戏循环_.flv[55.53MB]
    006游戏窗口03pygame.Rect描述矩形区域_.flv[37.76MB]
    005游戏窗口02pygame的坐标系_.flv[26.01MB]
    004游戏窗口01游戏的初始化和退出_.flv[26.86MB]
目录:【python基础教程/14项目飞机大战/01项目准备】
    003快速体验01项目准备及游戏的第一印象_.flv[32.15MB]
    002项目实战02确认pygame模块正确An装_.flv[13.08MB]
    001项目实战01明确目标和实战步骤_.flv[26.45MB]
目录:【python基础教程/13面向对象/13内建函数eval】
    100eval02[扩展]不要直接转换input结果_.flv[19.76MB]
    099eval01基本使用_.flv[16.97MB]
目录:【python基础教程/13面向对象/12文本编码】
    098文本编码03Python2.x处理中文字符串_.flv[20.08MB]
    097文本编码02怎么样在Python2.x中使用中文_.flv[22.50MB]
    096文本编码01文本文件的编码方式ASCII和UTF8_.flv[25.95MB]
目录:【python基础教程/13面向对象/11文件操作】
    095导入os模块执行文件和目录管理操作_.flv[33.46MB]
    094文件操作07大文件复制_.flv[26.71MB]
    093文件操作06小文件复制_.flv[31.36MB]
    092文件操作05使用readline分行读取大文件_.flv[39.23MB]
    091文件操作04打开文件方式以及写入和追加数据_.flv[35.83MB]
    090文件操作03读取文件后文件指针会发生变化_.flv[22.95MB]
    089文件操作02读取文件内容_.flv[40.52MB]
    088文件操作01文件操作套路以及Python中的对应函数和方法_.flv[30.89MB]
    087文件文件概念以及文本文件和二进制文件的区别_.flv[27.99MB]
目录:【python基础教程/13面向对象/10模块和包】
    086pip使用pipAn装pygame模块_.flv[21.00MB]
    085制作模块04卸载已经An装过的模块_.flv[15.64MB]
    084制作模块03An装模块压缩包_.flv[34.54MB]
    083制作模块02制作模块压缩包_.flv[45.26MB]
    082制作模块01明确目的和介绍步骤_.flv[12.91MB]
    081包02封装模块、设置__init__和外界导入包_.flv[38.40MB]
    080包01包的概念以及建立包的方式_.flv[32.85MB]
    079模块08__name__属X兼顾测试和导入两种模式_.flv[29.57MB]
   
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