安卓高级开发工程师-网 易工程师带你突破安droid技术瓶颈wl_共:15.12 GB

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文件名称: /共享/安卓高级开发工程师-网 易工程师带你突破安droid技术瓶颈wl_共:15.12 GB
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文件创建时间: 2019-5-31

    课程排课及时间.xlsx
目录:【课程源码】
    网 易云信直播推流与增量更新.zip
    专题一.zip
    3.2.2音频解码  视频解码 音视频同步处理.zip
    3.1.1-阿里云andfix热修复.zip
    gif播放完善.zip
    2.1.5 .zip
    3.2.5 王yiPlayerDemo(含业务逻辑版).zip
    3.2.5  (上课版).zip
    水波纹界面.zip
    专题二 《第一章 C C++基础》.zip
目录:【专题二 NDK开发】
     
目录:【专题一 高级UI】
目录:【专题二 NDK开发/第三章 项目实战】
    3.0.0 visualstudio环境搭建.mp4
目录:【专题二 NDK开发/第一章 C C++基础篇】
目录:【专题二 NDK开发/第二章 编译原理与语法详解】
     
目录:【专题一 高级UI/第二章 屏幕适配】
目录:【专题一 高级UI/第三章 项目实战】
目录:【专题一 高级UI/第一章 UI核心】
目录:【专题二 NDK开发/第三章 项目实战/第一节 一线互联网企业核心技术】
    3.1.1 阿里云andfix热修复.mp4
    3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上).mp4
    3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下).mp4
目录:【专题二 NDK开发/第三章 项目实战/第二节 网 易视频云剖析】
    3.2.2.2 视频解码及同步处理.mp4
    3.2.2.3 音频解码.mp4
    3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一).mp4
    3.2.5 音频推流.mp4
    3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二).mp4
    3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二).mp4
    3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染).mp4
    3.2.3 音视频编码原理详解.mp4
    3.2.0 FFmpeg命令详解.mp4
    3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg).mp4
    3.2.7.1 音视频同步与音频播放(一).mp4
    3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一)(1).mp4
    3.2.4 网 易云信直播推流与增量更新.mp4
目录:【专题二 NDK开发/第三章 项目实战/第三节 人脸美化实战】
    3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现.mp4
    3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸.mp4
    3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检.测).mp4
目录:【专题二 NDK开发/第三章 项目实战/第四节 opencv图像识别】
    3.4.1 opencv原理详解.mp4
    3.4.2 android studio cmake配置opencv开发环境.mp4
目录:【专题二 NDK开发/第一章 C C++基础篇/第二节 C++基础进阶】
    1.2.3 类型转换,异常处理.mp4
    1.2.2.2 类模板,函数模板.mp4
    1.2.1.2 单例对象,操作符重载.mp4
    1.2.2.1 继承多态,虚函数.mp4
    1.2.5 命名空间.mp4
    1.2.4 容器.mp4
    1.2.1.1 类的构造.mp4
目录:【专题二 NDK开发/第一章 C C++基础篇/第一节 基础知识】
    1.1.3.1 结构体.mp4
    1.1.4 动态库.mp4
    1.1.2.1 Linux_内.存_布局原理.mp4
    1.1.2.2 指针数组.mp4
    1.1.1 函数.mp4
    1.1.3.2 共用体(1).mp4
目录:【专题二 NDK开发/第二章 编译原理与语法详解/第二节 shell语法详解】
    2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库.mp4
    2.2.2.2 语法详解(if语句).mp4
    2.2.2.4 语法(重定向).mp4
    2.2.3 方法参数传递机制详解.mp4
    2.2.2.3 语法(运算符详解).mp4
    2.2.1 变量的定义到使用.mp4
    2.2.2.1 语法(循环+文件读写).mp4
目录:【专题二 NDK开发/第二章 编译原理与语法详解/第一节 makefile语法详解】
    2.1.3 安droid.mk基础.mp4
     
    2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解.mp4
    2.1.2 makefile走读与语法基础.mp4
目录:【专题二 NDK开发/第二章 编译原理与语法详解/第三节 Cmake详解】
    2.3.2 CMakeList.txt文件详解.mp4
    2.3.1 CMake语法详解.mp4
目录:【专题一 高级UI/第二章 屏幕适配/第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案】
    2.1.2手写百分比布局适配.mp4
    2.1.6网 易云音乐歌单列表的实现.mp4
    2.1.5网 易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看).mp4
    2.1.4Liu海屏适配.mp4
    2.1.3修改系统density,densityDpi适配.mp4
    2.1.1自定义像素适配.mp4
目录:【专题一 高级UI/第三章 项目实战/第一节 Material Design】
    3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效.mp4
    3.1.1Material Design交互设计.mp4
    3.1.2自定义RecycleView.mp4
    3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理.mp4
目录:【专题一 高级UI/第三章 项目实战/第二节 自定义View】
    3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用.mp4
    3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果).mp4
    3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件.mp4
    3.2.1自定义控件.mp4
    3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item).mp4
    3.2.5网 易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面).mp4
目录:【专题一 高级UI/第一章 UI核心/第二节 Paint Cavans高级绘制】
    1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效.mp4
    1.2.1Paint画笔高级应用.mp4
    1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题.mp4
    1.2.5贝塞尔曲线与计算规则.mp4
    1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE.mp4
    1.2.4Canvas-实际案例操作.mp4
目录:【专题一 高级UI/第一章 UI核心/第三节 事件传递机制】
    1.3.1事件分发机制详解.mp4
    1.3.2手写模拟事件分发.mp4
目录:【专题一 高级UI/第一章 UI核心/第四节 属性动画】
    1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架.mp4
    1.4.1.1平行动画-小红书案例.mp4
    1.4.2详解网 易云音乐屏幕适配.mp4
目录:【专题一 高级UI/第一章 UI核心/第一节 UI绘制流程】
    1.1.1UI绘制流程及原理.mp4
    1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制).mp4

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