游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程视频资料丹_共:8.49GB

[复制链接]
查看600 | 回复0 | 2020-12-17 07:41:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

多种网盘链接检测插件
购买前,请先检测网盘链接是否有效


                       

1606289436000

1606289436000


文件名称: 游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程视频资料丹_共:8.49GB
文件总数量: 99条
压缩文件数量: 9条
压缩文件比: 9.09%
疑似加密文件: 0条(需要授权播放的文件)
文件创建时间: 2020-11-24 18:52:23

目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程】
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程】
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/课程配套资料】
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第06章消息传递中心】
    4-8模态窗体_完善模态窗体功能.mp4
    4-7模态窗体_模态窗体透明度调试.mp4
    4-6模态窗体_定义模态窗体透明度与初步测试_.mp4
    4-5模态窗体_设置与取消遮罩状态_.mp4
    4-4模态窗体_UI遮罩管理器初始化核心字段.mp4
    4-3模态窗体_定义UI遮罩管理器脚本.mp4
    4-2模态窗体_基本原理讲解(B).mp4
    4-1模态窗体_基本原理讲解(A).mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第07章资源国际化技术】
    7-3资源国际化_语言国际化测试与重构.mp4
    7-2资源国际化_定义语言管理器类(B).mp4
    7-1资源国际化_定义语言管理器类(A)_.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第06章消息传递中心】
    6-8消息中心_客户程序常量的集中定义.mp4
    6-7消息中心_消息传递中心测试与重构(B)_.mp4
    6-6消息中心_消息传递中心测试与重构(A).mp4
    6-5消息中心_测试消息传递中心(B).mp4
    6-4消息中心_测试消息传递中心(A).mp4
    6-3消息中心_定义消息传递中心核心类(B).mp4
    6-2消息中心_定义消息传递中心核心类(A).mp4
    6-1消息中心_开发消息传递中心的意义.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第05章ri志调试与配置管理】
    5-9配置管理_ri志调试脚本完善与应用讲解.mp4
    5-8配置管理_框架中常量部分统一定义.mp4
    5-7配置管理_UI管理器中UI预设窗体的配置管理应用.mp4
    5-6配置管理_通用配置管理器Json实现类.mp4
    5-5配置管理_定义通用配置管理器接口_.mp4
    5-4配置管理_Json解析示例(C).mp4
    5-3配置管理_Json解析示例(B)_.mp4
    5-2配置管理_Json解析示例(A).mp4
    5-1配置管理_Json简介.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第03章窗体层级管理】
    3-9层级管理测试_定义窗体预设(A).mp4
    3-8层级管理_UI管理器部分代码完善.mp4
    3-7层级管理_清空栈集合.mp4
    3-6层级管理_隐藏其他属性窗体的关闭逻辑.mp4
    3-5层级管理_隐藏其他属性窗体的显示逻辑.mp4
    3-4层级管理_反向切换窗体的关闭逻辑.mp4
    3-3层级管理_普通窗体的关闭逻辑.mp4
    3-2层级管理_定义入栈方法.mp4
    3-1层级管理_栈数据结构.mp4
    3-19重构技术_测试与重构窗体返回方法(B).mp4
    3-18重构技术_测试与重构窗体返回方法(A).mp4
    3-17重构技术_窗体基类封装子类调用方法.mp4
    3-16重构技术_给子节点添加脚本算法.mp4
    3-15重构技术_获取子节点脚本算法_.mp4
    3-14重构技术_帮助类节点查找算法.mp4
    3-13层级管理测试_查看UI管理器内部状态_.mp4
    3-12层级管理测试_登陆窗体开发(B).mp4
    3-11层级管理测试_登陆窗体开发(A)(1).mp4
    3-10层级管理测试_定义窗体预设(B)_.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第02章最简版本开发】
    2-9UI管理器_完成Awake初始化函数编写.mp4
    2-8.2UI管理器加载UI根窗体_.mp4
    2-8.1UI管理器加载UI根窗体.mp4
    2-7创建登陆窗体预设.mp4
    2-6创建根窗体预设.mp4
    2-5UI管理器核心字段定义.mp4
    2-4定义UI管理器脚本.mp4
    2-3定义框架窗体的四个状态.mp4
    2-2定义框架核心枚举类型.mp4
    2-21UI框架核心类设计.mp4
    2-20UI框架核心类设计_.mp4
    2-1建立UI框架项目且导入资源.mp4
    2-19UI框架功能设计理念讲解.mp4
    2-18最简版本项目开发思路回顾(B).mp4
    2-17最简版本项目开发思路回顾(A).mp4
    2-16UI管理器_编写客户程序调用与测试框架.mp4
    2-15UI管理器_编写显示UI窗体的方法(D)_.mp4
    2-14UI管理器_编写显示UI窗体的方法(C)_.mp4
    2-13UI管理器_编写显示UI窗体的方法(B).mp4
    2-12UI管理器_编写显示UI窗体的方法(A)_.mp4
    2-11UI管理器_显示UI窗体的方法定义.mp4
    2-10UI管理器_框架常量的统一定义与管理.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/第01章UI框架设计理念】
    1-4框架功能与开发环境介绍.mp4
    1-3无框架项目需要处理的问题_.mp4
    1-2什么是框架.mp4
    1-1课程整体介绍.mp4
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/课程配套资料/课堂演示工程】
    游戏框架SUIFW演示版本(2017)_.zip
    72_最终教学录播视频演示版本_SUIFWDemo(截至到第72课同步项目).zip
    61_SUIFWDemo(截至到第61课同步项目).zip
    50_SUIFWDemo(截至到第50课同步项目).zip
    41_SUIFWDemo(截至到第41课同步项目).zip
    31_SUIFWDemo(截至到第31课同步项目).zip
    18_SUIFWDemo(截至到第18课同步项目).zip
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/课程配套资料/开发素材】
    SUIFW框架素材_.rar
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/课程配套资料/开发工具】
    思维导图xmind_3.7.exe
    vstu2012(支持Unity5.x版本).msi
    VisualStudio2012ToolsforUnity(仅支持Unity4.x)_.msi
    UnityDownloadAssistant-5.5.1f1.exe
    ReSharperSetup.8.0.14.856.msi
    ReSharper8.0_Keygen.rar
目录:【游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程/课程配套资料/讲义】
    UI框架核心类设计.xmind
    UI界面框架设计.xmind
    UIManger中Awake函数执行流程.xmind
    UIManger脚本ShowUIForm流程.xmind
    8_UI界面框架设计_资源国际化_.pdf
    7_UI界面框架设计_消息传递中心.pdf
    6_UI界面框架设计_ri志调试与配置管理.pdf
    5_UI界面框架设计_模态窗体管理_.pdf
    4_UI界面框架设计_窗体层级管理.pdf
    3_UI界面框架设计_最简版本开发.pdf
    2_UI界面框架设计_架构设计理念.pdf
    1_UI界面框架设计_总体介绍.pdf
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则