电子书:《Python项目案例开发从入门到实战——爬虫_游戏和机器学习(从入门到实战·微课视频)》_郑秋生等_2018-12-01

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《Python项目案例开发从入门到实战——爬虫_游戏和机器学习(从入门到实战·微课视频)》_郑秋生等_2018-12 ...

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内容简介:

thon项目案例开发
从入门到实战—爬虫、游戏和机器学习
1.5.5文件的关闭
1.56二进制文件的读写然
1.6 Python的第三方库
第2章序列应用—猜单词游戏
21猜单词游戏功能介绍
22程序设计的思路
2.3关键技术— random模块
24程序设计的步骤
第3章数据库应用智力问答测试
3.1智力问答测试功能介绍
3.2程序设计的思路
33关键技术
3.3.1访问数据库的步骤
33.2创建数据库和表
3.3.3数据库的插入、更新和删除操作
3.3.4数据库表的查询操作
库使用实例—学生通讯录…
34程序设计的步骤
34.1生成试题库
334456778088
3.4.2读取试题信息
第4章调用百度AP应用—小小翻译器
41小小翻译器功能介绍
4.2程序设计的思路
43关键技术
简介
4.3.2 urllib库的基本使用
44程序设计的步骤米
8384400
4.4.1设计界面
44.2使用百度翻译开放平台API
第5章爬虫应用校园网搜索引擎………
5.1校园网搜索引擎功能分析
5.2校园网搜索引擎系统设计
53关键技术
55&, {"words": "53.1正则表达式
53.1正则表达式

目录
53.2中文分词
533安装和使用 jieba
534为 jica添加自定义词典
53.5文本分类的关键词提取………
03400
5.3.6 deque
54程序设计的步骤…
54.1信息采集模块——网络爬虫的实现
542索引模块——一建立倒排词表
543网 页排名和搜索模块
第6章爬虫应用—抓取百度图片
序功能介绍
62程序设计的思路
63关键技术
3.图片文件下载到本地
632爬取指定网 页中的图片………
117
3.3 BeautifulSoup库概述…
119
6.34用 BeautifulSoup库操作解析HTML文档树
63.5 requests库的使用
641分析网 页源代码和网 页结构……………133
642设计代码…
第7章 ichat应用—微 信机器人……
7.1itha功能介绍……
7.2程序设计的思路………
7.3关键技术
73.1安装 ichat…
7.3.2 ichat的登.录微 信
733 ichat的消息类型
34 ichat回复消息
143

7.3.6 ichat的一些简单应用…
737 Python调用T灵机器人AP实现简单的人机交互
74程序设计的步骤
第8章■微 信网 页版协议应用—微 信机器人
81微 信网 页版机器人功能介绍

thon项目案例开发
从入门到实战—爬虫、游戏和机器学习
8.2微 信网 页版机器人设计思路
82.1分析微 信网 页版API
822API汇总
82.3其他说明
83程序设计的步骤
8.3.1微 信网 页版的运行流程
8.3.3微 信网 页版运行代码的实现
84扩展功能……
84.1自动回复
6677
8.4.2群发消息、定时发送消息、好友状态检.测
8.4.3自动邀请好友加入群聊
第9章_图像处理——生成二维码和验证码
9.1二维码介绍…
9.2二维码生成和解析关键技术
92 arcade库的使用
9.2.2PIL库的使用…
93二维码生成和解析程序设计的步骤
93.1生成带有图标的二维码
932 Python解析二维码图片
94用 Python生成验证码图片
「第10章益智游戏—连连看游戏………
10.1连连看游戏介绍
10.2程序设计的思路
10.3关键技术
10.3.1图形绘制— Tinker的 Canvas组件…
10.32 Canvas上的图形对象
益智游戏
推箱
箱子游戏
215
11推箱子游戏介绍………
.2程序设计的思路……………
11.3关键技术
第12章娱乐游戏—两人麻将游戏……
12.1麻将游戏介绍

12.1.1麻将术语
牌数
22两人麻将游戏设计的思路
1221素材图片
222游戏的逻辑实现
12.2.3碰吃牌的判断
12.2.4和牌算法
12.2.5实现计算机智能出牌
23关键技术…………
12.3.1声音的播放
12.3.2返回对应位置的组件…
12.3.3对保存麻将牌的列表排序
124两人麻将游戏设计的步骤
124.1设计麻将牌类
1242设计游戏主程序
第13章网络编程案例基于TCP的在线聊天程序…247
31基于TCP的在线聊天程序简介…
3.2关键技术
13.2.1互联网TCP/P协议
3.2.2IP协议和端口
13.23TCP协议和UDP协议…
13.2.4 Socket
13.2.5多线程编程…
13.3在线聊天程序设计的步骤
13.3.1在线聊天程序的服.务.器端
13.32在线聊天程序的客.户.端
「第14章网络通信案例基于UDP的网络五子棋
游戏
263
14.1网络五子棋游戏简介
14.2五子棋游戏的设计思想
4.3关键技术
14.3.1UDP编程…
14.3.2自定义网络五子棋游戏的通信协议
14.4网络五子棋游戏程序设计的步骤
144.1服.务.器端程序设计的步骤

thon项目案例开发
从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习
益智游戏——中guo象棋
5中guo象棋介绍米
52关键技术
15.3中guo象棋的设计思路
54中guo象棋实现的步骤
娱乐游戏——人物拼图游戏
16.1人物拼图游戏介绍
162程序设计的思路
6.3关键技术
163.1复制和粘贴图像区域
63.2调整尺寸和旋转
1633转换成灰度图像
34对像素进行操作
164程序设计的步骤…
900
164.1 Python处理图片切割
300
642游戏的逻辑实现
第17章基于 Pygame的游戏设计…
17. Pygame基础知识
17.1安装 Pygame库
17.12 Pygame的模块
72 Pygame的使用
17.2.1 Pygame开发游戏的主要流程
722 Pygame的图像/图形绘制
.3 Pygame的键盘和鼠标事件的处理
24 Pygame的字体使用
17.2.5 Pygame的声音播放
17.2.6 Pygame的精灵使用
17.3基于 Pygame设计贪吃蛇游戏
17.4基于 Pygame设计飞机大战游戏
174.1游戏角色……
17.4.2游戏界面显示……
17.4.3游戏的逻辑实现
第18章机器学习案例基于朴素贝叶斯算法的
文本分类
1文本分类功能介绍
III


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月半小夜曲 | 2019-12-21 19:52:03 | 显示全部楼层
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