图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核无密视频文档共:3.18GB
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文件创建时间: 2021-10-15 05:49:29
目录:【图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核无密】
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raster.ppt
5-6摄像机的平移_.mp4
5-5bug-修正及摄像机缩放.mp4
5-4场景的建立_.mp4
5-3摄像机类的封装2.mp4
5-2摄像机类的封装.mp4
5-1摄像机的实现-消息处理_.mp4
4-93D矩阵变换.mp4
4-8绘制第一个三角形.mp4
4-7固定渲染管线实现-裁减.mp4
4-6投影和观察矩阵.mp4
4-5固定渲染管线实现.mp4
4-43D框架的实现.mp4
4-33D理论-矩阵_.mp4
4-23D理论-向量.mp4
4-103D矩阵变换-复合变换.mp4
4-13D理论.mp4
3-9二维矩阵操作_.mp4
3-8纹理包装-clamp-to-age.mp4
3-7纹理包装-重复.mp4
3-6实现状态机3.mp4
3-5实现状态机2.mp4
3-4实现状态机.mp4
3-3纹理颜色混合处理.mp4
3-2纹理坐标的引入2.mp4
3-13矩阵复合操作.mp4
3-12旋转矩阵的应用.mp4
3-11缩放矩阵的应用.mp4
3-10平移矩阵的应用_.mp4
3-1纹理坐标的引入.mp4
2-9图像的缩放.mp4
2-8图像的部分绘制.mp4
2-7透明的处理.mp4
2-6Alpha混合的实现.mp4
2-5实现Alpha测试.mp4
2-4去掉不想要的颜色-color-key.mp4
2-3Image类的编写.mp4
2-2Freetype加载图片.mp4
2-11归纳,总结_.mp4
2-10图像的缩放-采样.mp4
2-1实现图片的绘制i.mp4
1-9线的巩固-多种绘制方式_.mp4
1-8给线上色,绘制渐变色的线.mp4
1-7绘制线优化.mp4
1-6实现线的绘制.mp4
1-5绘制点的优化处理.mp4
1-4实现点的绘制.mp4
1-3建立窗口.mp4
1-21代码效率优化-三角形相交X方向优化(4).mp4
1-20代码效率优化-三角形相交Y方向优化(3).mp4
1-2建立开发环境-创建窗口_.mp4
1-19代码效率优化-三角形不可见优化(2).mp4
1-18代码效率优化.mp4
1-17给三角形填充颜色.mp4
1-16实现三角形绘制3.mp4
1-15实现三角形绘制2.mp4
1-14实现三角形绘制.mp4
1-13矩形颜色的填充(颜色插值).mp4
1-12优化矩形绘制效率_.mp4
1-11实现矩形的绘制.mp4
1-10绘制贝塞尔曲线_.mp4
1-1课程介绍_.mp4
OpenGL-图形基础-raster.rar
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