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文件名称: | 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核无密视频文档共:3.18GB | 文件总数量: | 63条 | 压缩文件数量: | 1条 | 压缩文件比: | 1.58% | 疑似加密文件: | 0条(需要授权播放的文件) | 文件创建时间: | 2021-10-15 05:49:29 |
目录:【图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核无密】
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raster.ppt [5.44MB]
5-6摄像机的平移_.mp4 [45.93MB]
5-5bug-修正及摄像机缩放.mp4 [46.41MB]
5-4场景的建立_.mp4 [60.00MB]
5-3摄像机类的封装2.mp4 [35.12MB]
5-2摄像机类的封装.mp4 [62.02MB]
5-1摄像机的实现-消息处理_.mp4 [38.10MB]
4-93D矩阵变换.mp4 [32.37MB]
4-8绘制第一个三角形.mp4 [26.58MB]
4-7固定渲染管线实现-裁减.mp4 [68.73MB]
4-6投影和观察矩阵.mp4 [34.25MB]
4-5固定渲染管线实现.mp4 [89.18MB]
4-43D框架的实现.mp4 [46.83MB]
4-33D理论-矩阵_.mp4 [22.57MB]
4-23D理论-向量.mp4 [29.79MB]
4-103D矩阵变换-复合变换.mp4 [35.94MB]
4-13D理论.mp4 [48.77MB]
3-9二维矩阵操作_.mp4 [25.42MB]
3-8纹理包装-clamp-to-age.mp4 [32.93MB]
3-7纹理包装-重复.mp4 [27.22MB]
3-6实现状态机3.mp4 [102.23MB]
3-5实现状态机2.mp4 [139.52MB]
3-4实现状态机.mp4 [104.87MB]
3-3纹理颜色混合处理.mp4 [38.43MB]
3-2纹理坐标的引入2.mp4 [78.16MB]
3-13矩阵复合操作.mp4 [39.19MB]
3-12旋转矩阵的应用.mp4 [36.33MB]
3-11缩放矩阵的应用.mp4 [22.04MB]
3-10平移矩阵的应用_.mp4 [31.99MB]
3-1纹理坐标的引入.mp4 [139.09MB]
2-9图像的缩放.mp4 [55.79MB]
2-8图像的部分绘制.mp4 [40.50MB]
2-7透明的处理.mp4 [37.38MB]
2-6Alpha混合的实现.mp4 [47.98MB]
2-5实现Alpha测试.mp4 [32.46MB]
2-4去掉不想要的颜色-color-key.mp4 [50.10MB]
2-3Image类的编写.mp4 [74.36MB]
2-2Freetype加载图片.mp4 [35.90MB]
2-11归纳,总结_.mp4 [19.94MB]
2-10图像的缩放-采样.mp4 [24.59MB]
2-1实现图片的绘制i.mp4 [31.08MB]
1-9线的巩固-多种绘制方式_.mp4 [76.56MB]
1-8给线上色,绘制渐变色的线.mp4 [54.67MB]
1-7绘制线优化.mp4 [70.05MB]
1-6实现线的绘制.mp4 [85.09MB]
1-5绘制点的优化处理.mp4 [47.96MB]
1-4实现点的绘制.mp4 [85.15MB]
1-3建立窗口.mp4 [55.10MB]
1-21代码效率优化-三角形相交X方向优化(4).mp4 [28.96MB]
1-20代码效率优化-三角形相交Y方向优化(3).mp4 [47.63MB]
1-2建立开发环境-创建窗口_.mp4 [40.11MB]
1-19代码效率优化-三角形不可见优化(2).mp4 [31.34MB]
1-18代码效率优化.mp4 [95.60MB]
1-17给三角形填充颜色.mp4 [64.87MB]
1-16实现三角形绘制3.mp4 [68.87MB]
1-15实现三角形绘制2.mp4 [92.69MB]
1-14实现三角形绘制.mp4 [38.09MB]
1-13矩形颜色的填充(颜色插值).mp4 [77.80MB]
1-12优化矩形绘制效率_.mp4 [33.65MB]
1-11实现矩形的绘制.mp4 [34.89MB]
1-10绘制贝塞尔曲线_.mp4 [65.88MB]
1-1课程介绍_.mp4 [59.83MB]
OpenGL-图形基础-raster.rar [15.46MB]
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