怡情已然 发表于 2022-10-18 08:08:55

快手·移动端音视频开发实战(15讲)某ShiJian音频加文档

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文件名称: 快手·移动端音视频开发实战(15讲)某ShiJian音频加文档8f_共:319.54MB
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目录:【257-快手·移动端音视频开发实战(15讲)】
目录:【257-快手·移动端音视频开发实战(15讲)/PDF】
    开篇词|系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能.pdf 
    15|安droid平台是如何采集视频画面的?.pdf 
    14|iOS平台如何采集视频画面?.pdf 
    13|如何使用硬件编码器来编码AAC?.pdf 
    12|如何编码出一个AAC文件?.pdf 
    11|安droid平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?.pdf 
    10|iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?.pdf 
    09|播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来.pdf 
    08|播放器项目实战(二):底层核心模块的实现.pdf 
    07|播放器项目实战(一):场景分析与架构设计.pdf 
    06|移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操.pdf 
    05|移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建.pdf 
    04|移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础.pdf 
    03|安droid平台音频渲染与技术选型.pdf 
    02|iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频.pdf 
    01|iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频.pdf 
目录:【257-快手·移动端音视频开发实战(15讲)/MP3】
    开篇词|系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能.mp3 
    15|安droid平台是如何采集视频画面的?.mp3 
    14|iOS平台如何采集视频画面?.mp3 
    13|如何使用硬件编码器来编码AAC?.mp3 
    12|如何编码出一个AAC文件?.mp3 
    11|安droid平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?.mp3 
    10|iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?.mp3 
    09|播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来.mp3 
    08|播放器项目实战(二):底层核心模块的实现.mp3 
    07|播放器项目实战(一):场景分析与架构设计.mp3 
    06|移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操.mp3 
    05|移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建.mp3 
    04|移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础.mp3 
    03|安droid平台音频渲染与技术选型.mp3 
    02|iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频.mp3 
    01|iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频.mp3 
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