C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)

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文件名称: C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)VJ_共:27.19GB
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文件创建时间: 2022-01-31 16:25:04

目录:【C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)】
    49.字节流4写入基础类型_.mp4[64.98MB]
    48.字节流3建立字节流3_.mp4[38.03MB]
    47.字节流2建立字节流2_.mp4[47.16MB]
    460.cpp&lua交互15封装解析流收发验证_.mp4[159.85MB]
    46.字节流1建立字节流1_.mp4[69.54MB]
    459.cpp&lua交互14封装写入流luaclass_.mp4[111.70MB]
    458.cpp&lua交互13封装Clientluaclass_.mp4[139.92MB]
    457.cpp&lua交互12导出Read接口2收发验证_.mp4[120.25MB]
    456.cpp&lua交互11导出Read接口1_.mp4[155.81MB]
    455.cpp&lua交互10导出W日te接口2_.mp4[194.95MB]
    454.cpp&lua交互9导出W日te接口_.mp4[112.18MB]
    453.cpp&lua交互8导出Client接口3_.mp4[120.05MB]
    452.cpp&lua交互7导出Client接口2_.mp4[118.95MB]
    451.cpp&lua交互6导出Client接口1_.mp4[151.83MB]
    450.cpp&lua交互5NativeClient_.mp4[88.73MB]
    45.使用字节流传输数据预览_.mp4[38.71MB]
    449.cpp&lua交互4tolua_.mp4[82.47MB]
    448.cpp&lua交互3注册回调函数_.mp4[77.09MB]
    447.cpp&lua交互2接收和返回字符串_.mp4[42.49MB]
    446.cpp&lua交互1基础知识_.mp4[121.18MB]
    445.在cocos2dxlua中使用我们的通信引擎_.mp4[165.32MB]
    444.在cocos2dxcpp中使用我们的通信引擎_.mp4[146.15MB]
    443.Unity_补充释放流内存_.mp4[102.41MB]
    442.Unity_Android_使用我们的通信引擎2_.mp4[105.40MB]
    441.Unity_Android_使用我们的通信引擎1_.mp4[103.21MB]
    440.Unity_Android_编译C++动态库3_.mp4[64.85MB]
    44.客户端升级为异步收发数据2_.mp4[176.50MB]
    439.Unity_Android_编译C++动态库2_.mp4[96.43MB]
    438.Unity_Android_编译C++动态库1_.mp4[159.69MB]
    437.Unity_IOS_使用我们的通信引擎_.mp4[148.86MB]
    436.Unity_MacOSX_使用我们的通信引擎_.mp4[115.87MB]
    435.Unity_C++插件解析流数据_.mp4[176.57MB]
    434.Unity_C++插件写入流数据_.mp4[181.97MB]
    433.Unity_C++插件导出字节流操作接口_.mp4[130.27MB]
    432.Unity_使用C++插件收发字节流数据_.mp4[86.02MB]
    431.Unity_C#解析流3解析数据收发测试_.mp4[85.46MB]
    430.Unity_C#解析流2数组与字符串_.mp4[55.34MB]
    43.客户端升级为异步收发数据1_.mp4[106.87MB]
    429.Unity_C#解析流1基础类型_.mp4[92.83MB]
    428.Unity_C#写入流3发送数据使用测试_.mp4[109.82MB]
    427.Unity_C#写入流2数组与字符串_.mp4[57.70MB]
    426.Unity_C#写入流1基础类型_.mp4[80.73MB]
    425.Unity_C#自定义收发字节流数据_.mp4[82.66MB]
    424.Unity_封装插件5_连接服务器_.mp4[70.94MB]
    423.Unity_封装插件4_Windows_.mp4[62.37MB]
    422.Unity_封装插件3_Windows_.mp4[107.20MB]
    421.Unity_封装插件2_Windows_.mp4[66.48MB]
    420.Unity_封装插件1_Windows_.mp4[100.83MB]
    42.为前后端建立通用代码库_.mp4[78.11MB]
    419.Unity_C++插件应用基础2_.mp4[77.13MB]
    418.Unity_C++插件应用基础1_.mp4[67.00MB]
    417.在Unity中使用我们的通信引擎_.mp4[65.96MB]
    416.字节流11有三段补充_.mp4[79.65MB]
    415.字节流10使用消息流传输数据_.mp4[182.92MB]
    414.字节流9分类收发消息流_.mp4[115.84MB]
    413.字节流8读写测试_.mp4[119.53MB]
    412.字节流7读取数组和字符串_.mp4[64.02MB]
    411.字节流6读取基础类型_.mp4[59.85MB]
    410.字节流5写入数组与字符串_.mp4[64.63MB]
    41.本章内容介绍多平台下的客户端网络通信_.mp4[15.84MB]
    393.Server2.1_Linux与MacOS测试_.mp4[97.76MB]
    392.Server2.1分离网络环境启动与关闭_.mp4[93.25MB]
    391.Server2.1添加运行日志记录3_.mp4[166.10MB]
    390.Server2.1添加运行日志记录2_.mp4[127.15MB]
    39.SocketAPI极限测试之recv3阿里云服务器_.mp4[335.86MB]
    389.Server2.1添加运行日志记录1_.mp4[82.12MB]
    388.Server2.1分离消息缓冲区4_.mp4[46.12MB]
    387.Server2.1分离消息缓冲区3_.mp4[103.93MB]
    386.Server2.1分离消息缓冲区2_.mp4[95.90MB]
    385.Server2.1分离消息缓冲区1_.mp4[89.17MB]
    384.select模型异步发送6_Linux与MacOS测试_.mp4[233.51MB]
    383.Server2.0_select模型异步发送数据4_.mp4[153.07MB]
    382.Server2.0_select模型异步发送数据5_.mp4[214.70MB]
    381.Server2.0_select模型异步发送数据3_.mp4[65.43MB]
    380.Server2.0_select模型异步发送数据2_.mp4[67.77MB]
    38.SocketAPI极限测试之recv2多线程接收测试_.mp4[319.91MB]
    379.Server2.0_select模型异步发送数据1_utf8_.mp4[88.61MB]
    378.优化线程控制2源码已改为utf8+bom字符编码_.mp4[176.17MB]
    377.优化线程控制1_.mp4[112.75MB]
    376.使用condition_va日able实现更An全的信号量_.mp4[123.40MB]
    375.封装简单的信号量来控制Sever的关闭_.mp4[163.50MB]
    374.实现简单的信号等待机制来控制线程退出_.mp4[87.94MB]
    373.并发多线程ServerAn全退出问题分析2_.mp4[179.59MB]
    372.并发多线程ServerAn全退出问题分析1_.mp4[149.09MB]
    371.定时发送缓存数据2_.mp4[225.48MB]
    370.定时发送缓存数据1_.mp4[92.27MB]
    37.SocketAPI极限测试之recv1单线程接收测试_.mp4[285.27MB]
    369.心跳检测3_.mp4[203.30MB]
    368.心跳检测2_.mp4[98.76MB]
    367.心跳检测1_.mp4[120.10MB]
    366.使用府nction与lambda优化TaskServer_.mp4[53.63MB]
    365.C++11的新特X府nction与lambda_.mp4[108.90MB]
    364.优化代码结构2修复发送BUG、减小收发缓冲_.mp4[159.13MB]
    363.优化代码结构1_.mp4[164.17MB]
    362.测试MacOS10.12系统_.mp4[89.91MB]
    361.测试Linuxubuntu16.04系统_.mp4[90.94MB]
    360.回退到无内存管理_.mp4[58.67MB]
   
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