三维游戏引擎开发图形理论基础-实践编码基本原理、输入控制等_约:454.75MB

[复制链接]
查看643 | 回复0 | 2022-6-17 14:22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

多种网盘链接检测插件
购买前,请先检测网盘链接是否有效


                       

1653357528123

1653357528123


文件名称: 三维游戏引擎开发图形理论基础-实践编码基本原理、输入控制等XX9_共:454.75MB
文件总数量: 8条
压缩文件数量: 0条
压缩文件比: 0%
疑似加密文件: 0条(需要授权播放的文件)
文件创建时间: 2022-05-16 18:26:50

目录:【三维游戏引擎开发图形理论基础】
    8实践编码完成摄像机的控制,建立地面,完成场景_.mp4 [62.73MB]
    7实践编码基本原理实现_.mp4 [75.25MB]
    6实践编码完成旋转的立方体_.mp4 [47.73MB]
    5实践编码,输入控制,建立窗口_.mp4 [35.19MB]
    4四元数,以及坐标变换_.mp4 [34.88MB]
    3矩阵介绍_.mp4 [63.35MB]
    2向量介绍_.mp4 [72.14MB]
    1课程目标的介绍以及三维的基本原来介绍_.mp4 [63.44MB]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则