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游戏技术特效与C#脚本入门—嫖老师子ok_43.92GB ...
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游戏技术特效与C#脚本入门—嫖老师子ok_43.92GB
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1673086502089
文件名称:
游戏技术特效与C#脚本入门—嫖老师子ok_共:43.92GB
文件总数量:
169条
压缩文件数量:
2条
压缩文件比:
1.18%
疑似加密文件:
0条(需要授权播放的文件)
文件创建时间:
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/06章技能特效_传送】
7获取目标方向、向量的加减.mp4 [263.76MB]
2顶点偏移拉伸、Smoothstep详解.mp4 [753.83MB]
4脚本逻辑分析.mp4 [65.50MB]
6传送效果的优化、粒子特效的添加.mp4 [292.21MB]
5传送脚本的制作.mp4 [421.05MB]
3自发光、Mask、Shader的完善、Function简单应用.mp4 [774.02MB]
9摄像机方向的位移.mp4 [168.76MB]
8射线检测、朝向鼠标方向.mp4 [431.36MB]
1空间跳跃参考.mp4 [66.55MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/08章技能特效_冰霜】
6地面冰霜材质、FlowMap材质的修改.mp4 [520.80MB]
2角色冰霜材质、视差节点、冰冻顶点偏移计算.mp4 [760.91MB]
8冰冻的逻辑、脚本制作、安imatorPlaySpeed.mp4 [563.72MB]
9技能切换功能的制作.mp4 [434.11MB]
3PBR冰霜材质.mp4 [257.00MB]
5-1冰霜爆炸聚气部分.mp4 [934.70MB]
10技能切换BUG修复方法.mp4 [66.05MB]
1效果参考、介.mp4 [94.14MB]
4冰块碎裂模型、碎裂模型的BUG修正.mp4 [512.21MB]
11冰霜位置传入Shader的补充-完成.mp4 [20.62MB]
5-2冰霜世界座标溶解材质.mp4 [521.75MB]
7FlowMap制作烟雾特效.mp4 [383.60MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/03章场景_云层&地裂迷宫】
3-2云层的细化、Remap、Abs节点.mp4 [314.22MB]
3-7实时反射、与实时反射脚本.mp4 [363.42MB]
3-14模型力场、地裂Shader、优化部分(非常重要).mp4 [582.94MB]
3-5反射探头、Cubemap.mp4 [202.08MB]
3-12模型力场、地裂Shader制作、偏移部分.mp4 [639.61MB]
3-1云层的制作、找参考、确认制作逻辑.mp4 [158.67MB]
3-10粒子力场、传入Vector给材质.mp4 [459.56MB]
3-11模型力场、地裂模型制作.mp4 [311.17MB]
3-16第三章、总结.mp4 [68.90MB]
3-13模型力场、地裂Shader制作、旋转部分.mp4 [273.74MB]
3-4Cinemachine的学习.mp4 [208.97MB]
3-15模型力场、空气墙、碰撞体.mp4 [110.66MB]
3-6场景搭建、标准PBR材质.mp4 [337.63MB]
3-3飞机控制器的逻辑与脚本.mp4 [445.57MB]
3-8Distance节点.mp4 [187.73MB]
3-9粒子力场、向量方向计算.mp4 [468.20MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/01章场景_下雨地面】
1-6中心拆分法转换法线贴图.mp4 [197.42MB]
1-3雨滴地面、法线原理.mp4 [416.76MB]
1-2最基础的材质.mp4 [273.32MB]
1-5贴图采样以及UV序列的原理.mp4 [412.94MB]
1-11雨幕、屏幕模糊-替换.mp4 [338.02MB]
1-7-2Addtive粒子有遮挡和受Fog影响时的BUG修复(有问题先看这里).mp4 [12.87MB]
1-9雨幕、切线空间、纹理扭曲.mp4 [123.30MB]
1-1开篇介绍、场景搭建.mp4 [102.67MB]
1-7基础的粒子材质、绘制顺序、深度.mp4 [372.73MB]
1-12总结.mp4 [51.12MB]
1-10雨幕Rendertexture.mp4 [417.40MB]
1-8下雨和雷电粒子特效制作.mp4 [164.01MB]
1-4初识ASE、数据类型、函数.mp4 [104.24MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/02章场景_雪地】
2-10动画状态机、脚本联动、组件获取2.mp4 [288.52MB]
2-10-1关于动画FBX的设置(问题).mp4 [19.52MB]
2-4雪地材质、顶点偏移原理.mp4 [128.13MB]
2-6代码基础知识、函数.mp4 [437.45MB]
2-8代码基础知识、旋转方法、string数据.mp4 [142.76MB]
2-1场景搭建、PostProcessing.mp4 [108.76MB]
2-5雪地脚印的原理.mp4 [186.56MB]
2-2雪地材质、菲尼尔原理.mp4 [165.07MB]
2-7代码基础知识、if结构、移动、bool数据.mp4 [218.73MB]
2-3雪地材质、高光原理.mp4 [111.18MB]
2-9赛璐璐卡通Shader的制作.mp4 [266.17MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/13章总体控制&网页发布】
8发布方法一、GitHub发布WebGL.mp4 [120.31MB]
13SurfaceShader代码解析.mp4 [227.23MB]
6时间控制器.mp4 [141.71MB]
11最终优化、屏幕后效添加、所有技能的最终调整.mp4 [266.68MB]
12UnlitShader代码解析、顶点着色器、片段着色器.mp4 [450.92MB]
9(推荐)PC平台打包、屏幕适配.mp4 [32.68MB]
13.png [46.41KB]
10震屏脚本.mp4 [432.54MB]
2飞弹的开关、另一种数组.mp4 [182.14MB]
4UI、技能CD、手册查询.mp4 [293.63MB]
5摄像机旋转.mp4 [216.12MB]
1开篇简介.mp4 [67.21MB]
3下雨系统.mp4 [503.12MB]
7WebGL平台切换、打包.mp4 [197.90MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/14章彩蛋】
嫖老师-彩蛋黑洞.mp4 [298.00MB]
目录:【magesbox《游戏技术特效与c#脚本入门》/07章技能特效_电击】
10数组的认识.mp4 [57.29MB]
3闪电地面效果.mp4 [357.31MB]
1电击骷髅特效参考.mp4 [105.67MB]
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