【夸克阿里】游戏动效系统化课程-阶梯式从基础入门到综合案例【外部】

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查看53 | 回复0 | 2024-8-28 12:35:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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16装备升阶
15角色进阶
14科技风格抽卡
13二次元抽卡
12日式界面转场
11关卡界面转场
10角色界面设计
09欧美风登录界面
08二次元角色界面
07插图设计-药瓶
06界面交互(UX)设计
05按钮设计

7_作业要求和拓展.mp4
08/25 15:51
55.22 MB
5_特效部分.mp4
08/25 15:51
152.17 MB
4_动画部分.mp4
08/25 15:51
184.05 MB
3_二次元设计思路-2.mp4
08/25 15:51
115.23 MB
2_二次元设计思路.mp4
08/25 15:51
155.92 MB
1_本章概述.mp4
08/25 15:51
5.11 MB
……
1. 阶梯式的课程设计,有针对X的练习,从基础入门到综合案例设计
2. 深度,深度讲解必要的动画知识,特效知识和设计理论
3. 宽度,除动效知识外还将涉及到视觉理论、用户体验、情绪把握等
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