Unity制作Wang者荣耀商业级手游视频加资料悔_共:7.93GB

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文件名称: Unity制作Wang者荣耀商业级手游视频加资料悔_共:7.93GB
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文件创建时间: 2021-1-24 06:56:07

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    Wang者荣耀资源.rar[93.34MB]
    Server部分_.rar[126.25MB]
    KingGrory_用户界面.rar[5.73MB]
    KingGrory_登.录界面.rar[5.04MB]
    KingGlory.rar[184.51MB]
    4战斗场景.rar[279.54MB]
目录:【Unity制作Wang者荣耀商业级手游/视频/Unity制作_Wang者荣耀_商业级手游】
    9_9.重点数据类型.mp4[32.27MB]
    99_101.加载模型.mp4[142.60MB]
    98_100.场景布局.mp4[146.16MB]
    97_99.聊天系统.mp4[144.22MB]
    96_98.刷新英雄列表.mp4[95.13MB]
    95_97.确定英雄选择.mp4[126.04MB]
    94_96.选择英雄中.mp4[129.88MB]
    93_95.界面刷新测试.mp4[173.78MB]
    92_94.初始化英雄列表.mp4[163.89MB]
    91_93.委托调用事件.mp4[45.11MB]
    90_92.刷新英雄界面.mp4[102.29MB]
    8_8.数据类型.mp4[40.14MB]
    89_91.进入选择英雄房间.mp4[99.59MB]
    88_90.UI搭建-绘制英雄列表与聊天框.mp4[65.51MB]
    87_89.UI搭建-绘制双方队伍.mp4[60.90MB]
    86_88.英雄匹配处理.mp4[87.38MB]
    85_87.用户界面测试_.mp4[49.14MB]
    84_86.消息返回处理_.mp4[116.75MB]
    83_85.主场景逻辑_.mp4[98.00MB]
    82_84.角色面板逻辑.mp4[57.92MB]
    81_83.绘制游戏主场景_.mp4[103.32MB]
    80_82.总结.mp4[87.67MB]
    7_7.变量的作用域.mp4[38.44MB]
    79_81.测试注册功能.mp4[44.30MB]
    78_80.测试登.录功能_.mp4[42.56MB]
    77_79.消息处理中心.mp4[75.67MB]
    76_78.启动Game客.户.端_.mp4[67.22MB]
    75_77.导入通信协议dll.mp4[34.97MB]
    74_76.如何在unity中实现断点调试.mp4[44.66MB]
    73_75.消息发送_.mp4[35.47MB]
    72_74.序列化(反序列化)_.mp4[86.51MB]
    71_73.数据读取.mp4[104.33MB]
    70_72.缓存数据处理.mp4[72.05MB]
    6_6.变量与常量.mp4[30.42MB]
    69_71.消息回调函数_.mp4[62.33MB]
    68_70.连接服.务.器.mp4[59.96MB]
    67_69.警告窗口逻辑开发.mp4[61.42MB]
    66_68.创建警告窗口的UI界面_.mp4[26.84MB]
    65_67.实现注册-登.录逻辑.mp4[45.37MB]
    64_66.创建注册模块的UI界面.mp4[46.19MB]
    63_65.登.录逻辑.mp4[45.61MB]
    62_64.创建登.录模块的UI界面.mp4[51.26MB]
    61_63.TCP协议_.mp4[130.91MB]
    60_62.套接字介绍.mp4[123.63MB]
    5_5.第一个c#程序.mp4[34.05MB]
    59_61.引用log4net_.mp4[88.40MB]
    58_60.创建Topshelf服务.mp4[183.70MB]
    57_59.创建windows服务.mp4[92.64MB]
    56_58.消息体模型.mp4[43.42MB]
    55_57.缓冲中数据处理_.mp4[50.36MB]
    54_56.回调函数.mp4[38.25MB]
    53_55.发送消息.mp4[35.48MB]
    52_54.序列化(反序列化).mp4[28.61MB]
    51_53.二进制转换.mp4[42.21MB]
    50_52.连接服.务.器.mp4[31.94MB]
    4_4.脚本组件介绍.mp4[48.08MB]
    49_51.连接测试.mp4[28.64MB]
    48_50.聊天系统-客.户.端.mp4[40.11MB]
    47_49.聊天系统-服.务.器.mp4[71.87MB]
    46_48.UDP协议.mp4[69.00MB]
    45_47.TCP编程.mp4[43.42MB]
    44_46.套接字(socket)介绍_.mp4[63.09MB]
    43_45.网络模型概述_.mp4[88.11MB]
    42_44.游戏打包.mp4[51.97MB]
    41_43.英雄_攻.击_.mp4[145.04MB]
    40_42.寻找目标.mp4[60.01MB]
    3_3.Unity组件介绍.mp4[24.88MB]
    39_40.动画伤害事件.mp4[39.39MB]
    38_39.小兵的_攻.击__.mp4[23.66MB]
    37_38.子弹的伤害.mp4[34.30MB]
    36_37.减血方法.mp4[22.82MB]
    35_36.血条显示.mp4[31.16MB]
    34_35.子弹_攻.击_.mp4[31.24MB]
    33_34.子弹移动.mp4[19.26MB]
    32_33.创建子弹.mp4[30.81MB]
    31_32.进入箭塔范围.mp4[27.52MB]
    30_31.箭塔_攻.击_范围.mp4[47.69MB]
    2_2.Unity界面初识.mp4[33.55MB]
    29_30.小兵类型.mp4[30.74MB]
    28_29.多路小兵的生成.mp4[65.84MB]
    27_28.小兵的移动.mp4[47.98MB]
    26_27.小兵的生成_.mp4[37.24MB]
    25_26.英雄_攻.击_特效的制作.mp4[49.45MB]
    24_25.摄像机跟随_.mp4[24.23MB]
    23_24.虚拟遥控的使用.mp4[27.69MB]
    22_23.英雄的控制(人物模型,虚拟遥控制).mp4[22.30MB]
    21_22.战斗地形的创建(地形,植物,箭塔).mp4[20.42MB]
    216219.技能_攻.击_.flv[163.59MB]
    215_218.技能施放.mp4[243.79MB]
    214217.自动_攻.击_.flv[206.98MB]
    213_216.机器人AI移动.mp4[229.50MB]
    212_215.A星算法之保存路径.mp4[179.08MB]
    211_214.A星算法之寻找路径.mp4[216.20MB]
    210_213.停止移动.mp4[117.66MB]
    20_20.Unity制作《Wang者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4[50.35MB]
    209212.英雄AI移动.flv[202.87MB]
    208_211.显示英雄.mp4[48.95MB]
    208211.显示英雄_.flv[49.40MB]
    207_210.进入战场_.mp4[50.83MB]
    206209.加载英雄_.flv[100.50MB]
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